Этот ангел специализируется на защите, с небольшим неблокируемым уроном. Хотя она не может наносить такой высокий урон, как некоторые другие персонажи, она может практически полностью нейтрализовать защиту противника, избегая при этом его неблокируемых атак. Она также мастер статусных эффектов, имея множество способов снять эффекты с себя и противника, а также наложить на себя больше собственных. Если вам нравится методичный и беспощадный стиль игры, то Серафим может стать вашим персонажем.
Атака (2/5): Серафим наносит урон немного ниже среднего своими атаками, при этом средний результат её атак составляет 6, а не 7, как у большинства персонажей. Однако у неё есть несколько способов дополнить эту атаку. Для начала, Святость — это надёжный DoT(периодический урон), менее уязвимый к удалению, чем большинство DoT. К сожалению, его может быть трудно получить, поэтому он не будет постоянно способствовать её атаке. Более надёжным является её защитный бросок, который возвращает 2 (3 при улучшении) единицы урона в 50% случаев использования. Наконец, её эффект «Полёт» можно использовать, чтобы избежать смягчения урона от особенно сильных защит, хотя он и ненадёжен. Тем не менее, большинство этих эффектов не срабатывают достаточно часто, чтобы повысить её постоянный урон.
Защита (4/5): хотя её защитный бросок МОЖЕТ предотвратить большой урон, в среднем он составляет менее 1 смягчения (в 50% случаев он наносит урон, а среднее значение остальных 50% составляет 2, но защитные броски используются только 2 из 3 раундов в типичном бою). Так почему же её так высоко ценят? Её многочисленные статусные эффекты, которые изначально предотвращают нанесение урона, и её сильная исцеляющая способность. Хотя «Очищение» не будет задействовано в каждом бою, среди всех DoT, Прицелов и Розысков, «Очищение» может предотвратить большой урон во многих ситуациях. Он особенно эффективен против Проклятого Пирата и Пироманта. «Ослепляющий Свет» также имеет 50% шанс сократить входящий урон вдвое или полностью сбить атаку и накладывается несколькими различными атаками. «Полёт» не очень надёжен, но, когда он срабатывает, может предотвратить значительный урон от атак или позволить ей избежать потенциально серьёзных защитных бросков (опять же, как у Пироманта или Проклятого Пирата). «Божественное благословение» также входит в её арсенал, но используется редко. Наконец, у неё есть «Искупление». Обычно исцеляющие действия фазы броска нападения просто не стоят того, потому что сложно исцелиться от большего урона, чем нанесёт ваш противник. Однако «Искупление» не только лечит, но и снимает эффект статуса. Снятие «Медленного яда» с его помощью даёт чистое смягчение в 7 единиц. Примерно столько же в среднем наносит ниндзя по урону, поэтому «Искупление» довольно эффективно. Против постоянного DoT, Под прицелом или Розыска он может предотвратить ещё больше урона в течение игры. «Искупление» — это долгосрочная инвестиция, но при правильном применении обладает самым высоким потенциалом смягчения среди всех действий фазы броска нападения в игре.
Контроль (2/5): «Ослепляющий свет» применяется нечасто и срабатывает лишь в половине случаев. Когда он срабатывает, только первый вариант является по-настоящему контролирующим эффектом, в противном случае это чистая защита. Он может предотвратить часть урона, но, вероятно, не заставит вашего противника действовать иначе, чем он действовал бы в большинстве случаев. "Искупление" можно использовать для снятия полезных эффектов с противника, что можно считать контролем.
Экономика (1/5): У неё нет экономики.
Сложность (4/5): Начиная с анатомии кубов, у неё есть 3, 1, 1, 1(AAABCD), которую она делит только с Пиромантом. Также, как и у Пироманта, её игровое поле организовано таким образом, чтобы минимизировать недостаток этого положения. Единственное отличие заключается в том, что для "Искупления" требуется две пятерки и 6, тогда как для "Пылающей Души" требуется только две 5. В остальном у неё точно такие же шансы на выполнение действий, как и у Пироманта. Её "Великолепная" имеет те же базовые шансы, что и "Огненый взрыв", но на самом деле немного лучше работает с её стритами. Таким образом, у неё простая доска для игры. Так если её действия такие простые, почему же высокий рейтинг сложности? Большое количество точек принятия решений и расчётов риска/награды, которые ей приходится делать. Она играет не так, как большинство персонажей, и для успешной игры требуется глубокое аналитическое мышление. У неё высокая кривая обучения, а её план игры очень уязвим к сбоям. Это связано с более низкими ожидаемыми значениями её вариантов действий в нападении. Поскольку ей приходится лучше, чем другим персонажам, преобразовывать ожидаемые значения в реализованные, играть ею может быть довольно сложно.
--- Способности ---
Святые клинки:(AAA, AAAA, AAAAA) Типичная базовая атака, и, как и большинство, используется только при отсутствии других вариантов.
У неё есть 2 улучшения для базовой атаки, и на самом деле у улучшения базовой атаки есть второе действие. Святые клинки II добавляет 1 урон и действие «Херувим» (AAAD), что даёт ей лёгкий способ получить Святость. Однако больше это ей ничего не даёт. Второе улучшение — ещё одно небольшое увеличение урона, но только при большем количестве клинков, и добавляет редкий шанс на Ослепляющий Свет. У неё также есть улучшение Херувим II (единственное «альтернативное» действие нападения, имеющее улучшение), которое добавляет жетон Очищения. Оба этих улучшения дороги для своего действия, и у Серафим не так много БС, чтобы им разбрасываться. Если они вытянуты рано, или ей действительно нужно более легкое время генерации Очищения, они могут стоить того, но в большинстве ситуаций у вас будут гораздо лучшие варианты потратить свое БС.
Великолепная: (AAAB) Это, вероятно, ее наиболее используемое действие. Его легко бросить, он наносит некоторый урон и генерирует жетоны Полета. Это почти всегда лучший вариант, чем Святые Клинки, и это идеальный запасной вариант для пропущенного стрита. Не супер мощный, но очень надежный.
Улучшение представляет собой небольшое увеличение урона и добавляет «Взлет» (ABB). Альтернативные атаки обычно являются более простыми вариантами, но эта на самом деле сложнее, чем базовая способность, к которой она прикреплена. Она также будет слабее, чем «Великолепная», в большинстве матчей, но есть пара, где 3 неблокируемых урона будут лучше, чем 7 блокируемых. Это улучшение кажется дорогим, но, учитывая, как часто срабатывает эта способность, оно того стоит, если вытащить его в начале или середине игры.
Победоносная: (4 числа подряд) Это может быть сильным действием с 5/6 на броске кубика, но в половине случаев оно ниже среднего. Это также ваша единственная чистая опция урона на доске, что делает ее немного выделяющейся из остального ее набора.
Улучшение для неё очень хорошее и действительно превращает её в очень разрушительное действие. Это хорошее улучшение, и чем раньше вы его получите, тем лучше. С этим улучшением на доске эта атака будет приоритетом во многих матчапах.
Высшая сила:(DDDD): как ни странно, у персонажа, который специализируется на неблокируемом уроне, нет неблокируемого верхнего правого угла. Тем не менее, это очень хорошая атака и ваш лучший вариант для генерации Святости на вашей базовой доске.
Улучшение увеличивает урон и добавляет «Лик божества» (DDD), что является очень защитным вариантом, но также и более простым источником Святости. Обычно я рекомендую продавать улучшения в правом верхнем углу из-за того, как редко выпадает это действие, но Лик божества может быть ОЧЕНЬ силен в определенных матчах (Проклятый пират, Пиромант, Лунная эльфийка и т. д.) Эта сила — отличный контрмера для некоторых из самых сильных персонажей в игре, поэтому в этих матчах это улучшение того стоит. В большинстве матчей у вас не будет БС, чтобы позволить себе это улучшение, и вам следует продать его.
Искупление: (CCD) : я бы назвал это ее определяющим действием броска нападения. Это отличная неблокируемая атака с мощным эффектом. Это также самое сильное исцеляющее действие нападения в игре, при правильных обстоятельствах. Матчи, в которых Серафим сильна, — это те, где она может в полной мере воспользоваться этим действием.
Улучшение — незначительное улучшение, но в матчах, где вы полагаетесь на эту силу, оно того стоит, если вы возьмете ее достаточно рано. Во всех остальных матчах у вас, вероятно, не будет достаточно БС для этого улучшения.
Священный удар: (ABCD) Еще один источник неблокируемого урона и ее самый простой способ для раннего получения жетонов Очищения и Ослепляющего Света. Это заменит «Великолепную» в качестве вашей «переходной» атаки в некоторых матчах.
Улучшение только изменяет формулировку с «При» на «x» у крыльев и крестов, которые будут редко использоваться. Оно также добавляет действие «Воля свыше» (AAAC), которое является еще одной неблокируемой атакой. Вам нужно будет продать это за БС в большинстве игр.
Воля Архангела(5 числе подряд): не самый сильный большой стрит с точки зрения урона, но он приемлем для защиты.
Улучшение лишь незначительно увеличивает урон и добавляет «Райскую благодать» (ACC), еще один чисто защитный вариант. Это улучшение стоит того ТОЛЬКО в матчах, где вам придётся часто бросать «Искупление», так как оно даёт вам возможность выпутаться, если вы не можете найти 6. В противном случае у вас есть лучшие варианты для поиска Полётов и Очищений.
Облачение ангела (защита): ваш защитный бросок может показаться слабым на первый взгляд, но в среднем он наносит 2 единицы урона или смягчения каждый раз. Это совсем неплохо.
Первое улучшение увеличивает потенциальный урон до 3, что ставит его в один ряд с некоторыми из самых мощных защит в игре. Оно также добавляет возможность получить «Полёт». Второе улучшение увеличивает потенциал смягчения и добавляет переброс, делая его одним из лучших защитных бросков в игре. Любое из этих улучшений того стоит, а третий уровень особенно силён.
Небеса разверзлись: (DDDDD) Бросок ультимативной способности — это всегда здорово. Эта — середнячок по силе. Урон, который она может нанести, вполне приемлем, если учесть потенциал Святости. Я уже обсуждал, как в руководстве по паладину, так и в своей статье о статусных эффектах, почему «Божественное Благословение» редко играет важную роль в большинстве игр, но, к счастью, для этой ультимативной способности не требуется «Божественное Благословение», чтобы она была полезной.
--- Уникальные карты ---
У Серафим средняя стоимость БС за карту составляет 1,59, что ставит ее на второе место по стоимости БС в игре наряду с Лунной Эльфийкой и Проклятым Пиратом. Она также не может генерировать дополнительные БС, поэтому будет часто продавать карты. У нее есть 10 карт улучшений и 4 уникальных действия. Все четыре ее уникальных действия могут накладывать статусные эффекты.
Вмешательсво свыше: ультимативная карта с высоким риском и высокой наградой. Серафим действительно трудно найти БС, поэтому потратить 4 на одну карту — огромная инвестиция. Это дает много преимуществ, если только ваш оппонент не сидит с картой «Какие состояния?» или с парой других карт удаления. В зависимости от стадии игры, когда вы берете эту карту, у вас может даже не быть возможности сыграть ее из-за стоимости БС. Не стройте свою игру вокруг этой карты, но когда вы случайно вытягиваете ее в идеальном случае, она может быть очень хороша. Во многих случаях это будет всего лишь 1 БС за продажу.
В небеса! : БС, вероятно, нужны вам больше, чем 1 жетон Полёта. Получить Полёт можно очень легко. БС получить не так-то просто.
Разящая сила: стандартный модификатор атаки, который есть у большинства персонажей. У него есть неплохой шанс наложить Ослепляющий Свет. Всегда стоит 1 БС.
Боевой ангел: ещё один модификатор атаки. Варианты «Клинки» и «Амулет ангела» всегда стоят 1 БС. Варианты «Крылья» и «Крест» будут очень ситуативными. Тем не менее, эта карта стоит БС гораздо чаще, чем нет.
--- Стратегия ---
Как видно из приведенных выше рейтингов, Серафим не очень хороша ни в чём, кроме защиты, и в этом она не совсем топовая. (Стоит отметить, что она преуспевает в нанесении неблокируемого урона, что облегчает ей некоторые бои). Она играет иначе, чем большинство других персонажей, фокусируясь на создании статусных эффектов, а не на нанесении урона. Её уникальные карты также направлены на увеличение её статусных эффектов. Поэтому она крайне уязвима к картам снятия статусных эффектов, которых у каждого персонажа четыре.
Ей приходится тщательно анализировать соотношение цены и качества, риска и вознаграждения, выбирая, какие эффекты бросить, на какие карты потратить БС и когда использовать свои эффекты Полёта. Игрок, вложивший много ресурсов в получение двух Святости, будет очень расстроен, когда противник использует «Какие состояния?». Ей следует играть более осторожно, отбивая противника и укрепляя свою защиту. Она хочет максимально растянуть игру, чтобы её эффекты могли накапливать урон и смягчать его. Это сложный план, и ей нужно быть начеку на протяжении всего матча, потому что вне игры или её ультимативной способности у неё нет возможности восполнить большой пробел в здоровье, если она отстанет (за исключением невероятно удачной серии Полётов). Если вы хотите играть за Серафим, вам придётся потратить много времени на тестирование каждой партии, чтобы понять, какие действия следует расставить по приоритетам и как лучше всего использовать свои ограниченные ресурсы. Приведённые ниже рекомендации — лишь общие рекомендации для этого персонажа, и они не применимы к каждой игре.
Она всегда должна искать возможность избежать максимального урона с помощью Полётов, а значит, их использование в бросках атаки редко оправдано. Опять же, она не пытается обогнать противника; она хочет растянуть игру. «Шестерка» Это более ценная карта для неё, чем для большинства персонажей. По сути ещё одна карта «Не в этот раз» если у неё на столе есть Полёт. Поскольку «Не в этот раз» и так одна из лучших карт в игре, это говорит о многом.
Против противников без сильных защитных бросков «Великолепная» — ваш лучший вариант. Эту атаку можно рассматривать как «нанести шесть урона и снизить потенциальный урон цели на 30%». Любому будет сложно обойти вас, когда вы уклоняетесь от 30% их атак, независимо от того, можно ли их заблокировать.
Если у противника есть сильный защитный бросок, «Великолепная» — гораздо более слабый вариант, и его следует избегать. «Полёт» гораздо менее ценен, если вы получили 9 урона от защитных бросков только ради уклонения от одной атаки. Вместо этого предпочтительнее использовать «Священный удар» или «Искупление», если кубики указывают на это.
Я уже обсуждал силу «Искупления» в разделе защиты, но стоит ещё раз отметить, насколько хорошо и как оно может определить её в определённых матчах. Проклятый Пират — очевидный пример, где «Искупление» может выиграть ей игру самостоятельно, постоянно удаляя Пороховые Бочки, поддерживая её в живых, пока Пират разлагается до смерти, или избегая броска на защиту, чтобы не дать Пирату легкого источника Проклятых Дублонов. Однако это не единственный матч-ап, в котором эта сила хороша. Пиромант, Ниндзя, Лунная Эльфийка, Паладин, Теневой Вор, чёрт возьми, даже Изобретатель — все они предоставляют возможности использовать эту силу. Примерно против половины противников, с которыми она сталкивается, она будет лучше, чем чаще будет использовать эту силу.
Против персонажей с сильным контролем, которые хотят растянуть игру, ей будет немного сложнее. Её малый стрит — это, по сути, её единственный легко выпадающий вариант для стабильного урона , и он не так уж и высок. Ей нужно будет чаще использовать эту атаку и чаще тратить свои Полёты на нападение, чтобы попытаться выиграть эти матчапы до того, как её противник достигнет своего конечного состояния. Она не может играть в свою обычную оборонительную игру в этих матчапах, потому что у неё нет собственного доминирования конечного состояния.
Я склонен думать, что Серафим похожа на Терминатора. Она идёт вперёд, игнорируя нападение своего противника, медленно и неизбежно истощая его, пока он больше не сможет убежать. Старайтесь не перегружать себя и не подвергать себя рискованным ситуациям (например, не вкладывать большое количество БС, чтобы получить кучу статусных эффектов, когда у вашего противника полная рука карт, или не разбивать себя о сильные броски защиты без необходимости). Чтобы победить вас, ваш противник должен либо очень быстро нанести много урона, либо поставить вас в ситуацию, из которой вы не сможете выбраться. Не помогайте ему делать это.
Контратака: Серафим очень уязвима к снятию эффектов, так как большая часть её игры зависит от эффектов. Большая часть ценности её действий броска нападения связана с эффектами, которые они дают. Удерживание «Какие состояния?» или «Пока-пока» в нужный момент может дать вам огромный импульс темпу в этом матче, а «Перенос» — фантастическая карта.
Серафим также уязвима против высокого стабильного урона , поскольку ей требуется несколько ходов, чтобы запустить механизм своих эффектов статуса. Поэтому, если выкладываться по полной и играть за персонажей, таких как Пиромант и Изобретатель, то можете столкнуться с огромными пробелами в здоровье, которые она не сможет преодолеть. Удерживайте карты изменения кубиков, чтобы её «Полёты» провалились, и она не сможет сдерживать ваши атаки.
Персонажи контроля также могут злоупотреблять ею, потому что она часто играет более медленно, что играет прямо в вашу силу. Она хочет растянуть игру так же, как и вы, но по другим причинам. Она не строится до конечного состояния; она пытается извлечь пользу из своих статусных эффектов. Сосредоточьтесь на развитии своего контроля, и вы достигнете точки, в которой ваш потенциал намного превзойдет ее. Она особенно уязвима для кражи/удаления БС, так как она и так борется со стоимостью БС за карту.
Наконец, если вы обычно полагаетесь на статусные эффекты, такие как Пороховая бочка, Горение, Под прицелом, Медленный яд и т. д., чтобы нанести урон, осознайте, что эти эффекты имеют гораздо меньшую ценность в этом матче. Между Очищением и «Искуплением» вы не можете ожидать большой отдачи от инвестиций для этих эффектов. Меньше приоритизируйте эти опции и больше сосредоточьтесь на прямом уроне.
--- Матчи ---
У Серафим не так много благоприятных матчей, так как ее план игры основан на позднем начале игры, что делает ее уязвимой как для контролирующих персонажей, так и для персонажей наносящих много стабильного урона, в то время как ее конечное игровое состояние не доминирует над большинством персонажей. Однако она хороша, если план игры ее противника вращается вокруг удаляемых статусных эффектов, таких как Тактик, или противнику нужны броски защиты для источника урона, такого как Ниндзя. Она слабее против персонажей поздней стадии игры, которые не полагаются на броски защиты, таких как Энт или Черная Вдова, или против персонажей с высоким стабильным уроном в ранней игре, таких как Изобретатель.
Серафим сильна, когда ее противник зависит от удаляемых статусных эффектов или когда они зависят от бросков защиты для нанесения урона.
Серафим слаба к стабильному урону в ранней игре или персонажам, которые развиваются до более сильной конечной игры, чем она.
СМОТРЕТЬ НАШИ ЛЕТСПЛЕИ МОЖЕТЕ НА КАНАЛЕ:
YouTube - https://youtube.com/@dicethrone-orlovs?si=2Xj_bggoELYWz4IE
RuTube - https://rutube.ru/channel/15583099
VK - https://vk.ru/eaglegames_community
Перевод - https://t.me/anidanik
Источник - https://boardgamegeek.com