Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Мод на «Path Tracing» для Dark Souls 2 вышел в публичную бету: как его установить

Вышла бета-версия мода Dark Souls 2 "Lighting Engine" с трассировкой лучей от Ganaboy. Мод добавляет трассировку лучей, удаляет "фальшивые источники света" и требует Windows 11 и видеокарту с RT-поддержкой. — wccftech.com В прошлом месяце мы поделились великолепными скриншотами разрабатываемого мода для Dark Souls 2 с трассировкой лучей под названием “Lighting Engine”. Теперь моддер Ganaboy выпустил бета-версию, которую любой желающий может загрузить через Discord-канал DSLighting Engine. Эта сборка Lighting Engine добавляет трассировку лучей, а также удаляет почти все стандартные «фальшивые источники света» в игре. Автор рекомендует играть с минимальным освещением от игрока; факел и механика света имеют решающее значение в начале игры, а таймеры следует сохранять в максимально возможной степени, когда они не нужны. Постобработка минимальна, поскольку режим трассировки лучей должен улавливать скудный свет в темных зонах игры. Ganaboy также перенастроил точечные источники света для кажд

Вышла бета-версия мода Dark Souls 2 "Lighting Engine" с трассировкой лучей от Ganaboy. Мод добавляет трассировку лучей, удаляет "фальшивые источники света" и требует Windows 11 и видеокарту с RT-поддержкой. — wccftech.com

В прошлом месяце мы поделились великолепными скриншотами разрабатываемого мода для Dark Souls 2 с трассировкой лучей под названием “Lighting Engine”. Теперь моддер Ganaboy выпустил бета-версию, которую любой желающий может загрузить через Discord-канал DSLighting Engine.

Эта сборка Lighting Engine добавляет трассировку лучей, а также удаляет почти все стандартные «фальшивые источники света» в игре. Автор рекомендует играть с минимальным освещением от игрока; факел и механика света имеют решающее значение в начале игры, а таймеры следует сохранять в максимально возможной степени, когда они не нужны. Постобработка минимальна, поскольку режим трассировки лучей должен улавливать скудный свет в темных зонах игры.

Ganaboy также перенастроил точечные источники света для каждой зоны. Моддер считает, что игрокам не понадобится факел в освещенной солнцем области, даже если это помещение с открытым окном или дверью. В этом и заключается суть трассировки лучей, и мод Dark Souls 2 с трассировкой лучей настроен работать именно так, улавливая каждый портал окна и двери.

HDR (которого, разумеется, не было в оригинальной игре) поддерживается нативно. Что касается опций сглаживания, автор рекомендует использовать NVIDIA DLSS или AMD FSR 4 вместо SMAA. Следует отметить, что мод будет использовать полное разрешение вашего монитора в качестве выходного разрешения (собственные настройки разрешения игры игнорируются), и для использования апскейлинга необходимо включить модель смены буфера Flip model swapchain.

-2

Как установить и настроить мод Dark Souls 2 с трассировкой лучей

Вот полный перечень требований для ознакомления с этим модом трассировки лучей:

  • Операционная система Windows 11. Это необходимо, поскольку для корректной работы требуется Shader Model 6.6.
  • Рабочая копия Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (не ванильная игра) из Steam-версии.
  • Видеокарта с поддержкой RT: серия NVIDIA GeForce RTX 2000+ или эквивалентный GPU от AMD и Intel.

Для установки:

  • Создайте резервную копию папки shader из стандартного каталога игры. Обычно ее можно найти по пути C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls II Scholar of the First Sin\Game.
  • Скопируйте папку shader, папку ds2le_atmosphere_presets, dxgi.dll, nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll и nvngx_dlssg.dll в вышеупомянутый каталог.
  • В настройках игры включите все, кроме сглаживания и размытия движения камеры.
-3

В собственных настройках мода можно дополнительно улучшить визуальное оформление, выбрав аппаратную трассировку теней от солнца (Hardware Ray Traced Sun Shadows) вместо стандартного PCSS. Кроме того, поддерживается установка текстурных модов. Однако следует убедиться, что они были созданы специально для мода Dark Souls 2 Path Tracing, иначе они могут отображаться некорректно.

Наконец, Ganaboy предупреждает пользователей избегать функции FrameLimiter в Lighting Engine, которая теперь устарела. Он рекомендует вместо этого использовать DS2FrameUnlimiter от emoose.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи