Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Жечик ОНЛАЙН

«Краткий» обзор игры Delta Force: Hawk Ops (Часть 2)

Приветствую всех, кто решил залететь ко мне на огонек. Располагайтесь поудобнее, мы начинаем… В прошлый раз мы «кратко» познакомились с самой игрой и с основными режимами Delta Force: Hawk Ops. Первую часть вы можете прочитать по ссылочке внизу) А в этой статье мы обратим свое внимание на доступных оперативников, кастомизацию оружия и транспорта, коих в игре большое количество. 1. Тюнинг оружия и транспорта: Добрые и могучие разработчики из «Team Jade» побеспокоились о пользователях и внедрили в игру большой выбор всяких обвесов и скинов для всего, что только возможно. Это касается и оперативников (пока еще не всех, но уверен, впереди много приятного), и транспорта, и всевозможного оружия (ножей, пистолетов, автоматов, пулеметов и винтовок). Скины оперативников будут доступны в нескольких случаях: платные (в специальных наборах, которые можно сразу купить или получить в розыгрыше за билеты, которые так же можно приобрести) и бесплатные (те, которые мы можем получить, дойдя до определе
Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
Приветствую всех, кто решил залететь ко мне на огонек. Располагайтесь поудобнее, мы начинаем…

В прошлый раз мы «кратко» познакомились с самой игрой и с основными режимами Delta Force: Hawk Ops. Первую часть вы можете прочитать по ссылочке внизу)

А в этой статье мы обратим свое внимание на доступных оперативников, кастомизацию оружия и транспорта, коих в игре большое количество.

1. Тюнинг оружия и транспорта:

Добрые и могучие разработчики из «Team Jade» побеспокоились о пользователях и внедрили в игру большой выбор всяких обвесов и скинов для всего, что только возможно. Это касается и оперативников (пока еще не всех, но уверен, впереди много приятного), и транспорта, и всевозможного оружия (ножей, пистолетов, автоматов, пулеметов и винтовок). Скины оперативников будут доступны в нескольких случаях: платные (в специальных наборах, которые можно сразу купить или получить в розыгрыше за билеты, которые так же можно приобрести) и бесплатные (те, которые мы можем получить, дойдя до определенного уровня в сезонном боевом пропуске, либо выполнив задания и получив их в качестве награды в периоды коллаборации с какой-то игрой. Как например скины на Луну, Хакклоу, Токсик.) Так же, на сайте есть возможность получить скины из, скажем, набора «Черный Ястреб», купив который, вы получите не только вышеуказанные образы на четырех оперативников (Лютоволка, Шепарда, Стингера и Улуру), но и тематические скины на оружие, эмблемы и много чего еще. Со скинами на технику примерно также, можно открыть бесплатно, можно купить, можно получить в ивентах.

Меня радуют реалистичные (типа «лешего» и т.п.), хотя, некоторые разноцветные и пестрые, тоже круто смотрятся.

По обвесам на оружие – просто блеск! Огромная часть доступна с самого начала, однако некоторые откроются по мере повышения уровня аккаунта и уровня отделов (Штурмового и т.д.) – это касается режима опасных операций. В сражениях есть вкладка «Арсенал», в ней, после выполнения несложных заданий, появится возможность открыть запчасти для кастомизации.

При тюнинге оружия у нас есть возможность менять абсолютно все: приклады, пистолетные рукоятки, рукоятки переноса огня, магазины, прицелы, стволы, ставить глушители и ДТК (дульный тормоз компенсатор), ставить накладки на цевье и добавлять некоторые мелки запчасти, типа петли на магазин. Каждая деталь влияет на характеристики оружия, контроль, дальность, устойчивость, эргономику, точность и, в некоторых случаях, на урон и скорострельность. Лично я, собирая пушку в рейд или в сражения, отдаю предпочтения трем характеристикам, а именно: контролю, эргономике и устойчивости, так как это позволяет быстрее целиться и легче контролировать отдачу при стрельбе. Также, повысить определенные параметры, можно во вкладке "калибровка". Но не стоит забывать, что, повышая одни параметры, у вас будут понижаться другие. У каждого игрока свои сборки на пушки, с которыми ему удобно играть. Универсального билда нет, вариаций десятки, если не сотни, и вам, как игрокам, в любом случае придется найти свою, без этого никак) Зато как потом приятно сносить типов собственноручно собранным «монстром»)

А если Вам удалось найти идеальную на Ваш взгляд сборку, вы можете ее скопировать и отправить в общий чат сервера или же кому-то из вашего отряда. Тоже удобный момент, кстати говоря.

Взято из открытых источников (пример кастомизации оружия)
Взято из открытых источников (пример кастомизации оружия)

2. Оперативники:

Переходим к следующей для обсуждения теме – оперативники.

Все оперативники в игре делятся на четыре класса:

штурмовики – те, кто все время на острие атаки, маневренные и быстрые, способные к быстрой смене позиции оперативники;

инженеры – тяжелая сила, помогают подавить противника спецсредствами и огнем, а также имеют возможность находить скрытые проходы и лазейки путем проделывания прохода в сетке;

поддержка –типичные медики в отряде, без них в «потных» катках бывает ой как тяжело. Во-первых, в случае если тиммейта сбили с ног или вывели из строя, они могут вернуть его к жизни на порядок быстрее, чем оперативники другого класса, плюс хил, плюс различные усиления и дымы, во-вторых… да нечего тут говорить, без них реально бывает тяжело.

И, наконец, разведчики – тут много объяснять смысла нет, все и так ясно. Оперативники имеют возможность сканировать окружающую среду на наличие противника. И средства разведки весьма разнообразные, от сканирующей стрелы (Луна), до высокотехнологичных девайсов (Хакклоу, Ящер).

На дату написания статьи, общее число оперативников в игре составляет – 14 персонажей (что довольно таки не мало, есть где разгуляться):

4 штурмовика – Лютоволк, Вайрон, Нокс и Буря;

4 инженера – Шепард, Улуру, Синева и Гизмо;

3 медика – Стингер, Токсик и Бабочка;

3 разведчика – Луна, Хакклоу и Ящер.

Однако, в ближайшие дни, с очередным обновлением в игре появится новый разведчик. О новом оперативнике можно почитать на официальном сайте игры. Как только я его получу и протестирую – сразу вам отпишусь и скажу зашел ли он мне)

Описывать каждого из них не вижу смысла, в интернете целая куча повторяющихся обзоров, да и их играбельность для каждого игрока абсолютна индивидуальна. Поэтому, только путем личного теста, вы сможете понять, на ком Вам удобнее отыгрывать больше всего.

В остальном, комбинации разных оперативников в команде, позволяют использовать разные стратегии игры. На мой взгляд, когда есть из кого выбрать это очень и очень круто. Плюс ко всему, каждый из оперативников по разному раскрывается, в зависимости от режима игры (Опасные операции или Сражения).

Взято из открытых источников (это лишь малая часть тех, за кого предстоит воевать)
Взято из открытых источников (это лишь малая часть тех, за кого предстоит воевать)

ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

А какой у вас самый любимый оперативник на все случаи жизни и почему?

Ответы жду в комментариях)

Всех благодарю за внимание, всем здравия и до новых встреч.