Сначала пролог перед прологом. Двадцать лет тому назад у меня было сравнительно много свободного времени, и его часть я сначала потратила на игру в Sims 2, а потом на создание сериала (тогда это было повсеместное увлечение среди игроков). Игра казалась действительно классным симулятором жизни - в ней можно было родиться, повзрослеть и умереть, оставив потомство. Несмотря на ужасную графику, игра поражала воображение точными наблюдениями за реальной жизнью и классными алгоритмами без багов. Как это происходило? Я придумала историю, вдохновляясь сериалами поздних 90-х и ранних 2000-х годов. Создала персонажей (дети все были "рождены" и подрощены с помощью чит-кодов). Построила дом - основное место съемок и другие локации. Место действия - условная западная страна. Время - конец 90-х годов. Всего было сделано 10 серий, включая пролог, но сериал не закончен, хотя концовка была придумана сразу. Пролог получился коротким - "проба пера", но остальными сериями и раскручиванием сюжета я довольн