Broken Arrow получила крупное тестовое обновление, которое затрагивает практически все ключевые системы — от экономики и пехоты до авиации и ПВО. Разработчики запустили открытую тестовую ветку, чтобы игроки могли оценить изменения и дать обратную связь перед финальной сборкой. Главным изменением стал переработанный режим «Завоевание». Теперь контроль зон приносит очки по трём порогам — 500, 1000 и 1500, а каждая захваченная точка даёт стабильный доход. При этом убрана компенсация между фазами закупки, что делает матчи более прямолинейными и ускоряет темп игры. Серьёзно пересмотрена экономика. Доход теперь нелинейно зависит от числа развернутых юнитов и ограничен потолком в 1500 очков. Это должно ускорить раннюю стадию боя, сделать более ценными лёгкие армии и авиацию, но при этом сохранить возможность для позднего усиления. Обновление вводит и новые системные механики. Появилась защита от чрезмерного урона по одиночным целям, а транспорт пехоты теперь выполняет роль мобильного снабжени
Broken Arrow меняет правила войны: масштабный тест с новым балансом и режимом Завоевания
20 апреля20 апр
50
1 мин