Привет, друзья! Знаете такое чувство, когда покупаешь новую игру с крутой графикой, а через пару часов понимаешь: да, красиво, но скучно. Стену не проломить, дом не снести, а если ты попытаешься поиграть не по сценарию, игра просто сломается. Грустно, да? На днях я ковырялся в старом жестком диске и наткнулся на пыльный ярлык Red Faction: Guerilla. Сейчас 2026 год, а игре уже 17 лет. Я подумал: «А дай-ка вспомню старину?». И знаете что? Я пропал на неделю. Эта игра, даже спустя почти два десятилетия, дает фору 90% современных «блокбастеров». Почему? Сейчас расскажу. Сразу скажу: за крутым сюжетом вы сюда идете не поэтому . Да, история стандартная: мы — брат-шахтер, который прилетает на Марс подзаработать. А тут эти гады из EDF (Земная оборона) убивают моего брата, и я вступаю в ряды повстанцев. Но главный герой здесь не парень с дробовиком. Главный герой — Кувалда. И рельеф местности. В отличие от многих современных игр, где разрушения — это красивая анимация «вжух, и здание исчезло»,
Я перепрошел Red Faction: Guerilla спустя 17 лет. Это все еще лучший симулятор разрушения!
19 апреля19 апр
3
3 мин