Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Охотников Show

The Occultist: когда расследование заканчивается там, где начинается кошмар

The Occultist: когда расследование заканчивается там, где начинается кошмар Недавно я завершил прохождение The Occultist — первого лица нарративного триллера от студии DALOAR и издательства Daedalic Entertainment. Игра вышла 8 апреля 2026 года и сразу привлекла внимание атмосферным трейлером и участием Дага Кокла, голоса Геральта из Ведьмака, в роли главного героя. Моё знакомство с Годстоуном, заброшенным британским островом, закончилось гибелью персонажа, но именно этот финал заставил задуматься о том, что разработчики вложили в проект гораздо больше, чем просто скримеры и бродилку. Сюжетная завязка классическая для жанра: паранормальный исследователь Алан Ребелс прибывает на остров Годстоун в поисках пропавшего отца. Остров был населён до 1950 года печально известным культом, проводившим жуткие ритуалы и эксперименты. С тех пор сюда не ступала нога человека. Алан вооружён лишь своим мистическим маятником — артефактом, позволяющим взаимодействовать с иной реальностью. Через этот предм

The Occultist: когда расследование заканчивается там, где начинается кошмар

Недавно я завершил прохождение The Occultist — первого лица нарративного триллера от студии DALOAR и издательства Daedalic Entertainment. Игра вышла 8 апреля 2026 года и сразу привлекла внимание атмосферным трейлером и участием Дага Кокла, голоса Геральта из Ведьмака, в роли главного героя. Моё знакомство с Годстоуном, заброшенным британским островом, закончилось гибелью персонажа, но именно этот финал заставил задуматься о том, что разработчики вложили в проект гораздо больше, чем просто скримеры и бродилку.

Сюжетная завязка классическая для жанра: паранормальный исследователь Алан Ребелс прибывает на остров Годстоун в поисках пропавшего отца. Остров был населён до 1950 года печально известным культом, проводившим жуткие ритуалы и эксперименты. С тех пор сюда не ступала нога человека. Алан вооружён лишь своим мистическим маятником — артефактом, позволяющим взаимодействовать с иной реальностью. Через этот предмет игрок получает доступ к ключевым механикам: поиску следов, невидимых глазу, перемотке времени для восстановления событий прошлого, призыву призрачного ворона и управлению мелкими существами для решения головоломок.

-2

Геймплей строится на исследовании, детективной работе и решении загадок. Вы перемещаетесь по заброшенным фермам, приютам, карнавалам и туманным улицам, собираете записки, изучаете окружение и используете маятник для продвижения в сюжете. Прямые столкновения с врагами отсутствуют: Алан избегает боя, полагаясь на стелс и укрытия. Это создаёт напряжение, но требует терпения и внимательности. Некоторые моменты, особенно погони и босс-встречи, проверяют реакцию и знание окружения.

Визуальная составляющая — один из главных козырей The Occultist. Игра работает на Unreal Engine 5 и демонстрирует впечатляющую графику: детализированные локации, динамичное освещение, густой туман и мрачная цветовая палитра создают эффект погружения. Саундтрек от композитора Пепе Эрреро усиливает атмосферу, а озвучка Дага Кокла придаёт персонажу весомость, хотя некоторые игроки отмечают, что суровый тон Алана иногда диссонирует с происходящим ужасом.

-3

Головоломки в игре разнообразны: от поиска предметов и комбинаций до рисования символов и взаимодействия с окружением через маятник. Однако часть задач может показаться повторяющейся, особенно механизмы с замками и символами, где решение часто нанесено прямо на поверхность. Это не портит впечатление, но снижает ощущение открытия. Технические моменты тоже требуют внимания: на некоторых платформах наблюдаются просадки кадров и редкие баги с коллизией, хотя разработчики оперативно выпускают патчи.

Моя гибель в финале стала закономерным итогом серии решений, которые я принимал на протяжении прохождения. Игра не наказывает за ошибки в лоб, но создаёт условия, где каждое действие имеет последствия. Это редкое качество для нарративных хорроров, где сюжет часто линейный и предсказуемый. The Occultist предлагает несколько концовок, и мой исход подтолкнул к повторному запуску, чтобы увидеть альтернативный финал.

-4

Игра не идеальна. Темп может показаться медленным, особенно для любителей экшена. Некоторые диалоги и реплики Алана выбиваются из атмосферы. Отсутствует ручное сохранение, что добавляет напряжения, но может раздражать при частых неудачах. Однако эти недостатки компенсируются проработанным миром, увлекательным расследованием и эмоциональной историей о семейных тайнах и искуплении.

The Occultist — это атмосферное приключение для тех, кто ценит медленное погружение в историю, детективные элементы и готическую эстетику. Игра не пугает скримерами каждую минуту, но создаёт устойчивое чувство тревоги и любопытства. Если вы ищете хоррор с упором на сюжет и исследование, а не на беготню и стрельбу, этот проект стоит вашего внимания. Особенно если ловите распродажу в Steam.

-5

Для канала Охотников Show это важный опыт: The Occultist показывает, как можно делать качественный нарративный хоррор в инди-формате.