Паладин — уникальный и сложный персонаж, возможно, с самым разнообразным и необычным расположением целей броска среди всех персонажей. Он — мощная оборонительная сила, не уступающая и в экономике ресурсов. Он также способен наносить очень мощные атаки, игнорирующие защиту при правильной подготовке. Его сложно освоить и играть за него, но награда за мастерство владения этим персонажем огромна. Если вам нравится анализ рисков и оптимизация, то Паладин может стать для вас идеальным персонажем.
Атака (1/5): У Паладина, возможно, самая необычная атака среди всех персонажей. У него вообще нет базовой атаки, и два из его вариантов броска нападения не наносят урона. Затем у него есть атака на 3 единицы неблокируемого урона, а остальные атаки наносят от 6 до 8 единиц урона. У него также одна из самых слабых ультимативных способностей в игре с точки зрения урона. Его защитный бросок в среднем возвращает 1 единицу урона. При таком ограниченном количестве вариантов урона на его поле боя, большая часть его урона фактически приходится на его состояния. Возмездие должно возвращать в среднем 3-4 единицы урона, в зависимости от противника. Мощь, как и в предыдущем случае, наносит 4 единицы урона за одно применение. Значение точности полностью зависит от конкретного противника, но в среднем дает несколько дополнительных пунктов урона. Типичная ротация для паладина включает в себя использование «Отмщения», затем «Пламенной молитвы», а затем либо «Праведного боя», либо «Священной атаки». Таким образом, он наносит 4 единицы урона от «Возмездия», затем 3 от «Пламенной молитвы», а затем 10+ от раунда атаки. Хотя у него есть раунды с большим уроном, его показатель среднего урона в раунд является вторым самым низким в игре. Большинство его карт улучшений добавляют варианты с таким же низким уроном или увеличивают урон от атаки всего на единицу, если вообще увеличивают.
Защита (5/5): его начальный бросок защиты не предотвратит много урона (в среднем 2), но у него есть 2 улучшения для нее, каждое из которых значительно улучшает ее. Точность позволяет ему обходить очень высокую защиту некоторых персонажей, чтобы сохранить здоровье. Добавьте к этому его способность получать Оборону во время лечения от «Священного Света», а также прирост здоровья от «Священной Атаки» и «Праведного боя», и Паладин сможет значительно снизить получаемый урон в типичной игре. Вдобавок к этому, в его колоде больше карт восстановления здоровья и предотвращения урона (Посвящение, Искупление, Благословение), чем у любого другого персонажа, и он уже заслужил свою 5-ку. Он также может восстановить 5 единиц здоровья и получить Божественное благословение от своей Ультимативной способности, что делает его Ультимативную способность самой защитной в игре. В отличие от других персонажей с высокой защитой, двойной упор Паладина на предотвращение и лечение означает, что он также менее уязвим для атак, наносящих неблокируемый урон.
Контроль (2/5): Его единственный вариант контроля — это возможность перебросить кубик за 1 БС с помощью «Десятины». Хотя эта опция всегда доступна, её следует использовать осторожно, чтобы не задушить его экономику.
Экономика(5/5): Он генерирует БС за счет своей защиты и 4-х из 7-ми базовых действий броска нападения. Затем он может превратить эти БС в добор карт. Его улучшение «Десятина» может быть самой мощной картой в его колоде, и оно превращает Паладина в машину по добору карт и генерации БС. С улучшением «Десятина» Паладин может играть во многом как Теневой Вор, используя добор карт, чтобы найти ключевые карты для манипулирования кубиками и подготовить ультимативную способность для завершения игры. У него также есть карта, которая дает ему БС, и еще одна, которая может добрать 2 карты. В целом, у него вторая по силе экономика в игре после Теневого Вора. Хорошо играющий Паладин за игру израсходует всю свою колоду.
Сложность (5/5): У Паладина самый сложная анатомия кубиков — 2, 2, 1, 1 (AABBCD). Кроме того, у него нет «базовой атаки», на которую можно было бы опереться, если он не достигнет желаемого результата в фазе броска нападения. Ситуация усугубляется тем, что его игровое поле не устроено таким образом, чтобы комбинация AABBCD приносила такой же результат, как у Теневого Вора. У Паладина три разных действия, требующих выпадения трех одинаковых символов, а затем либо еще и шестерки, либо еще одной двойки символов. На самом деле, у Паладина самые высокие шансы среди всех персонажей не выбросить никакое из действий атаки на его базовом планшете.
Кроме того, сами действия часто связаны с не суммирующимися состояниями. Выбрасывать действия за Паладина и так непросто, а разочарование только усиливается, когда выпадает действие, дающее состояния, которые вы не можете получить. Это означает, что Паладину придется принимать множество сложных решений почти в каждой фазе броска нападения.
Наконец, есть ловушка «Десятины», о которой я подробнее расскажу в разделе стратегии. Все эти сложности в совокупности делают Паладина одним из самых сложных персонажей для игры. Хорошая новость в том, что в отличие от большинства других сложных персонажей, отдача от освоения Паладина намного выше. В руках опытного игрока его мощь очень высока. Да, бывают игры, где удача ему не улыбнется, и даже опытный игрок столкнется только с разочарованием, но такие игры, кажется, случаются гораздо реже у тех, кто вкладывает время в изучение этого персонажа.
--- Способности ---
Десятина: У Паладина есть эта пассивная способность вместо базовой атаки. Она является ключевой в его игровом процессе, и вы будете использовать её очень часто. Она настолько тесно связана с его планом игры, что мне приходится отдельно рассказывать о ней в разделе стратегии. Всё, что я скажу здесь, это то, что улучшение для неё, вероятно, является самой сильной картой в его колоде и, возможно, одной из самых сильных карт в игре. Она даёт ему 50% скидку на вытягивание карт и генерирует больше ресурсов для траты на эти карты. Стоит своих 3 БС.
Отмщение: (BBBD) Возмездие — это сильный жетон, одно из лучших защитных состояний в игре. На самом деле, это может заставить некоторых персонажей выбирать действия с меньшим уроном, пока вы его не потратите, что даст вам больше ходов, чтобы достать ключевые карты. 3 БС, которые идут в комплекте, тоже хороши.
Улучшение увеличивает Бс до 4, что неплохо. Оно также добавляет «Воздаяние» (ABCD), что обеспечивает еще одну относительно легкую цель для броска кубиков, и обменивает 4 БС с «Отмщения» на 3 неблокируемых урона и лечение на 1. Если у вас не используется «Десятина II», это, скорее всего, лучше, чем само действие «Отмщения», и является одной из редких «альтернативных» атак, которая сильнее оригинального действия. Это улучшение стоит того на протяжении большей части игры.
Священная атака: (4 и 5 чисел подряд) Мне очень нравится, когда стриты объединены в одну способность, потому что это создает ощущение, что персонаж получает дополнительную способность на своем игровом поле. Малая версия его стрита неплоха, большая версия — одна из самых слабых больших стритов в игре.
Улучшение добавляет всего один урон, что, вероятно, не стоит 2 БС, если только вы не вытянете его в начале игры или у вас нет много лишних БС. Я бы предпочел продать это и использовать 3 БС, чтобы вытянуть другую карту.
Праведная молитва: (DDDD) Необычно, чтобы способность в правом верхнем углу была блокируемой, но эта наносит достаточно высокий урон, чтобы почти компенсировать это. Она также дает 2 БС и Мощь, которая заменяет ту, которую вы, надеюсь, только что использовали при этой атаке.
Улучшение делает атаку неблокируемой и добавляет «Процветание» (DDD), что не очень ценно, если у вас нет улучшения Десятина II, в таком случае оно нормальное. Ценность этого улучшения зависит от броска защиты вашего противника и от того, на каком этапе игры вы находитесь. Во многих ситуациях может быть полезнее использовать БС для поиска другой карты.
Праведный бой: (AAABB) Эффект этой атаки довольно слаб, учитывая сложность броска. Однако, поскольку это один из немногих вариантов использования Мощи, вам придётся много раз к нему стремиться.
Улучшение до II уровня добавляет один дополнительный бросок кубика к эффекту. Это не очень мощно за 2 БС, но опять же, вы будете часто пытаться выкинуть её, поэтому, если вы вытянете это улучшение на первом ходу, это может того стоить. Улучшение до III уровня добавляет + 1 к урону и дает вам «Натиск» (AAB), что практически исключает риск промаха (реальная проблема для паладина). Это улучшение дорогое, но в начале и середине игры оно того стоит. Однако, если у вас уже есть «Десятина II», вы не будете тратить 4 БС на улучшение, вы обменяете это на половину другой карты.
Пламенная молитва: (AAAD) Ваша основная способность усиления. Вы надеетесь получить её каждый второй или третий ход. Это одна из ваших самых простых способностей атаки, поэтому вы используете ее часто.
Улучшение добавляет 1-цу урона, что, вероятно, само по себе оправдало бы стоимость в 2 БС, поскольку это 33%-ное улучшение этой способности, но оно также добавляет «Агрессивную стойку» (AAD) которая дает вам 50% этой способности, когда вы не соответствуете условиям броска кубиков. Это довольно хорошее улучшение.
Священный Свет: (CC) Ваша способность к самоисцелению/усилению. Это ваша наиболее часто выпадающая способность, но только на самом слабом уровне. Чтобы получить от нее хорошую выгоду, вам нужно много сердец. Ее ценность резко падает, если у вас уже есть Мощь и/или Оборона на вашем планшете.
Улучшение добавляет один дополнительный кубик и позволяет вам получать выгоду от нескольких эффектов Жизни или Молитвы при их выпадении. К сожалению, вы гораздо чаще будете получать несколько Мечей или Шлемов, поэтому это одно из его самых слабых улучшений.
Божественная Защита: Для мощного защитника его базовый показатель защиты на самом деле не предотвращает так много урона. В среднем он составляет около 2, с небольшим возвратом урона или получением БС. Однако у него есть 2 улучшения.
Второй уровень добавляет дополнительный кубик и снимает ограничение урона при броске мечей, что в целом стоит 3 БС на протяжении большей части игры. Вы используете бросок защиты почти каждый ход, поэтому этот дополнительный кубик в сумме даст много снижения урона, урона или БС на протяжении игры.
Третий уровень также добавляет очень редкий шанс получить Оборону. Эта способность очень хорошо сочетается с Десятиной и позволяет вам восстановиться после довольно большого дефицита здоровья. Одна из ваших лучших карт.
Истинная Вера: (DDDDD) В атаке это одна из самых слабых ультимативных способностей в игре. В лучшем случае вы можете нанести 14 урона, если у вас уже есть Мощь. В противном случае это всего 10 урона. Но она дает восстановление 5 здоровья. Это сильно для Паладина, и вы можете сделать больше с 5-ю здоровья, чем большинство персонажей, благодаря вашей сильной защите. Она также дает вам Божественное Благословение, но это редко оказывает какое-либо влияние на игру. Очевидно, что вы получите эту способность, если она выпадет вам , и её получение — довольно распространённый план для Паладина на заключительном этапе игры.
--- Уникальные карты ---
Средняя стоимость карт Паладина в БС составляет 1,69. Это самая высокая средняя стоимость БС среди всех персонажей с большим отрывом (следующий показатель — 1,59), и значительно выше среднего значения в 1,44. Поскольку ему также нужны БС для перебросов кубиков и добора карт, он обязательно должен получать хорошую выгоду от любой разыгранной карты. Многие из его улучшений более ценны для него в БС, но из его 4 уникальных карт действий 3 почти всегда более выгодны при разыгрывании.
Искупление: Независимо от результата броска, это довольно выгодное приобретение за 1 БС. «Жизнь», вероятно, лучший вариант с математической точки зрения, но «Молитва» также будет отлична, особенно с активной «Десятиной II». Хорошая карта, и очень соответствует стилю Паладина.
Благословение: Странная ситуация, когда вы действительно очень хотите получить низкий результат броска. Две карты намного лучше любого другого варианта на этой карте. Единственный вариант, который действительно кажется слабым, — это, возможно, «Шлем», но 3 здоровья за 1 БС — это все еще неплохо, если не отлично.
Посвящение: просто возьмите все баффы. У многих персонажей есть подобная карта. В отличие от большинства других, паладин фактически генерирует достаточно БС, чтобы использовать свою карту в большинстве игр. Очевидно, лучше всего использовать её, когда у вас ещё нет ни одного из состояний на планшете.
Могущество: это самая слабая из его уникальных карт. Она, безусловно, дешева, но у неё есть пара недостатков. Во-первых, Мощь и так является наиболее часто генерируемым состоянием, поэтому вам вряд ли нужен ещё один способ его получить. Во-вторых, вы не можете быть уверены, что выбросите атаку, на которую можно использовать эту Мощь, прежде чем выбросите атаку, которая в любом случае даст вам новую Мощь. Наконец, это карта основной фазы, поэтому, если вы используете эту карту, вы просто ограничиваете свои возможности для целей броска нападения. Она имеет ценность только в том случае, если вы знаете, что собираетесь убить противника, используя манипуляции с кубиками, чтобы гарантировать свой бросок, и у вас ещё нетМощи. В противном случае, продайте её и поищите что-нибудь получше.
--- Стратегия ---
Давайте сначала поговорим о «Десятине», поскольку это самая уникальная способность паладина. Неопытному игроку может показаться, что способность «Десятины» конвертировать боевую силу (БС) в перебросы предназначена для компенсации низкой вероятности успешных атак. В действительности, даже если паладину нужно исправить только один кубик, у него будет максимум 33% шанс на успешный переброс, а в противном случае — 16%. Это крайне неэффективный способ расходования БС для Паладина. Вероятно, ему лучше оставить БС невостребованными и использовать их для розыгрыша или генерации карт. У него самая высокая средняя стоимость карт в колоде, поэтому трата БС на перебросы может существенно снизить его преимущество в доборе карт. И в этом заключается истинная сила «Десятины». У Паладина много способов генерировать БС. Когда у него оказывается больше БС, чем нужно для розыгрыша карт в руке, он просто конвертирует излишки в новые карты. Отличная игра за Паладина – это та, где он глубоко погружается в свою колоду и находит те самые важные карты, изменяющие результаты бросков кубиков. Я не говорю, что НИКОГДА не используйте «Десятину» для переброса кубиков, но я говорю, что это следует делать экономно.
Ценность использования «Десятины» для переброса кубиков обычно проявляется на ваших бросках кубиков для эффектов, например, «Священный свет», или на броске защиты. Если у вас уже есть Мощь, и вы выбрасываете «Священный свет», а затем меч на кубике для эффектов, то стоит потратить БС на 66% шанс получить эффект, от которого вы действительно можете получить выгоду. Аналогично, иногда вам НУЖЕН определенный символ на броске защиты, либо чтобы остаться в игре, либо чтобы активировать «Оборону». Использование БС для переброса кубика защиты, безусловно, может быть полезным в таких ситуациях.
Из-за сложности бросков его действий фазы броска нападения становится невероятно трудно планировать свои действия заранее, играя за Паладина. Было бы здорово иметь возможность просто переключаться между Пламенной Молитвой и Священной Атакой или Праведным Боем, но Паладин просто не может полагаться на то, что сможет достаточно стабильно выбрасывать эти действия, чтобы предсказывать их. Хороший игрок за Паладина должен действительно понимать вероятность и ценность каждого из своих действий. Знание того, когда стоит остановиться на Священном Свете, когда можно взять «Отмщение», если у него уже есть жетон Возмездия, и когда лучше рискнуть промахом, чтобы выбрать более продуктивное действие атаки, требует опыта во многих матчах. Однако это зависит не только от матчапа, но и от текущей ситуации в игре. Переменных слишком много, чтобы даже начать обсуждать их в этом контексте, поэтому для освоения Паладина требуется ОЧЕНЬ много игрового времени. Он один из моих любимых персонажей, потому что двух одинаковых игр за Паладина не бывает.
Я добиваюсь наибольшего успеха с Паладином, когда сосредотачиваюсь на получении БС и снижении получаемого урона. Да, комбинация «Пламенная молитва» и «Праведный бой» сильна, но, как я уже говорил, нельзя рассчитывать на это каждый ход. Однако, если вы растянете игру и используете «Десятину», чтобы глубоко проникнуть в свою колоду, вы можете получить несколько карт, позволяющих изменять результаты бросков кубиков. Тогда станет намного проще планировать ходы и совершать нужные действия. Я не слишком беспокоюсь о разнице в здоровье в начале игры, потому что на то, чтобы снять последние 10 единиц здоровья с Паладина, может уйти столько же ходов, сколько потребовалось на первые 40. Паладин — один из тех персонажей, которые могут восстановиться после значительного дефицита здоровья в конце игры.
Если вы сосредоточитесь на получении БС и доборе карт, скорее всего, вы найдете карты, позволяющие манипулировать результатами бросков кубиков. Способность выискивать эти карты в сочетании с вашей природной способностью тратить БС на перебросы кубиков означает, что вы можете рассчитывать на использование своей ультимативной способности в большем количестве игр, чем другие персонажи. Нередко Паладин, имея всего несколько очков здоровья, использует свою ультимативную способность и возвращается к 10-15 здоровья с помощью «Божественного Благословения» на планшете, фактически получая 2 дополнительных хода для победы в игре. (На самом деле, всё не так просто, поскольку «Божественное Благословение» легко обойти, но вы поняли идею.)
Одна из вещей, которую вы можете сделать с Паладином, — это никогда не позволять противнику активировать бросок защиты. Благодаря точности, вашим неблокируемым вариантам и вашим не атакующим способностям нападения, довольно легко сыграть 15-ходовую игру с Паладином и ни разу не активировать бросок защиты противника. Это дает вам преимущество перед персонажами, которые абсолютно зависят от бросков защиты, такими как Проклятый Пират. Вы также можете игнорировать эти варианты и просто использовать свои стриты и «Праведный Бой», если избегание защиты не является приоритетом в этом матчапе. Против персонажей с высоким постоянным уроном вы можете вообще отказаться от атак и полностью полагаться на свой бросок защиты, а также на жетоны «Обороны» и «Возмездия», которые вы получаете от «Священного Света» и «Отмщения», чтобы наносить урон в ответ и снижать его по себе. Ваша атака может быть не очень сильной, но она очень гибкая. Вы будете наносить урон с разных сторон.
Наконец, если вы играете против персонажа с эффектом периодического урона (огонь, пороховая бочка, яд и т. д.), приберегите все средства снятия состояний именно для них. У вас нет другого способа предотвратить этот урон, кроме как устранить его источник, а эти эффекты делают ваше «Божественное Благословение» практически бесполезным.
Контрмеры: Паладин, безусловно, является мощным защитным персонажем, но у него есть несколько слабых мест. Знание его уязвимых точек и способов их использования может дать вам преимущество в этом противостоянии, особенно против менее опытного игрока.
Агрессивно атакуйте его броски кубиков. Особенности его бросков в сочетании со сложными комбинациями активации способностей делают Паладина ОЧЕНЬ уязвимым для манипуляций с кубиками. Используйте эти карты, когда он выбрасывает атаки, позволяющие ему потратить Мощь. Удержание Мощи на его планшете не только снижает урон по вам, но и обесценивает несколько его действий фазы броска нападения. Каждая Мощь, который он не может получить, — это 4 единицы урона, которые вы не получите.
Атакуйте его БС. Вы можете подумать, что он генерирует так много БС, что это бессмысленное занятие, но на самом деле ему нужно ОГРОМНОЕ количество БС для эффективной работы. Его карты стоят дорого, его добор карт стоит дорого, а перебросы сильно расходуют БС. Опять же, вы можете сделать это, атакуя его броски кубиков. Заставляя его тратить БС на перебросы, вы отрезаете возможность тратить БС для добора карт. Если у вас есть возможность украсть его БС или заставить его потратить их (например, Ошеломление), эти способности здесь будут гораздо ценнее. Если вы сможете помешать Паладину использовать свои Бс для добора карт, вы лишите его самого большого преимущества.
Используйте модификаторы атаки на ранних этапах игры. Паладин не особо защищается от урона на ранних стадиях игры, большая часть его защиты обеспечивается лечением. Однако на более поздних стадиях игры у него гораздо больше шансов получить Оборону или даже Божественное Благословение, что значительно снижает ценность ваших модификаторов атаки. Чем раньше вы используете эти карты, тем больше пользы вы от них получите.
Придерживайте карты прямого урона. Эти карты практически нейтрализуют Божественное Благословение. Использование добора карт и перебросов для подготовки ультимейта — одна из основных стратегий паладина. У паладина нет ничего, что могло бы заставить вас сбросить карты, поэтому придерживайте эти карты, чтобы добить его. У него также нет ничего, что могло бы предотвратить урон от этих карт. Карты периодического урона также служат той же цели и позволяют избежать предотвращения урона, поэтому они также являются хорошим противодействием ультимейту паладина, но вы всегда будете применять их, когда это возможно.
Наконец, не позволяйте «Возмездию» отпугнуть вас от мощной атаки. Да, вы получите серьёзный ответный удар, но вы не можете позволить себе дать паладину больше времени, чтобы запустить свой механизм получения БС/добора карт. Чем дольше длится игра, тем ниже ваши шансы на победу. Будьте готовы получить серьёзный удар, чтобы дать ему шанс на победу.
--- Соперники ---
Паладин — хороший контр-персонаж против некоторых из лучших персонажей в игре, таких как Проклятый Пират, Пиромант и Изобретатель. Его сильные защитные возможности и экономика позволяют ему выживать до поздней стадии игры, где его преимущества в доборе карт начинают приносить свои плоды. Он слабее против героев с быстрой экономикой, особенно если они могут игнорировать его защиту. Теневой Вор, Алая Ведьма и Локи — очень сложные противники для него, так как они быстрее готовятся к атаке, а затем еще больше усложняют его и без того сложные задачи по броскам кубиков.
Паладин силен против персонажей с мощной атакой в начале игры, которым не хватает экономики в поздней стадии, и персонажей, которые зависят от защитных бросков для нанесения урона/получения ресурсов.
Паладин слаб против персонажей с более сильной экономикой или персонажей, которые могут помешать его задачам по броскам кубиков.
СМОТРЕТЬ НАШИ ЛЕТСПЛЕИ МОЖЕТЕ НА КАНАЛЕ:
YouTube - https://youtube.com/@dicethrone-orlovs?si=2Xj_bggoELYWz4IE
RuTube - https://rutube.ru/channel/15583099
VK - https://vk.ru/eaglegames_community
Перевод - https://t.me/anidanik
Источник - https://boardgamegeek.com