Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза

У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам. Как известно, разработка игры сопровождалась серьёзными трудностями и перезапуском в середине производства. Это привело к полной переработке сюжета и заметным особенностям в дизайне уровней, из-за чего мир игры приобрёл местами сюрреалистичный характер. Одним из последствий этих изменений стало большое количество вырезанного контента — от предметов и фрагментов уровней до полноценных боссов. Однако самая масштабная находка касается огромной канализационной зоны, которая не попала в финальную версию. Изначально эта локация должна была стать одной из крупнейших в игре, но в релизе её заменили на более компактную «Сточную канаву» (The Gutter), соединяющую «Могилу Святых» и «Чёрную Бездну». Долгое время этот уровень оставался скрытым даже для датамайнеров, однако ютубер Done

У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам.

Как известно, разработка игры сопровождалась серьёзными трудностями и перезапуском в середине производства. Это привело к полной переработке сюжета и заметным особенностям в дизайне уровней, из-за чего мир игры приобрёл местами сюрреалистичный характер.

Одним из последствий этих изменений стало большое количество вырезанного контента — от предметов и фрагментов уровней до полноценных боссов. Однако самая масштабная находка касается огромной канализационной зоны, которая не попала в финальную версию.

Изначально эта локация должна была стать одной из крупнейших в игре, но в релизе её заменили на более компактную «Сточную канаву» (The Gutter), соединяющую «Могилу Святых» и «Чёрную Бездну».

Долгое время этот уровень оставался скрытым даже для датамайнеров, однако ютубер Doneda сумел восстановить его структуру и продемонстрировать в подробном видео. По его словам, локация значительно отличалась масштабом и архитектурой, намекая на более амбициозный изначальный дизайн игры.

https://www.youtube.com/watch?v=pzdYD1LzSdE