Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Знаменитые Синие Драконы - 9, Энди Серкис

Сегодня (20 апреля) празднует день рождения Эндрю Клемент Серкис, которого все называют просто Энди. Самая известная роль Энди Серкиса — Голлум. Видимо, во время съёмок «Властелина колец» Серкис и «заболел» (в хорошем смысле) технологией захвата движения (motion capture). Во времена «Властелина колец» технология была несовершенна, тогда не было захвата лица — аниматоры копировали мимику Серкиса и Голлум был переработан под черты его лица. К трилогии «Планета обезьян» уже можно было снимать всё с помощью motion capture в режиме реального времени. В интервью Screen Rant Серкис объяснял, что с развитием технологий захват движения превратился в захват производительности (performance capture). Это означает, что фиксируется не только движение, но и голос, выражение лица, тела — всё одновременно. Актёр при этом работает так же, как при обычной съёмке. В интервью Серкис всегда подчёркивает, что работа с захватом движения — это не просто имитация поведения, а создание персонажа, нет разницы меж

Сегодня (20 апреля) празднует день рождения Эндрю Клемент Серкис, которого все называют просто Энди. Самая известная роль Энди Серкиса — Голлум. Видимо, во время съёмок «Властелина колец» Серкис и «заболел» (в хорошем смысле) технологией захвата движения (motion capture).

Во времена «Властелина колец» технология была несовершенна, тогда не было захвата лица — аниматоры копировали мимику Серкиса и Голлум был переработан под черты его лица. К трилогии «Планета обезьян» уже можно было снимать всё с помощью motion capture в режиме реального времени. В интервью Screen Rant Серкис объяснял, что с развитием технологий захват движения превратился в захват производительности (performance capture). Это означает, что фиксируется не только движение, но и голос, выражение лица, тела — всё одновременно. Актёр при этом работает так же, как при обычной съёмке.

В интервью Серкис всегда подчёркивает, что работа с захватом движения — это не просто имитация поведения, а создание персонажа, нет разницы между «живым» исполнением и работой в performance capture, в обоих случаях это актёрская игра. Разница лишь в технологии, в способе, которым камера фиксирует работу актёра.

В интервью THR он говорил: «Эти роли должны выдвигаться в действующих актёрских номинациях, так как актёр и там, и там выполняет одну и ту же работу». Он также отмечал, что если актёр сыграет плохо, то никакие слои и текстуры в постпродакшне не смогут это изменить.

В честь Дня рождения посмотрим фильмы, где Серкис воплотил образы животных или фантастических существ:

«Властелин колец» (трилогия, 2001–2003) и «Хоббит: Неожиданное путешествие» (2012) — Голлум.

«Кинг‑Конг» (2005) — заглавная роль. Для этой роли Серкис провёл много времени, наблюдая за гориллами в зоопарке, чтобы точно передать их движения. Кроме того, он сыграл эпизодическую роль матроса Лампи.

«Восстание планеты обезьян» (2011), «Рассвет планеты обезьян» (2014), «Война за планету обезьян» (2017). При создании образа Цезаря, лидера, который развивается от юного шимпанзе до харизматичного вождя он ориентировался на личность южноафриканского борца с апартеидом Нельсона Манделы, тот стал для Серкиса образцом «социально ориентированного лидера».

«Приключения Тинтина: Тайна Единорога» (2011), весь фильм Стивена Спилберга создан с помощью захвата движения. Серкис сыграл роль харизматичного капитана Хэддока.

«Звёздные войны: Пробуждение силы» (2015), «Звёздные войны: Последние джедаи» (2017) — роль верховного лидера Первого Ордена Сноука.

«Маугли: Легенда джунглей» (2018). Здесь Серкис не только сыграл медведя Балу с помощью захвата движения, но и выступил режиссёром картины.

«Мстители: Эра Альтрона» (2015), роль Улисса Кло Серкис исполнял в живую, но в некоторых сценах использовалась технология захвата движения для усиления визуальных эффектов персонажа.

Фильмография Энди Серкиса не ограничивается ролями фантастических существ. Людей он тоже сыграл немало.

На сегодня – всё, делитесь в комментах, какие роли Серкиса запомнились вам больше других.