Сегодня Uncharted 4 считается одной из главных жемчужин PlayStation, но мало кто знает, насколько близка была игра к отмене. Бывший разработчик Naughty Dog Габриэль Бетанкур в недавнем интервью раскрыл детали внутреннего кризиса: после двух с половиной лет работы корпоративное руководство сочло проект настолько плохим, что всерьёз пригрозило прекратить финансирование. Проблема, по словам Бетанкура, крылась в самоуверенности команды. К моменту разработки четвёртой части франшиза уже трижды доказывала свою успешность, и директор проекта окружил себя людьми, которые привыкли только соглашаться. Демоверсию, подготовленную к жёсткому дедлайну, сдали без должного контроля — и результат оказался катастрофическим. Поворотный момент наступил, когда один из директоров другой команды Naughty Dog пришёл оценить прототип. Он взял контроллер, сыграл несколько минут и при всех заявил: «Эта игра — отстой». В комнате воцарился шок, руководитель проекта пришёл в ярость, а кто-то из разработчиков назвал
Naughty Dog едва не закрыла разработку Uncharted 4 из-за того, что игра "была отстоем"
20 апреля20 апр
29
1 мин