Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mr Gis

Гайд по резервуару (вода) в Tiles Survive!

Все участники в событии переносятся на отдельную карту и открывается отдельный чат. Задача события - путем захвата и удержания зданий на карте добыть как можно больше "воды" Во время события «Рейд на резервуар» на карте расположено несколько типов зданий. Захват и удержание этих объектов приносит альянсу очки воды (Water Points) — основной ресурс, определяющий победителя матча. Разные здания имеют разную ценность, поэтому грамотное распределение игроков и правильный выбор целей играют ключевую роль. Центральный резервуар Центральный резервуар — самая важная точка на карте. Он приносит наибольшее количество очков воды, поэтому именно за него обычно разворачиваются самые ожесточённые сражения. Необходимо занять первым для получения очков "первый захват" Как правило, этот объект открывается позже остальных, когда матч уже начался и союзы заняли стартовые позиции. Команда, которая сможет удерживать центральный резервуар длительное время, получает огромное преимущество по очкам. На карте
Оглавление

Основные здания в рейде на резервуар

Все участники в событии переносятся на отдельную карту и открывается отдельный чат. Задача события - путем захвата и удержания зданий на карте добыть как можно больше "воды"

Во время события «Рейд на резервуар» на карте расположено несколько типов зданий. Захват и удержание этих объектов приносит альянсу очки воды (Water Points) — основной ресурс, определяющий победителя матча.

Разные здания имеют разную ценность, поэтому грамотное распределение игроков и правильный выбор целей играют ключевую роль.

Центральный резервуар

Центральный резервуар — самая важная точка на карте. Он приносит наибольшее количество очков воды, поэтому именно за него обычно разворачиваются самые ожесточённые сражения. Необходимо занять первым для получения очков "первый захват"

-2

Как правило, этот объект открывается позже остальных, когда матч уже начался и союзы заняли стартовые позиции. Команда, которая сможет удерживать центральный резервуар длительное время, получает огромное преимущество по очкам.

Водообрабатывающие заводы и водоочистительные станции

На карте также присутствуют несколько второстепенных зданий, связанных с добычей и переработкой воды. Они приносят меньше очков, чем центральный резервуар, но всё равно остаются важными для стабильного набора ресурсов.

Необходимо занять первым для получения очков "первый захват"

-3
-4

Эти здания обычно открываются раньше, поэтому именно за них начинается борьба в первые минуты события. Контроль над несколькими такими объектами позволяет альянсу стабильно набирать очки воды, даже если центральная точка пока недоступна. Необходимо занять первым для получения очков "первый захват"

Стратегические здания поддержки

Некоторые объекты на карте могут давать дополнительные преимущества в бою, например:

  • ускорение захвата зданий
  • усиление характеристик войск
  • тактические бонусы для альянса
-5

Не менее важные объекты что указаны ниже открываются немного позже, когда матч уже идёт и союзы заняли первые позиции захватив точки перечисленные выше. Кроме центральной!

-6

Контроль над такими зданиями может изменить ход сражения, особенно если обе стороны имеют примерно равную силу. Поэтому опытные союзы стараются одновременно удерживать как точки генерации воды, так и стратегические здания поддержки.

Почему важно контролировать несколько зданий

Распространённая ошибка новичков — отправлять все войска только на центральный резервуар. На практике более эффективная стратегия — контролировать несколько объектов одновременно.

Это даёт сразу несколько преимуществ:

  • стабильный приток очков воды
  • распределение войск по карте
  • снижение давления со стороны противника
  • возможность быстро переключаться между атаками и защитой

Когда союз удерживает несколько зданий, очки воды начинают капать сразу из разных мест, и это даёт постоянный, надёжный прирост общего счёта - без резких провалов. Даже если вдруг одну точку отобьют, остальные спокойно продолжают приносить ресурсы и сохраняют твоё преимущество.

В большинстве матчей побеждает не тот альянс, который один раз захватил центральную точку, а тот, кто дольше удерживал несколько зданий одновременно.

Фазы события «Рейд на резервуар»

Событие «Рейд на резервуар» проходит поэтапно. В течение матча постепенно открываются новые здания, таким образом это можно поделить на 3 основные фазы. Понимание этих фаз помогает лучше планировать стратегию и распределять силы команды.

Первая фаза

В начале события на карте доступны только базовые здания, которые приносят небольшое количество очков воды. В этот момент главная задача — быстро занять как можно больше объектов и закрепиться на карте.

Игроки обычно делятся на несколько групп, чтобы одновременно атаковать разные точки. Быстрый старт позволяет получить первое преимущество по очкам и создать давление на противника.

Вторая фаза

Через некоторое время на карте открываются более ценные объекты, которые начинают приносить больше воды. В этот момент сражения становятся интенсивнее, так как обе стороны стремятся захватить ключевые здания.

Третья фаза

На этом этапе события открывается центральный резервуар — самая важная точка карты. Он приносит наибольшее количество очков воды и часто становится решающим фактором победы.

Награды за РЕЗЕРВУАР

-7

После завершения события игроки получают награды, которые зависят от результата союза и личного вклада в бой.

В качестве награды выдаются монеты резервуара, ускорения лечения, ресурсы развития и другие предметы, которые помогают развивать аккаунт.

Полученные монеты можно потратить в специальном магазине события. Там обычно доступны жетоны, чертежи, фрагменты героев и другие полезные предметы.