Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
6DVM6

Обзор и Оценка Mass Effect Andromeda

Всех категорически приветствую! Вот я и прошёл Андромеду, на 96% . По сути выполнил все квесты Элея и Союзников, и кучку дополнительных. Игра обладает болезнью Инквизиции, ибо все эти игры с полностью открытым миром у Био Вар всегда спорные. Но многие не замечают что под всем этим очень не плохой сюжет, хорошие и проработанные( кто-то больше, кто-то меньше) спутники. Кучка интересных дополнительных квестов и местами очень красивая игра. А так же дух исследования космоса. Я потратил где-то около 75-85 часов на игру. И не пожалел , да местами ловил на мысли что пролетают допы, лишь бы побыстрее карту зачистить, в конце перестал забегать во все постройки реликтов и так далее. Даже наверное не в конце, а после разборок Отверженных и Коллектива. Очень круто проработана история семьи Райдеров, напомнило мне мой любимый Драгон Эйдж 2. Там , это конечно, было как-то ближе и глубже что ли. Но мне зашло. При чём тут нет откровенно слабых спутников, что в геймплей плане, что в сюжетном. Вкачать
Оглавление

Всех категорически приветствую! Вот я и прошёл Андромеду, на 96% . По сути выполнил все квесты Элея и Союзников, и кучку дополнительных. Игра обладает болезнью Инквизиции, ибо все эти игры с полностью открытым миром у Био Вар всегда спорные. Но многие не замечают что под всем этим очень не плохой сюжет, хорошие и проработанные( кто-то больше, кто-то меньше) спутники. Кучка интересных дополнительных квестов и местами очень красивая игра. А так же дух исследования космоса. Я потратил где-то около 75-85 часов на игру. И не пожалел , да местами ловил на мысли что пролетают допы, лишь бы побыстрее карту зачистить, в конце перестал забегать во все постройки реликтов и так далее. Даже наверное не в конце, а после разборок Отверженных и Коллектива. Очень круто проработана история семьи Райдеров, напомнило мне мой любимый Драгон Эйдж 2. Там , это конечно, было как-то ближе и глубже что ли. Но мне зашло. При чём тут нет откровенно слабых спутников, что в геймплей плане, что в сюжетном. Вкачать их на максимум вообще не сложно, на 53 уровне если вы получили их доверия - полная вкачка. Я получил его после квестов Новой Тучанки. В принципе можно и быстрее я думаю. Сам можешь как хочешь двигаться, у меня пассивки были вкачены везде на максимум. Ибо я как обычно давил на биотику, но всегда призывал ВИ реликтов , так что и в техники его вкачал и пассивы. В бою мой любимый дробовик и все пассивки, плюс ещё качал винтовку снайперскую по кайфу было, а потом уже вкачал когда, вкачал и штурмовуху и пистоль на максимум. В плане сюжета всё очень годно и всё вполне логично, ибо мы прибыли из другой галактики и всё в этом духе. Много чего нового узнаём, корабль нам опять таки не плохой дают. Не Нормандия, но Буря тоже не плоха. Много нововведений , где то удобных , где-то нет. Но в принципе через часов 15 игры можно свой стиль игры подобрать и на уровне сложности ниже среднего - другие механики не трогать , только если ради интереса если. Я хоть и везде полазил и во всём разобрался, всё ровно большую часть игры был на одном векторе и на одних и тех же действиях. Изредка делая какие-либо эксперименты. Так же хочу отметить , очень крутую систему когда в Кочевнике спутники болтают между собой, топ комбо Драк и Джал , Джал и Ветра( тут больше милота и философия что ли), Драк и все остальные( особенно с Пиби есть угарные моменты). Правда это было бы шикарно с озвучкой, с сабами иногда можно либо не дочитать, либо пролететь чуть не туда. Но я уже привыкший ,сильного дискомфорта не вызывает. Планеты по которым путешествуешь, имеют разный облик( красивый) но структура везде похоже и больше 70% действий одинаковые, только в разной обёртки( а иногда и полностью одинаковые без маскировки) , что при полном прохождение ( особенно захлёбном) и может вызвать у кого-то скуку и недовольство. Эффект Инквизиции. Но это песочница частично, на то и расчёт. Игра не заставляет вас всё это делать , хотя для максимально эффекта погружения и что бы максимально засейвить всех в финале, лучше полазить. Хотя достаточно пройти именно задания спутников, найти все ковчеги, и поднять уровень каждого поста хотя бы до 90%, а лучше до 100%. Опять же как и в той же Инквизиции, есть базовый минимум ( который как раз таки достаточно интересный) что бы получить норм варианты и почувствовать игру. А зачищать всё и вся, вас никто не просит и не заставляет, это сделано для таких как я. Хотя и меня порой напрягало, спорить не буду. Ну а как начало напрягать, я перестал всё подряд вылизывать. И всё и снова кайф.
У меня же появились в финале те , про кого я даже забыл. Ибо помогал всем и движ мутил мощный, там народу было что до самого финального боя у меня была братва , какая-то . Да и в финале Драк с Лиамом залетели ( в команде была Ветра и Джал) и мы раздавали по шапке Архонту. Так что я ещё больше убедился ,что не зря пылесосил игру. Когда, даже мелкие второстепенные персонажи пришли ко мне рубиться за мир. Правда вряд ли я снова буду на 96% проходить Андромеду. Да даже на 80% вряд ли. Если честно, то я хотел её так пройти , что бы полностью узнать её и это очень хорошая игра, не смотря на часто противоположное мнение. Но снова я её пройду только в том случае если нужны будут сохранения для следующей части. История Шепарда запала мне в сердце там всё родное что ли и все. Андромеда это очень крутое приключения с живыми персонажами, которые тоже полюбились мне, и это было очень круто и интересно. По этому трилогию в легендарном я попозже пройду, а Андромеду если понадобиться сохранение. Если не играли из-за чьих-то негативных слов, лучше запустить и посмотрите на красивое скопления Элея. Узнайте новые истории, печальные и весёлые и просто кайфуйте. Игра не заставит вас делать всё что в ней есть, но я бы советовал уделить этому время. Задания спутников и задачи Элея -уж точно обязательны.

-2

Геймплей 8 из 10.( бал за ранец)

Атмосфера 8,5 из 10.

Сюжет 9 из 10.

Персонажи 9 из 10.

Глубина Мира 10 из 10.

Итоговый Вердикт Визенгамота 8,5 из 10.