Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Исследование «Поддержка игровой индустрии в России и за рубежом»

Исследование посвящено анализу основных направлений поддержки игровой индустрии. Результаты исследования были опубликованы в сентябре 2025 года. В рамках исследования было опрошено более 200 представителей российской игровой индустрии – от независимых студий до крупных игроков рынка. Самыми востребованными мерами поддержки названы: помощь в продвижении (52,8%), налоговые льготы (47,2%) и гранты на разработку (45,1%). Основными барьерами названы: жесткие требования (58%), сложность документации (57%) и непрозрачность процедур (44,4%). Кроме того, участники индустрии показывают высокий интерес к экспорту контента – 58,8%. Опрос индустрии показывает, что рынок готов расти. Для этого необходимы более доступные меры поддержки, активное продвижение на внешние рынки и развитие объединений, способных представлять интересы индустрии. Была проведена оценка соответствия существующих мер поддержки запросам индустрии. На сегодняшний день в России действует многоуровневая система поддержки геймдева,
Оглавление

Исследование посвящено анализу основных направлений поддержки игровой индустрии. Результаты исследования были опубликованы в сентябре 2025 года.

В рамках исследования было опрошено более 200 представителей российской игровой индустрии – от независимых студий до крупных игроков рынка.

Самыми востребованными мерами поддержки названы: помощь в продвижении (52,8%), налоговые льготы (47,2%) и гранты на разработку (45,1%).

Основными барьерами названы: жесткие требования (58%), сложность документации (57%) и непрозрачность процедур (44,4%).

-2

Кроме того, участники индустрии показывают высокий интерес к экспорту контента – 58,8%.

-3

Опрос индустрии показывает, что рынок готов расти.

Для этого необходимы более доступные меры поддержки, активное продвижение на внешние рынки и развитие объединений, способных представлять интересы индустрии.

Была проведена оценка соответствия существующих мер поддержки запросам индустрии. На сегодняшний день в России действует многоуровневая система поддержки геймдева, реализуемая как через государственные органы (Минцифры России), так и через отраслевые и частные структуры (АПРИОРИ, РВИ, VK, 1C и др.), а также с привлечением институтов развития (РФРИТ, ИРИ, РЭЦ, АСИ).

В исследовании выделены и рассмотрены 6 мер поддержки: регуляторные, инфраструктурные, финансовые, маркетинговые и экспортные, платформенная поддержка, кадровые и образовательные: стажировки и менторские сообщества.

Для выявления лучших практик и возможных направлений развития национальной поддержки геймдева мы проанализировали меры, применяемые в ведущих странах мира, включая Австрию, Канаду, Великобританию, Китай, США, Казахстан и другие.

Были выявлены лучшие меры поддержки и страны-лидеры по ним:

Финансирование

  • Канада активно поддерживает грантами игровые проекты. Canada Media Fund и региональные программы (например, в Британской Колумбии) обеспечивают гранты до 200 000 CAD без обязательства возврата.
  • Франция активно финансирует разработку через гранты CNC для игровых студий.

Налоговые льготы

  • Квебек (Канада) – предоставляет возврат до 37,5% затрат на оплату труда работников.
  • Великобритания предлагает налоговый вычет до 20% через Video Games Tax Relief (VGTR), стимулируя локальное производство.
  • Ирландия поддерживает игровые проекты налоговыми льготами в размере 32% от их расходов.

Инфраструктура и акселерация

  • Великобритания – один из мировых лидеров по инфраструктурным программам: UKIE, InGAME, акселераторы для стартапов, международные образовательные инициативы.
  • Германия активно развивает игровые технопарки и кластеры в регионах.

Экспортная поддержка

Бразилия помогает студиям выходить на мировые рынки и участвовать в крупнейших выставках с помощью программы Brazil Games.

США через International Trade Administration предлагают комплексные консультации и участие в международных миссиях.

Кадры и образование

  • Великобритания инвестирует в развитие кадров через проекты Digital Schoolhouse и студенческие акселераторы UKIE.
  • Канада активно развивает программы стажировок и акселерации для молодых специалистов через Interactive Ontario.

Анализ зарубежных практик показывает, что успешные страны сочетают финансовые стимулы с поддержкой рекламы, маркетинга и экспорта, развитием инфраструктуры и подготовкой кадров.

-4

По итогам исследования стало ясно:

Бизнесу необходимы понятные правила игры, доступ к финансовым инструментам и налоговым льготам, поддержка на всех этапах – от идеи до международного релиза.

  • Ключевыми направлениями для развития должны стать:

Выработка национальной стратегии по геймдеву, запуск региональных кластеров и акселераторов, системная работа с экспортом, правовая защита и снятие барьеров при международных расчётах.

  • Не менее важна и гуманитарная составляющая:

Поддержка игр, отражающих российский культурный контекст и ценности, способна не только формировать идентичность, но и стать заметным элементом мягкой силы на международной арене.

Исследование проведено совместно АНО «ИРИ», АПРИОРИ при поддержке Фонда «Сколково». Полный отчет доступен по ссылке.