Похоже, в мире аниме действует простое правило: если вчера было «смело», то сегодня это уже «скромно, почти школьная форма» 😄 Японский художник Мияма-Зеро, известный по работе над High School DxD, внезапно включил режим «дед внукам рассказывает» и заметил: за последние 10 лет индустрия сильно… скажем так, «осмелела». По его словам, легендарная Риас Гремори, которая когда-то считалась эталоном «вау, горячо», сегодня выглядит почти как образец сдержанности. И это на фоне современных героинь из мобильных гач вроде Azur Lane, где дизайнеры явно играют в режим «а давайте ещё чуть-чуть… и ещё… и ещё». Что изменилось? Всё просто: конкуренция.
Рынок гача-игр — это как распродажа, только вместо скидок — персонажи. И каждый новый герой должен быть ярче, заметнее и… ну, вы поняли. Иначе игрок просто пролистает и пойдёт дальше. В итоге планка постепенно уехала куда-то за горизонт. То, что раньше считалось «фансервисом», теперь — базовая комплектация. Как Wi-Fi в отеле: без него уже никто не удивл