Сегодня, небольшая заметка по мотивам теста канала Гейминг Бенч, с его работой по теме драйверов на карте 2060, про которую мы рассказали в прошлой публикации, каково ей в 2026 году в современных играх, в этом же тесте 4 редакции последних драйверов для карт Нвидиа и новая редакция технологии DLSS 4.5, которая является скорее подготовительной ступенью в борьбе с потерей детализации при использовании кукурузных технологий, а особенно генерации синтетических кадров. Особенности каждой версии драйверов мы расписывать не будем, они есть и в прошлых наших публикациях, вспомним общие тенденции. Начнём с того, что версии драйверов не несут прибавки производительности, может быть иногда и не в нашем районе :), но есть погрешность не более 2 fps, а чаще и этого нет. В драйверах исправляют ошибки и чаще всего не все в новых играх. Иногда драйвера могут задеть само железо, например отключение вентилятора на видеокарте, но это крайние случаи, чаще всего оптимизация и отладка работают неплохо, но о
NVIDIA Driver 596.21 vs 591.86 vs 595.97 vs 595.79 на DLSS 4.5 для карт 2000 поколения, опять замедляют?
3 дня назад3 дня назад
15
1 мин