Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
БОБРОВАЯ ХАТА

Полный гайд по посохам друида в Albion Online: все ветки, умения и билды

Привет народ! В этом гайде вы узнаете, чем отличаются все посохи ветки природы, как работают их способности, какой посох для чего подходит и как собрать дешёвый билд для новичка Посохи друида (ветка природы) - это оружие для тех, кто хочет лечить союзников, но при этом не быть беспомощным в бою. В отличие от чистого лекаря со святым посохом, друид может наносить урон, контролировать врагов и даже фармить мобов в одиночку. Главная фишка всех посохов природы - заряды восстановления. Это такой бафф, который вешается на союзника и лечит его постепенно в течение 8 секунд. Заряды могут складываться до 3 раз. Если на цели уже есть 3 заряда и вы применяете лечение снова - заряды сгорают, а вы получаете обратно часть энергии. Эта механика заставляет вас постоянно думать: то ли оставить лечение потихоньку, то ли сжечь всё разом и восстановить энергию. Все посохи ветки природы имеют одинаковый набор умений в первых двух слотах (Q и W). Различаются они только третьим слотом (E) - это уникальная сп
Оглавление

Привет народ! В этом гайде вы узнаете, чем отличаются все посохи ветки природы, как работают их способности, какой посох для чего подходит и как собрать дешёвый билд для новичка

Введение: кто такой друид в Albion Online

-2

Посохи друида (ветка природы) - это оружие для тех, кто хочет лечить союзников, но при этом не быть беспомощным в бою. В отличие от чистого лекаря со святым посохом, друид может наносить урон, контролировать врагов и даже фармить мобов в одиночку.

Главная фишка всех посохов природы - заряды восстановления. Это такой бафф, который вешается на союзника и лечит его постепенно в течение 8 секунд. Заряды могут складываться до 3 раз. Если на цели уже есть 3 заряда и вы применяете лечение снова - заряды сгорают, а вы получаете обратно часть энергии.

Эта механика заставляет вас постоянно думать: то ли оставить лечение потихоньку, то ли сжечь всё разом и восстановить энергию.

Как устроены способности посохов друида

-3

Все посохи ветки природы имеют одинаковый набор умений в первых двух слотах (Q и W). Различаются они только третьим слотом (E) - это уникальная способность для каждого посоха.

Первый слот (Q) - основные умения

Здесь у вас есть выбор из трёх заклинаний:

1. Омоложение 💚

Стоит 9 энергии. Вешает на союзника 1 заряд восстановления на 8 секунд. Один заряд лечит 149-158 здоровья. Можно накопить до 3 зарядов на одной цели. Если у цели уже 3 заряда - они сгорают, а вы получаете 20-22 энергии. Перезарядка - 1 секунда.

Это ваша основная лечилка. Её нужно постоянно тыкать в танка или в себя во время фарма.

2. Рост шипов 🌿

Стоит 9 энергии. Создаёт зону шипов радиусом 3 метра на 4 секунды. Наносит 86-95 магического урона каждые 0.5 секунды. Замедляет врагов на 25%. Каждый тик урона даёт врагу заряд шипов (до 5 раз). Ваши автоатаки расходуют эти заряды и наносят дополнительно 100-110 урона. Можно перезалить до 3 раз подряд.

Это умение для урона. Вы кидаете зону под ноги мобам, они получают урон и заряды шипов, потом вы бьёте их палкой - и получаете дополнительный урон.

3. Омолаживающий цветок 🌸

Стоит 17-19 энергии. Сажает цветок в выбранном месте на 20 секунд. Когда союзник наступает на цветок, он получает лечение и заряды восстановления. Чем дольше цветок рос, тем больше лечение: 0с - 40 здоровья и 1 заряд, 1.5с - 99 здоровья и 2 заряда, 3с - 169 здоровья и 3 заряда. Лечит до 15 союзников в радиусе 5 метров.

Хорошее умение для группового контента. Ставите цветок на пути, союзники пробегают и получают лечение.

Второй слот (W) - дополнительные умения

1. Семя шипов ⚔️

Стоит 29-32 энергии. Кидает семена по линии длиной 16 метров. Наносит 155-170 урона сразу, а через 0.7 секунды ещё 465-511 урона. Подбрасывает врагов в воздух на 0.56-0.61 секунды. Перезарядка 10 секунд.

Отличный урон и контроль. Идеально для добивания мобов или прерывания кастов врагов.

2. Оживить 💛

Стоит 57-63 энергии. Канал 3 секунды, каждую секунду даёт цели 161-171 здоровья и 23-25 энергии. Если цель получает урон - канал прерывается. Перезарядка 7 секунд.

Сильное экстренное лечение, но только если вас не бьют. Хорошо подходит для спокойных моментов в данже.

3. Охрана природы 🛡️

Стоит 34-38 энергии. Повышает сопротивление цели урону на 58-59 и лечение на 40% на 6 секунд. Перезарядка 15 секунд.

Защитный бафф. Кидаете на танка перед большой пачкой мобов - он становится живучее.

4. Очищать, исцелять 💚

Стоит 26-28 энергии. Лечит до 10 союзников в радиусе 4 метров. Количество лечения зависит от зарядов восстановления на цели: от 131 здоровья (0 зарядов) до 272 здоровья (3 заряда). Снимает все оглушения, обездвиживания и негативные эффекты. Перезарядка 20 секунд.

Важнейшее умение для PvP. Можете использовать даже когда вас самого оглушили - это спасёт всю группу.

5. Омолаживающий ветерок 🌬️

Стоит 43-47 энергии. Увеличивает сопротивление цели урону на 93-94 на 2 секунды. Распространяет заряды восстановления с цели на 20 союзников в радиусе 15 метров. Перезарядка 20 секунд.

Отличное умение для зиргов или больших групп. Раздуваете заряды с танка на всю партию.

Пассивные умения

Выбирается одно из четырёх:

  1. Благотворительность под влиянием адреналина - после каждых 4 заклинаний ваше следующее лечение на 20% сильнее на 3 секунды.
  2. Энергичный - каждая автоатака восстанавливает 4 энергии. Берите этот пассив для соло-фарма.
  3. Спокойствие - после каждых 5 заклинаний ваше сопротивление урону повышается на 70-71 на 3 секунды.
  4. Сбил и убежал - после каждых 6 заклинаний скорость передвижения повышается на 20% на 3 секунды.

Для соло-фарма я советую Энергичный - энергии всегда будет хватать. Для группы можно взять Спокойствие для выживаемости.

Все посохи друида и их Е-способности

Теперь самое интересное. Каждый посох ветки природы имеет уникальную Е-способность, которая открывается на 1 уровне мастерства.

1. Посох природы адепта (обычный посох природы)

-4

Е-способность: Круг жизни 🌍

Стоит 43 энергии. Лечит до 15 союзников в радиусе 11 метров от вас. Количество лечения зависит от зарядов восстановления: от 215 здоровья (0 зарядов) до 457 здоровья (3 заряда). Наносит 321 магический урон всем врагам, у которых 3 или больше зарядов шипов. Враги с 3+ зарядами шипов приковываются к месту на 2.8 секунды. Перезарядка 18 секунд.

Для чего: Это гибридный посох - и лечит, и бьёт. Хорош для соло-фарма и малых групп. Вы можете накопить на мобах шипы (через Q), потом нажать Е - и они получат урон и обездвиживание.

2. Великий посох природы адепта

-5

Е-способность: Живая броня 🛡️

Стоит 50 энергии. Лечит цель на 141 здоровье. Повышает сопротивление урону на 38 на 4 секунды. Каждый раз, когда цель получает прямой урон, она восстанавливает 86 здоровья. Перезарядка 15 секунд.

Для чего: Это защитный посох. Кидаете на танка или на себя - и враги, пока бьют, сами лечат цель. Очень хорошо против быстрых атак с большим количеством ударов.

3. Дикий посох адепта

-6

Е-способность: Источник жизни 💧

Стоит 57 энергии. Создаёт колодец жизни радиусом 7 метров на 4 секунды. Лечит до 20 союзников внутри колодца на 148 здоровья каждую секунду. Перезарядка 20 секунд.

Для чего: Чистый групповой хил. Ставите колодец под ноги - и все союзники в нём постоянно лечатся. Идеально для зиргов, осад и массовых PvP.

4. Посох друида адепта (тот самый, о котором гайд)

-7

Е-способность: Духовное семя 🌱

Стоит 26 энергии. Сажает семя рядом с выбранным союзником. Через 3 секунды семя прорастает и лечит цель на 420 здоровья. Можно перезалить ещё раз в течение 2.5 секунд. Если применить дважды на одну цель - первый эффект отменяется. Перезарядка 20 секунд.

Для чего: Это посох для соло-фарма и малых групп. Духовное семя даёт сильный отложенный хил. Вы кидаете семя на себя, бежите в пачку мобов, через 3 секунды получаете 420 хп. Можно кинуть два семени на разных союзников - тогда оба получат лечение.

5. Посох порчи адепта (посох скверны)

-8

Е-способность: Возвышенная натура 🌬️

Стоит 47 энергии. Создаёт ауру радиусом 9 метров. Увеличивает вашу скорость передвижения на 15%. Канал 5.6 секунд, не прерывается. Лечит 71 здоровье каждые 0.8 секунд (если вы один) или 84 здоровья (если лечите хотя бы одного союзника). Лечит до 10 союзников. Перезарядка 25 секунд.

Для чего: Посох для мобильного хила. Вы включаете канал и бежите - вас сложнее догнать, а союзники рядом постоянно лечатся. Хорошо для открытого мира и ганков.

6. Неистовый посох адепта

-9

Е-способность: Духовное животное 🦌

Стоит 57 энергии. Выпускает духовного зверя в выбранном направлении. Зверь лечит любого союзника, которого коснулся, на 236 здоровья. Снимает все эффекты постепенного урона (кровотечения, отравления). Оставляет след длиной 25 метров на 9 секунд. След лечит до 20 союзников на 30 здоровья каждую секунду. За каждого союзника на следе лечение увеличивается на 25%. Перезарядка 30 секунд.

Для чего: Очень сильный посох для группового PvP. Зверь может пройти сквозь всю вашу партию и всех разом подлечить. А след потом работает как мобильная зона лечения.

7. Посох Железного Корня адепта

-10

Е-способность: Связь душ 🔗

Стоит 11% максимальной энергии. Связывает двух целей на 5 секунд.

Варианты связей:

Если связаны два союзника: 50% полученного урона передаётся от одной цели другой, а 75% полученного лечения передаётся от одной цели другой.

Если связаны союзник и враг: 50% лечения, которое получает враг, передаётся союзнику, а 10% урона, который получает союзник, передаётся врагу.

Если связаны два врага: 50% урона, который получает одна цель, наносится другой цели как истинный урон (игнорирует броню). Перезарядка 12 секунд.

Для чего: Самый сложный и интересный посох в ветке. В умелых руках может творить чудеса. Связываете двух врагов - они убивают друг друга. Связываете врага и своего танка - враг лечит вашего танка. Связываете двух союзников - выживаемость партии резко растёт.

Какой посох выбрать под разные задачи

Вот краткий разбор по ситуациям:

Для соло-фарма подземелий лучше всего подходит Посох друида. Отложенное лечение на 420 здоровья позволяет вывозить большие пачки мобов, когда вы бежите в них с семенем на себе.

Для PvE в группе, например в обычных данжах, хороши Дикий посох или Великий посох. Колодец жизни или Живая броня идеально подходят для поддержки команды.

Для массовых сражений (ZvZ) стоит брать Дикий посох или Неистовый посох. У них большая зона лечения, которая охватывает много союзников.

Для малых групп из 5-10 человек подойдут Посох друида или Посох порчи. У них хороший баланс мобильности и лечения.

Для арены или Crystal League лучший выбор - Посох Железного Корня. Связи душ дают огромное преимущество в малых битвах, если вы умеете их правильно использовать.

Для ганков и открытого мира берите Посох порчи. Скорость передвижения во время канала помогает убегать и догонять.

Если вы хотите гибридный вариант с уроном и лечением, возьмите обычный посох природы. Круг жизни одновременно лечит союзников и наносит урон врагам.

Дешёвый билд для новичка на посохе друида

-11

Этот билд подходит для соло-фарма жёлтых и красных зон, одиночных подземелий и даже некоторых групповых активностей. Стоит он недорого, а работает отлично.

Что надеваем (всё 4 уровня - Adept's)

Оружие: Посох друида адепта. Способность - Духовное семя (Е). Даёт отложенное лечение и неплохой урон автоатаками.

Вторая рука: Факел. Способность - ускорение восстановления навыков и ускорение скорости атаки.

Голова: Колпак чародея адепта. Способность - Огненное дыхание. Даёт дополнительный урон по площади.

Тело: Мантия клирика адепта. Способность - Бессмертная душа. Спасает от смерти на 3 секунды - это бесценно для новичка.

Ноги: Сапоги солдата адепта. Способность - Омолаживающая пробежка. Восстанавливает здоровье во время бега.

Накидка: Обычный плащ адепта. Дешёво и сердито. Если есть деньги - можно взять Тетфордский плащ.

Еда: Жареная свинина. Даёт реген здоровья вне боя. Дешево и эффективно.

Зелье: Лечебное зелье 4 уровня. Даёт дополнительный отхил в экстренной ситуации.

Способности на панели

  • Q: Рост шипов (для урона мобам)
  • W: Семя шипов (для контроля и добивания)
  • Пассив: Энергичный (восстановление энергии автоатаками)
  • Е: Духовное семя (ставим на себя перед заходом в пачку мобов)

Как играть этим билдом

  1. Заходите в одиночное подземелье.
  2. Ставите на себя Духовное семя (Е).
  3. Бежите в пачку из 3-5 мобов.
  4. Кидаете под ноги Рост шипов (Q).
  5. Бьёте мобов автоатаками - они получают дополнительный урон от зарядов шипов.
  6. Если мобов много - используете Семя шипов (W) по линии, чтобы всех подбросить.
  7. Когда здоровье падает - выпиваете лечебное зелье или используете Омолаживающую пробежку на сапогах.
  8. Если совсем плохо - нажимаете Бессмертную душу на мантии, 3 секунды неуязвимости.

Сколько это стоит

Всё снаряжение 4 уровня на жёлтой зоне можно купить примерно за 50-80 тысяч серебра. Одна зачистка подземелья в жёлтой зоне приносит 10-20 тысяч. То есть билд окупается за 3-5 забегов.

Как улучшать билд (когда появятся деньги)

Сначала улучшите оружие до 5 уровня (Expert's Druidic Staff) - лечение станет заметно сильнее.

Потом поменяйте накидку на Тетфордскую - она будет давать дополнительный урон каждые 15 секунд.

Дальше обновите мантию до 5 уровня - Бессмертная душа будет работать дольше.

Еду можно сменить на Омлет - он уменьшает время перезарядки способностей.

Полезные советы по игре на посохе друида

Управление энергией. У друида энергия заканчивается быстро. Используйте пассив Энергичный и бейте мобов автоатаками между заклинаниями. Также помните: если на цели 3 заряда восстановления и вы используете Омоложение - вы получаете энергию обратно.

Позиционирование в бою. Вы не танк. Держитесь на средней дистанции 9-11 метров. Кидаете зону шипов под мобов, сами стоите чуть в стороне. Если на вас бегут - используйте W (Семя шипов), чтобы подбросить врагов.

Для группы. Если вы в группе, ваша задача - вешать заряды восстановления на танка (через Омоложение) и на себя. А Е-способность (Духовное семя) используйте на того, кого бьют сильнее всего.

Не забывайте про очищение. В PvP способность "Очищать, исцелять" (W) снимает оглушения и обездвиживания. Многие новички про неё забывают, а зря - иногда одно нажатие этой кнопки спасает всю партию.

Заключение

Посох друида - отличный выбор для новичка, который хочет попробовать роль лекаря, но не хочет быть полностью беспомощным в соло-контенте. Вы можете фармить подземелья в одиночку, а когда понадобится - пойти в группу и лечить союзников.

Главное - запомните базовую механику: заряды восстановления копятся до 3 раз, и если вы накопили 3 заряда - следующее применение Омоложения вернёт вам энергию. Это знание поможет вам никогда не оставаться без ресурса в бою.