Я ждал эту игру с самого анонса, следил за каждым редким показом и, по сути, уже заранее влюбился в неё, что было моей главной ошибкой. Меня зацепили стиль, этот густой, почти осязаемый киберпанк, свет, который будто режет кадр на слои, и особенно боевая система, которая в роликах выглядела сочно. Казалось, что это будет такой плотный, выверенный атмосферой экшен. Но в итоге для меня это стало одним из самых неприятных опытов за последнее время, ибо всё держится на одном единственном столпе - визуале, и даже он со временем перестаёт спасать. Хотя вот чисто внешне к ней вообще нет вопросов. Графика, невероятный визуал, силуэты, детали окружения, вся эта холодная антиутопическая грязь с неоном и ржавчиной, детализированный пиксель-арт, свет с лучами, эффекты, кинематографичность, движение и развороты камеры, прям четкий стиль у всего. Это реально почти как некст ген в рамках жанра, выглядит дорого и местами даже слишком амбициозно для 2.5D платформера, но проблема в том, что за этой крас