Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Escape from Tarkov обновили до 1.0.4.5: быстрее меню и новый баланс модов

Battlestate Games выпустила обновление Escape from Tarkov 1.0.4.5. Патч ускоряет работу вне рейда, поднимает лимит FPS в меню и продолжает переработку баланса оружейных модификаций. Апдейт нацелен на то, чтобы игра меньше грузила ПК в интерфейсе и быстрее возвращала игрока из послерейдовых экранов обратно в меню. Самое заметное для многих — увеличили лимит FPS в меню и добавили настройку этого лимита в параметрах игры. Это полезно тем, кто упирался в ограничение частоты кадров на экранах инвентаря, торговцев и убежища. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Параллельно разработчики внесли несколько изменений в систему анимаций и аудиодвижок, чтобы улучшить расход ресурсов ПК. Ещё один важный пункт — переработка архитектуры пострейдовых систем: игра должна тратить меньше времени на выход из рейда и возврат в меню. На картах тоже есть точечные оптимизации. Разработчики отдельно уточняют: эффект от этих изменений зависит от конфигурации ПК и настроек графики.
Оглавление

Battlestate Games выпустила обновление Escape from Tarkov 1.0.4.5. Патч ускоряет работу вне рейда, поднимает лимит FPS в меню и продолжает переработку баланса оружейных модификаций.

Апдейт нацелен на то, чтобы игра меньше грузила ПК в интерфейсе и быстрее возвращала игрока из послерейдовых экранов обратно в меню.

Производительность: FPS в меню, оптимизация локаций и ускорение выхода из рейда

Самое заметное для многих — увеличили лимит FPS в меню и добавили настройку этого лимита в параметрах игры. Это полезно тем, кто упирался в ограничение частоты кадров на экранах инвентаря, торговцев и убежища.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Параллельно разработчики внесли несколько изменений в систему анимаций и аудиодвижок, чтобы улучшить расход ресурсов ПК. Ещё один важный пункт — переработка архитектуры пострейдовых систем: игра должна тратить меньше времени на выход из рейда и возврат в меню.

На картах тоже есть точечные оптимизации.

  • Player culling: обновили систему отсечения игроков на Lighthouse, Shoreline, Woods и Ground Zero; позже добавят и на остальные локации.
  • Streets of Tarkov: внедрили очередную итерацию оптимизации объектов окружения и геометрии для улучшения производительности.

Разработчики отдельно уточняют: эффект от этих изменений зависит от конфигурации ПК и настроек графики.

Геймплей и баланс: левое плечо и второй этап правок модов

В 1.0.4.5 поправили логику стрельбы с левого плеча. Теперь при столкновении с препятствиями переключение на правое плечо не происходит мгновенно. Оружие ещё короткое время продолжает движение без смены стойки.

В статистике персонажа обновили отображение K/D. Теперь показатель считает только убийства игроков.

Балансный блок в этом патче — второй этап настройки оружейных модов, с фокусом на стволы и цевья. Дульные устройства и приклады дополнительно подкрутили по итогам первой итерации.

  • Стволы: длинные стволы дают больше снижения отдачи, но сильнее режут эргономику. Параметры стандартизировали и сделали понятнее, а выбор между короткими и длинными стволами — более осмысленным.
  • Цевья: больше не снижают отдачу. Теперь их роль — компенсировать штрафы к эргономике от стволов.
  • Дульные устройства: глушители и связки глушитель + компенсатор сильнее снижают эргономику и слабее влияют на отдачу. Цель — поднять популярность билдов без глушителей. Корректировки дульной вспышки разработчики планируют в будущих обновлениях.
  • Приклады: внесли небольшие правки, в основном исправляя неточности и проблемы после первого этапа.
  • AK, AKM и AK-100 (вся линейка)
  • Steyr AUG A1 и Steyr AUG A3
  • HK G36 и HK 416A5
  • FN SCAR-L и FN SCAR-H
  • SIG MCX-SPEAR и SIG MCX .300
  • CMMG Mk47 Mutant, Rifle Dynamics RD-704, Aklys Defense Velociraptor
  • Все пулемёты
  • Все болтовки и марксманки под 7.62×51, 7.62x54R, .338 и .50 BMG

Исправления: регистрация урона, ошибка 228 и визуальные баги

Список фиксов у патча большой. Среди заметных: исправили визуальный баг, когда мёртвые игроки и боты в некоторых случаях выглядели так, будто продолжают двигаться.

Починили проблему с регистрацией урона после осечки, если игрок до этого использовал стационарное оружие. Ещё исправили причину ошибки 228 в диалогах с торговцами, которая могла блокировать прогресс заданий.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Отдельным блоком идут правки по локациям и графике: кулинг, тени, текстуры и геометрия. Также разработчики исправили ряд проблем с лутом и экипировкой при выбрасывании в рейде, отображение уровня шума и высоты стойки, а ещё анимацию от третьего лица при проверке собственного инвентаря.

Escape from Tarkov уже доступна с обновлением 1.0.4.5, а систему player culling на оставшихся картах Battlestate Games добавит в будущих патчах.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Escape from Tarkov обновили до 1.0.4.5: быстрее меню и новый баланс модов ⚡️