В этой статье хочу поговорить об оптимизации, как следует из заголовка. Не удивляйтесь что я вернулся.. у меня появилась мотивация когда я увидел что у меня теперь СЕМЬ подписчиков! три подписчика до 10! на десятку запущу эвент, будьте уверены. LOD - уровни детализации. В зависимости от расстояния качество объекта изменяется - но для игрока разница абсолютно нулевая - а видеокарте рендерить меньше. Используется чаще всего в играх с большим миром/открытым миром (разница есть, и она огромна). Впрочем, для маленьких миров LOD почти не нужен - только если этот мир не супер-ультра-дупер реалистичный... либо-же чтобы игра летала даже на слабых устройствах. Кстати... вот ещё одна тема насчёт этого: старые добрые чанки которые есть во многих играх... в легендарной subnautica и Minecraft о котором не слышали только пещерные люди, Vintage story и многие другие используют ЧАНКИ которые позволяют не превратить ваш компьютер в свеженького Т-1000. Как работают чанки: существует чанк с ограниченны