________________________________
Если вы хоть раз играли в настольные ролевые игры, то замечали это странное напряжение. За одним столом сидят два совершенно разных типа людей.
Первый тип шевелит губами, вычисляя, выгоднее ли взять тот или иной буст, чтобы просчитать максимально выгодный дамаг на раунд. Второй тип откладывает кубики в сторону и начинает 15-минутный монолог о том, как пахнет утренний туман над болотами Мрачной Трясины.
Знакомьтесь - две вселенные, которые пытаются ужиться под одной обложкой правил.
_________________________________
Присоединяйся к нашему скромному НРИ сообществу в тг и вк, вступай в Братство Норы и играй с нами!
_________________________________
Минмаксеры и ролевики: почему они такие разные?
На самом деле, корень зла (или счастья) лежит в ответе на простой вопрос: "Зачем ты сюда пришел?"
- Минмаксеры (они же оптимизаторы, билдеры) пришли решать задачи. Для них НРИ - это сложный, интересный пазл или шахматная партия с элементами хаоса. Они получают кайф, когда их продуманная сборка полурослика-варвара выносит босса за два хода. Для них правила - это физика мира. Нарушать правила нельзя так же, как нельзя прыгнуть с крыши и не упасть.
- Ролевики (нарративщики, атмосферщики) пришли переживать истории. Им всё равно, сколько хитов у тролля. Им важно, успеет ли убежать дочка кузнеца, пока тролль ломает ворота. Они могут забыть применить бонусное действие, но никогда не забудут имя питомца корчмаря. Для них правила - это лишь сценарий, который можно нарушить ради красивой драмы.
Проблема в том, что эти двое редко понимают язык друг друга.
Минмаксер смотрит на ролевика, который берёт "бесполезный" навык, и думает: "Ты сливаешь партию, идиот". Ролевик смотрит на минмаксера, который за 40 минут собрал мультикласс из трёх книг, и вздыхает: "Ты даже имя придумал не своему персонажу, а этой простыне формул?"
_________________________________
Битва систем координат: где чья обитель?
Разные НРИ словно созданы для разных лагерей.
- D&D и Pathfinder: рай для минмаксера. Тут тонны синергий, классов, престиж-классов и финтов ушами. Здесь можно строить математически идеальные машины убийства .Ролевику в чистом D&D часто душно из-за того, что коробка правил жёстко диктует: "Ты не можешь убедить короля из-за установленной сложности".
- PbtA, Клинки во тьме, FATE, 10 свечей: рай для ролевика. Тут правила минимальны, а результат броска ("Успех, но с ценой") постоянно подкидывает сюжетные дрова. Минмаксер здесь грустит.
- Call of Cthulhu: Странный гибрид. Формул много (навыки, очки рассудка), но цель игры - не победить, а ужаснуться. Это поле битвы двух лагерей. Минмаксер в ярости: "Мой детектив с 80% огнестрела промазал три раза и умер от крысы?!". Ролевик в экстазе: "Мы бессильны, это гениально!".
_________________________________
Тёмная сторона кубиков: когда минмаксеры идут в разнос.
Здесь нужно быть честными. В интернетах любят рисовать минмаксеров злыми бородачами, которые смеются над слезами новичков.
И доля правды в этом есть. Приходит новичок на игру, хочет крутого лучника, а минмаксер за его спиной хмыкает: "Фу, какой ущербный билд. Ты взял “Точный выстрел”, но не взял “Быструю перезарядку”. Иди читай три гайда на 100 страниц".
Почему они так делают?
1. Комплекс бога: "Я знаю эту систему лучше, чем её создатели".
2. Скука: прошёл сотни игр, уже не чувствует вкуса, развлекает себя подсчётом чужого кпд.
3. Страх: боится, что новичок "сломает" его выверенную тактическую партию.
НО! Есть места, где это поведение пресекается на корню. Взять, к примеру, нашу Кротовую Нору 😎. Если вы не знаете, это одно из самых ламповых и дружелюбных НРИ сообществ (не будем тыкать пальцем в конкретные паблики, но вы поймёте).
В Кротовой Норе есть железный закон: твой билд - это твоё дело. Хочешь играть за немого паладина с топором в одной руке и сковородкой в другой? Пожалуйста. Хочешь рыдать над неразделённой любовью к драконихе? Твоя воля.
У нас не высмеивают и не осуждают новичков за ошибки в расчётах!
Кротовая Нора - это уютный трактир на перепутье, где вместо "глупый, иди учи матчасть" ты услышишь "Твой персонаж считает себя богом? Некоторые окружающие тебя люди начинают тебе невольно поклоняться".
_________________________________
Как подружить калькулятор и душу? Секрет хорошей игры.
Спойлер: лучшие игры получаются, когда оба лагеря смешиваются.
Чистая математика без эмоций - это сухой отчет о прохождении подземелья.
Чистые эмоции без правил - это театр экспромта, который развалится на третьем часу, когда кому-то захочется честности.
Рецепт идеального баланса:
1. Минмаксеру нужно выделить время для тактических файтов. Дать ему сложную арену, условия, слабости монстра. И в перерывах между битвами просить его: "А опиши-ка, как ты активируешь эту свою способность? Что при этом чувствует твой персонаж?"
2. Ролевику нужно дать механический крючок. Если он хочет обнять тролля вместо удара - не говори "проверка дипломатии». Скажи: "Круто. Твой навык "Убеждение" низкий, но если ты пожертвуешь своим щитом (реальным предметом в инвентаре) и отдашь его троллю как подарок - получи бонус к броску". Так эмоции обретут вес.
Идеальная система? Та, где цифры работают на историю, а история уважает цифры.
_________________________________
Вместо послесловия:
В следующий раз, когда за столом заспорят «кастеры против воинов» или «билд против отыгрыша» - вспомните, что все мы играем в одно.
Минмаксер на самом деле тоже хочет крутой истории. Просто его история - это история о том, как ум и расчёт победили хаос случайностей.
А ролевик на самом деле хочет справедливых правил. Просто он хочет, чтобы правила плакали и смеялись вместе с ним.
Ну а если вы новичок и боитесь, что над вами будут смеяться из-за «неправильного» выбора навыка - ищите свою «Кротовую Нору». Место, где вашему странному персонажу с кривыми характеристиками скажут: "Вау, какой живой! Давай играть".
_________________________________
Присоединяйся к нашему скромному НРИ сообществу в тг и вк, вступай в Братство Норы и играй с нами!