Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
FRT

Crow Country – захватывающий хоррор на выживание, напоминающий Silent Hill.

Эта невероятно детализированная игра с массивным, выполненным в полигональным ретро-стиле — великолепная дань уважения знаковым играм прошлого. Увлекательно играть в игры, созданные разработчиками, выросшими на 3D-играх, — и Crow Country, с любовью отсылающая к Silent Hill, является ярким тому примером. Этот survival horror, повествующий о мрачных тайнах, скрывающихся внутри и под заброшенным тематическим парком, также является великолепной данью уважения культовым играм прошлого. Визуальное оформление игры захватывает дух: плотная, зернистая патина на экране создает впечатление игры на ЭЛТ-мониторе в чьей-то тускло освещенной спальне 1997 года. Массивная полигональная фигура главного героя, таинственный лес Мара, резко контрастируют с декорациями и пейзажами, которые напоминают пышные предварительно отрисованные фоны Final Fantasy VII . Однако эти локации не статичны, как их предшественники, а полностью и восхитительно интерактивны — это игра, созданная с настоящим вниманием к детал

Эта невероятно детализированная игра с массивным, выполненным в полигональным ретро-стиле — великолепная дань уважения знаковым играм прошлого.

Увлекательно играть в игры, созданные разработчиками, выросшими на 3D-играх, — и Crow Country, с любовью отсылающая к Silent Hill, является ярким тому примером. Этот survival horror, повествующий о мрачных тайнах, скрывающихся внутри и под заброшенным тематическим парком, также является великолепной данью уважения культовым играм прошлого.

Визуальное оформление игры захватывает дух: плотная, зернистая патина на экране создает впечатление игры на ЭЛТ-мониторе в чьей-то тускло освещенной спальне 1997 года. Массивная полигональная фигура главного героя, таинственный лес Мара, резко контрастируют с декорациями и пейзажами, которые напоминают пышные предварительно отрисованные фоны Final Fantasy VII . Однако эти локации не статичны, как их предшественники, а полностью и восхитительно интерактивны — это игра, созданная с настоящим вниманием к деталям и явной страстью к определенному периоду игрового дизайна. Это восхитительное удовольствие как для глаз, так и для слуха; звуковое оформление идеально соответствует эстетике, добавляя еще больше напряжения в и без того мрачный, унылый мир, в котором нам предстоит путешествовать.

-2

На титульном экране предлагаются два режима игры — выживание и исследование. Изначально я выбрал режим исследования, который подарил мне около 10 захватывающих часов игрового процесса. Даже без гротескных, в духе Кроненберга, чудовищ, бродящих по парку, игра по-прежнему остается леденящим душу приключением в постоянно разрушающейся вселенной тематического парка. Когда игрок выходит из комнаты и возвращается в нее позже, он может обнаружить, что она усеяна трупами и кровавыми надписями на стенах. В какой-то момент начинается проливной дождь. В конце концов, гаснет свет. Окружение действительно живое и наполнено сложными головоломками, которые поначалу могут показаться неочевидными, но их разгадывание доставляет огромное удовольствие.

-3

После прохождения этого режима я отправился по более кровавому пути – столкнувшись с посетителями и другими гротескными существами парка, ужас усилился в полной мере. Боевая система проста – стреляй или беги, и игра предусмотрительно предлагает набор вариантов управления стрельбой, чтобы игроки могли выбрать свой подход. Происхождение существ глубоко трагично и странно – но с их присутствием или без него игра предлагает отличное напряжение. Даже если вы знаете, что выбрали путь, где Мара не пострадает, все равно остается ощущение, что за каждым углом таится что-то ужасное. Эта игра представляет собой своего рода коридорный хоррор, и по мере того, как мы прокладываем туннели за парком и под ним, все становится только хуже.

-4

Загадка Страны Воронов оказалась гораздо богаче, чем я ожидал: сюжет очень тщательно проработан, и в нем присутствует немного легкомыслия и игривости перед лицом мрака. Финальные сцены показались мне действительно смелыми – игра, полная странностей и тревоги на протяжении всего действия, безусловно, удачно завершается. Страна Воронов – это гораздо больше, чем просто пародия на гигантов эпохи PS1 – это настоящий триумф сам по себе.

-5

Silent Hill
1309 интересуются