Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Книжный ДРАКАРИС

Игра: Resident Evil Requiem (9), быстрый обзор

Статья может содержать минимальные спойлеры! Обещали, что игра поставит точку в сюжете, но нет — продолжение может следовать ещё лет 20+ в очередных играх. Отмечу в первую очередь невероятную атмосферу — тут еще больше нуара и urban hell, все классические приемы серии наличествуют, но мир стал более правдоподобен — горшки и патроны не лежат/стоят где попало, а взаимодействие с окружением более-менее логично (минимум соберите кристаллы, диковинные ключи и вставьте их в статуи и фонтаны в самых обыденных муниципальных учреждениях, но есть такие моменты (фишка серии)). Дают сразу играть как за новую героиню — Грейс, так и за постаревшего Леона (но момент — что над его обликом будто бы и не парились — просто чуть сделали морщин и выпуклостей на лице, а еще он заражен — это темные сосуды и пятна на коже, если вспомним дедушку Данте из последнего DMC — там переработали модель — и он вышел органичным — ты понимаешь и веришь, что это Данте цать лет спустя, а не просто текстурка лица на той же

Статья может содержать минимальные спойлеры!

Обещали, что игра поставит точку в сюжете, но нет — продолжение может следовать ещё лет 20+ в очередных играх.

Отмечу в первую очередь невероятную атмосферу — тут еще больше нуара и urban hell, все классические приемы серии наличествуют, но мир стал более правдоподобен — горшки и патроны не лежат/стоят где попало, а взаимодействие с окружением более-менее логично (минимум соберите кристаллы, диковинные ключи и вставьте их в статуи и фонтаны в самых обыденных муниципальных учреждениях, но есть такие моменты (фишка серии)).

Дают сразу играть как за новую героиню — Грейс, так и за постаревшего Леона (но момент — что над его обликом будто бы и не парились — просто чуть сделали морщин и выпуклостей на лице, а еще он заражен — это темные сосуды и пятна на коже, если вспомним дедушку Данте из последнего DMC — там переработали модель — и он вышел органичным — ты понимаешь и веришь, что это Данте цать лет спустя, а не просто текстурка лица на той же модели). Ну и в сравнении с Леоном — гг серии — все прочие персонажи (даже 3-го плана или враги) выглядят намного более проработанными.

Первый забег всего на 12ч, но приключение вышло весьма насыщенным, напоминает больше ремейки RE2/4, но со своими фишками (в целом удачными: сбор крови и инжекторный ассасинэйшн за Грейс). Наличие апгрейдов, сбор поинтов за мобов, открытие коллекции и целый один единственный секретный квест могут мотивировать вас пройти игру еще хотя бы один раз на NG.

Основные большие локации — лечебница, разрушенный Раккун-Сити и... как во многих частях — каноничная подземная лаборатория ⛱️ .

Моды — головная боль, раньше они легко ставились через флаффи менеджер, но сейчас танцы с бубнами, конфликты. Поэтому не заморачивайтесь. Есть стандартные костюмы в самой игре, вполне годные.

Сценарий сносный, крепкий, но предсказуемый; моя главная претензия — к предлагаемым обстоятельствам Грейс — она аналитик ФБР (канцелярия), а ей дают задание выйти в поля зачем-то (в отель, где 8 лет назад убили мать). Ну, там её и похищают, ты — избранная, особенная, все дела. Capcom не пришла идея замотивировать гг расследовать дела, связанные с гибелью матери... Тогда у неё есть цель и ее интерес к расследованию и поиску ответов вполне подкреплен. А так получаем: фанфиковые события — притянутый случай, потому что вспышки заражения происходили из-за доктора Гидеона (новый антагонист), чтобы как раз привлечь внимание Грейс. И — да! — ее начальник как раз и отправляет девушку зачем-то осмотреть место преступления и составить рапорт (другие следователи крайне заняты распитием кофе и поеданием пончиков, видимо).

Мне думалось, что игра за Грейс не понравится, ведь она предполагает (и это мы видели в демо-трейлере) стиль Эшли — дама в беде, которая боится, бегает, кидается вазами/банками и орет, но нет — получилась хорошая героиня, живая, передающая и собственный травмирующий опыт, и закомплексованность с неуверенностью, но в моменты кризиса — девушка собирается с силами и мыслями, берет себя в руки и действует! Геймплей за нее более разнообразный — это и стелс, и где-то подумать надо, как детективу, и побегать, и полазать, и пострелять, и покрафтить (экономя крайне ограниченное место в инвентаре), и кирпичей наложить — когда из оружия у тебя пустая бутылка, чтоб кинуть ее 1 раз и отвлечь ораву бабаек.

Понравилось:

Атмосфера.

Контраст стиля игры за Грейс (стелс, выживание, детектив, менеджмент свободного места) и Леона (лихой экшн).

Сбалансированность геймплея.

Небольшое кол-во персонажей (всего 5 героев ключевых — Леон, Грейс — игровые, нпс — девочка Эмили, Гидеон и местный Вескер 2.0- Зено (он даже больше эпизодический). А вот Криса и Клэр не показали в этой части. Леон только упомянул, что не знает, где Крис. Ну и есть фоном — связной саппорт для Леона — Шерри Биркин, девочка, которую спасала Клэр, а в 6 Шерри уже взрослая и игровой персонаж. И вопрос — зачем нам эта Шерри? А куда Ингрид Ханниган делась? — она же извечная связная Леона!

Шерри Биркин на связи!
Шерри Биркин на связи!

Не понравилось:

Притянутый за уши сюжет, он ссылается на первые части, но все равно немного нелепый. Он не объясняет события начала всей серии в широком плане — не погружается в них и не демонстрирует с нового ракурса, а добавляет новые и отдельные детали — поверх слоев уже известной истории.

Лвл-дизайн по лекалам 2 части — все локации архитектурно такие же — лечебница 90% = полицейский участок из 2 игры, лаборатория в конце — тоже типичная. Получается, все то же самое, кроме разрушенного Раккун-Сити — там эдакий условно открытый мир (как городской уровень в Сайлент Хиллах).

Напихали дешевых скримеров — в начале подряд — то гром, тут же ведро падает, тут же швабра падает, дверь скрипит… И ты на них уже никак не реагируешь, ну и быстро вырабатывается резистентность — когда далее по мнению создателей и событийной логике тебе следовало бы испугаться — этого не происходит.

Чувство проходняка — 12ч сюжета, даже если исследовать каждый закуток, — слишком мало для ААА игр. И это ещё при искусственной затянутости — тебя за Грейс до поздних пор заставляют стелсить, ждать, пока мобы пройдут, прятаться, впрочем, и за Леона предлагают побегать туда-сюда-обратно по одним и тем же локациям.

За Грейс понравилось больше играть, Леон — чисто боевичок.

Мало парного взаимодействия, хотя это плюс, что не надо сначала проходить кампанию за одного героя, потом за второго — как в первых 3-х частях. Хотя... Двойной сюжет мог бы увеличить хронометр прохождения.

Некоторые крутые локации слишком проходные — на 5' — это главная улица в начале, отель, очень затянуто начало в лечебнице, где тебя гоняет огромная страшная бабка — она, кстати, маленькая 👧🏼. 😲

Далеко не шедевр, но намного лучше Ремейка 4 части, в который играл в последний раз.

Оценка: 6,5/10

-6