Поиграла в этот проект в рамках судейства для «Игропром 2026». Кстати, любой желающий может тоже в этом поучаствовать и отдать голос за понравившийся проект тут. Впечатления противоречивые. Сначала я думала, что это просто симулятор ходьбы. Только по морскому дну с фонариком. Но потом встретила гигантского краба, вытащила "меч короля Артура" из камня, обследовала старый автобус, а из темноты на меня уставился огромный глаз👀 И поняла: «О, так тут ещё и хоррор!» Он есть. Это главное, что нужно понять. Вроде бы я что‑то расследую, чиню трубы, собираю хлам. Но почему рядом торчит меч, застрявший в камне? Причем тут вообще автобус? Чей это глаз, который за мной следит? И кто успевает заминировать все вокруг стоит мне только заблудиться в водорослях? Хотелось бы чуть больше логики и истории за этими находками! Может, в DLC расскажут, как всё это связано? 🤔 Слышно, как стучит сердце, шумит вода, скрипит костюм… Иногда кажется, что кто‑то шепчет в рацию – и ты замираешь, прислушиваясь. Озв
Отзыв на «RebreatheR (Ребризер)» – мой первый опыт дайвинга: темно, страшно, но очень увлекательно!
17 апреля17 апр
15
2 мин