Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Известия

Дивный новый мир: Crimson Desert — игра года или катастрофа

С момента выхода RPG Crimson Desert прошел месяц, критики и рядовые игроки успели досконально изучить мир игры, и, наконец-то, можно вынести объективный вердикт этому амбициозному проекту. Главные плюсы и минусы игры — в материале «Известий». С самых первых анонсов Crimson Desert выглядела как игра циклопических масштабов. Pearl Abyss, создатели MMORPG Black Desert Online, замахнулись на то, чтобы саккумулировать в одном проекте огромное количество геймплейных механик и активностей — от сюжетного приключения до рыбалки, торговли, приручения животных и штурма крепостей. Очевидно, что у Crimson Desert MMO-корни: в ней множество сложных взаимосвязанных систем, пользователям дают широкий простор для экспериментов и делается фокус на то, чтобы максимально его занять. Игра не столько выстроена вокруг центральной идеи, сколько собрана из множества крупных. В этом ее сила и источник почти всех проблем. Многие RPG провалились из-за того, что в них нечем было заняться. В Crimson Desert дел, наоб
Оглавление
   Фото: Pearl Abyss
Фото: Pearl Abyss

С момента выхода RPG Crimson Desert прошел месяц, критики и рядовые игроки успели досконально изучить мир игры, и, наконец-то, можно вынести объективный вердикт этому амбициозному проекту. Главные плюсы и минусы игры — в материале «Известий».

Игра масштабов

С самых первых анонсов Crimson Desert выглядела как игра циклопических масштабов. Pearl Abyss, создатели MMORPG Black Desert Online, замахнулись на то, чтобы саккумулировать в одном проекте огромное количество геймплейных механик и активностей — от сюжетного приключения до рыбалки, торговли, приручения животных и штурма крепостей. Очевидно, что у Crimson Desert MMO-корни: в ней множество сложных взаимосвязанных систем, пользователям дают широкий простор для экспериментов и делается фокус на то, чтобы максимально его занять. Игра не столько выстроена вокруг центральной идеи, сколько собрана из множества крупных. В этом ее сила и источник почти всех проблем.

   Фото: Pearl Abyss
Фото: Pearl Abyss

Многие RPG провалились из-за того, что в них нечем было заняться. В Crimson Desert дел, наоборот, переизбыток. Игра постоянно стремится предложить еще одну механику, формат активности или ответвление игрового процесса. В некоторые моменты это вызывает восторг: мир кажется бездонным, а возможности — почти безграничными. В другие же — производит впечатление хаотичного винегрета.

Crimson Desert балансирует на грани жанров: она хочет быть одновременно приключенческим экшеном, ролевой игрой, исследовательской песочницей, симулятором быта и суровым боевиком с хардкорными поединками. Однако это мешает целостности: не все жанровые элементы одинаково хорошо сочетаются друг с другом.

Сюжет

Главный герой Клифф после нападения вражеской фракции выживает, но теряет своих товарищей. Ему приходится собирать отряд заново, постепенно втягиваясь в более крупные события. Основа для эпического приключения вполне понятная, однако с подачей у авторов возникли сложности. Главная сюжетная линия выглядит слабой, рваной и неровной. Персонажи не всегда запоминаются, диалоги порой звучат неубедительно, а темп повествования то буксует, то резко перепрыгивает к новым событиям.

   Фото: Pearl Abyss
Фото: Pearl Abyss

Стилистически игра смешивает фэнтези, высокие технологии, мистику и почти научно-фантастические мотивы, что не всегда выглядит консистентно. При этом побочные сцены и квесты, связанные с соратниками Клиффа, нередко гораздо теплее и живее основной сюжетной линии. В них видны характеры, бытовые детали — герои существуют не только как функции для продвижения сюжета. В этом и парадокс: большая история не цепляет, а локальные ветки запоминаются и трогают.

Огромный и манящий мир

Главный несомненный плюс Crimson Desert — ощущение безграничного приключения. Мир Пайвела (основное место действия) представляется не просто декорацией для квестов, а главным источником интереса игрока. Crimson Desert постоянно подталкивает к исследованию: отклониться от маршрута, проверить, что скрывается за горой, заглянуть в руины, полезть на вершину, спуститься в пещеру или найти обходной путь через небесные области. Игра не ведет по строгому маршруту и подстегивает любопытство. В любой момент можно отвлечься от основного сюжета и заняться чем-то другим: развитием лагеря, торговлей, собирательством, охотой, мини-играми или просто бессистемными странствиями.

   Фото: ​Pearl Abyss ​
Фото: ​Pearl Abyss ​

Еще один очевидный плюс — визуальная часть. Мир игры действительно красив: густые леса, широкие равнины, пустыни, горные массивы, древние руины и воздушные регионы. При этом сохраняется хорошая производительность на ПК: для проекта такого масштаба техническая стабильность — большая редкость.

Похвалить можно и некоторые аспекты боевой системы. Сражения выглядят зрелищно, позволяют комбинировать разные приемы, типы оружия или удары без него, специальные способности. Создается ощущение реалистичной физики боя и экшена.

Когда амбиции всё портят

Главные минусы игры видны как раз в тех местах, где она пытается нагромоздить механики, жанровые элементы и контент. Большая проблема боев — затянутость. Они зачастую продолжаются дольше, чем объективно стоило бы. Игрока заваливают волнами одинаковых противников, а отдельные сражения растягиваются. Особенно это касается некоторых сюжетных боевых сцен.

   Фото: ​Pearl Abyss ​
Фото: ​Pearl Abyss ​

Вторая серьезная проблема — боссы. Они нередко выбиваются из общей структуры: вместо продолжения привычного экшена игрок внезапно попадает в тяжелые, местами неуклюжие и плохо сбалансированные бои, в которых важнее не мастерство, а запас лечащих снадобий и терпение. Из-за этого ритм прохождения ломается, и вместо того чтобы захватывать, Crimson Desert начинает раздражать.

Третья слабость — неинтуитивность части механик. Головоломки слишком непонятные, временами приходится просто перебирать варианты вслепую. Управление тоже подкачало. Из-за нестандартной раскладки, перегруженных комбинаций и плохой отзывчивости привыкать к игре приходится дольше и болезненнее, чем хотелось бы.

   Фото: ​Pearl Abyss ​
Фото: ​Pearl Abyss ​

Есть в ней и банальные проблемы: ограниченный инвентарь, отсутствие удобного хранения предметов на старте, спорная система быстрого перемещения, технические баги и отдельные сбои квестов. Эти моменты не ставят на игре крест, но заметно мешают наслаждаться ее позитивными сторонами.

Отдельный повод для дискуссий — «живость» мира Crimson Desert. С одной стороны, масштабы впечатляют: множество NPC, занятых своими делами, создают у игрока ощущение реалистичности. Но за внешней активностью скрывается имитация жизни. Персонажи — лишь декорации, у городов и торговцев нет полноценного распорядка, и многое в мире функционирует строго по сценарию.

Затягивающий эксперимент

Crimson Desert — не безоговорочный шедевр, но и не провал. Скорее это огромный неоднородный и амбициозный эксперимент, в котором размах замысла постоянно спорит с техническими ограничениями. Pearl Abyss создали проект, который восхищает свободой, красотой и количеством возможностей, но раздражает неудобством, перегруженностью и неконсистентностью отдельных частей.

   Фото: ​Pearl Abyss ​
Фото: ​Pearl Abyss ​

Несмотря на недостатки, Crimson Desert затягивает. Она всё же может дать игроку то, чего часто не хватает в других RPG — чувство большого и непредсказуемого приключения. Эта игра — не идеальный образец жанра, а дерзкая попытка построить огромный мир, в котором хочется задержаться.