Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

ИИ. Алгоритмы. Математика. Физика.

Многим нравятся сказки. Сказки, как любое другое произведение, создается в свое время и со своими целями. Я был равнодушен к сказкам - лежать на печи или где-то еще ждать чудо это странно и оторванно от реальности. Мне было 5-6 лет, когда я случайно взял учебник по физике для студентов физмата 2-3 курсов. Физика была интереснее сказок, потому что показывала, как взаимодействовать с миром.
Во 2-м классе на олимпиаде по математике столкнулся с задачей “9 точек и 4 линий” - осознание, что можно выйти за пределы и там найти решение с тех пор постоянно идет со мной и в работе, и в жизни.
Потом участие в конкурсе Вернадского.
Членство ДАНЮИ
Несколько лет первый на олимпиадах по физике и технологиям.
4-й по физике в России.
В академии олимпиадная команда по механике.
В 20 лет отправился в НИИ, но вышел быстрее, чем зашел.
Занимался научной работой по перемещению неживых объектов в пространстве.
В 2012 мне предложили написать алгоритм для определения максимально длинной цепочки комбинаций

Многим нравятся сказки. Сказки, как любое другое произведение, создается в свое время и со своими целями. Я был равнодушен к сказкам - лежать на печи или где-то еще ждать чудо это странно и оторванно от реальности.

Мне было 5-6 лет, когда я случайно взял учебник по физике для студентов физмата 2-3 курсов. Физика была интереснее сказок, потому что показывала, как взаимодействовать с миром.

Во 2-м классе на олимпиаде по математике столкнулся с задачей “9 точек и 4 линий” - осознание, что можно выйти за пределы и там найти решение с тех пор постоянно идет со мной и в работе, и в жизни.
Потом участие в конкурсе Вернадского.
Членство ДАНЮИ
Несколько лет первый на олимпиадах по физике и технологиям.
4-й по физике в России.
В академии олимпиадная команда по механике.
В 20 лет отправился в НИИ, но вышел быстрее, чем зашел.
Занимался научной работой по перемещению неживых объектов в пространстве.

В 2012 мне предложили написать алгоритм для определения максимально длинной цепочки комбинаций исходов матчей по футболу и теннису. Мне удалось сделать 20 из 20 на простых алгоритмах и матрицах. Плохо, что я тогда ничего не знал про нейросети, несмотря на то, что пользовался FineReader и др., но уже понимал: социальное поведение алгоритмично.
А несколько лет позже вспоминал об этом, когда смотрел выступление Алисы Чумаченко про аналитику игр (ex GOSU Lab, Сбер)


Первый раз я написал код и нейросети в 2016-2017 в АГРО24. Один из наших разработчиков рассказывал и показывал, как можно использовать нейросети для распознавания текста на Python и работы с данными. Мне было интересно - повторил за ним и это сработало.

Потом разбирались с решениями типа “Как создать нейросеть/бота на Lambda”.

В шутку дискутировали о том, что нужно перестать программировать код для сайта и начать программировать программистов, которые будут писать тот же код больше и быстрее. Прошло 7 лет и наши шутки стали реальностью для всех.​​

Тогда же познакомился с BigData, Scala и алгоритмами. Очередной раз встряхнул пыль со своего проекта, но не понимал, как их “подружить”.


Годами наблюдал за развитием и применение нейросетей от GPT-2 и StyleGAN2, посещал формы и встречи, познакомился с разработчиками нейростей в Badoo, консультировал по решениям ИИ, аналитике и подходам к разработке.

Но только в 2025-м понял, как соединить экспертизу в архитектуре и когнитивистике соединилась с мощностью современных ИИ и я начал углубленно изучать нейросети, архитектуру, кибербез и готовиться к OSCP и строить архитектуру SLM.

Я в вк vk.com/dmitry.krinitsyn
→ Задай вопросы в АМА-сессии.
→ Отправь запрос на стратегическую сессию с CPTO/ CDTO.

4ets - Цифровая Экспедиция
→ Рассчитай свои потери и потенциал:
4ets.com
→ Для бизнеса и партнеров:
4ets.com/b2b
→ План развития:
4ets.com/roadmap
→ Стратегия развития:
4ets.com/strategy