Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ОМНИ-ГРАММАТОН

ГЛАВА 14. ДИНАМИЧЕСКАЯ СЛОЖНОСТЬ И ЛОКАЛЬНОЕ ТУННЕЛИРОВАНИЕ.

Пожалуй, данная глава является последней, снаряжающей базовым инструментарием перед затяжным прыжком в неизвестное. Но уверяем вас, понимания у вас станет больше, нежели после прочтения всех книг мира. Людям кажется, что конкретные процессы и объекты обладают фиксированной сложность. Например, для нормального взрослого человека средних лет, прочтение текста на его родном языке составляет 5% общемировой сложности, а овладение формулами квантовой теории 100%. Однако – это тотальное заблуждение, которое вы подтверждаете в своей жизни каждый день. Например, вам кажется, что сложность такой простой задачи, как добраться от дома до работы на автомобиле, является крайне низкой и очень постоянной, сродни прочтению текста книги. Но на самом деле данная сложность является динамической, т. е. “плавающей”. Зимой вам надо откопать машину из-под снега, иногда заправить бак, иногда постоять в пробке от 1 часа и до 5-ти часов в сложных метео-условиях. Сложность одной и той же задачи для конкретного че

Пожалуй, данная глава является последней, снаряжающей базовым инструментарием перед затяжным прыжком в неизвестное. Но уверяем вас, понимания у вас станет больше, нежели после прочтения всех книг мира. Людям кажется, что конкретные процессы и объекты обладают фиксированной сложность. Например, для нормального взрослого человека средних лет, прочтение текста на его родном языке составляет 5% общемировой сложности, а овладение формулами квантовой теории 100%. Однако – это тотальное заблуждение, которое вы подтверждаете в своей жизни каждый день. Например, вам кажется, что сложность такой простой задачи, как добраться от дома до работы на автомобиле, является крайне низкой и очень постоянной, сродни прочтению текста книги. Но на самом деле данная сложность является динамической, т. е. “плавающей”. Зимой вам надо откопать машину из-под снега, иногда заправить бак, иногда постоять в пробке от 1 часа и до 5-ти часов в сложных метео-условиях. Сложность одной и той же задачи для конкретного человека в разные моменты времени может возрасти в несколько раз. Давайте представим более экстремальные варианты реальности – по дороге на работу вы попали в аварию, или вас остановили гаишники и отобрали права. Может случиться так, что вы не доберетесь до работы ни сегодня, ни завтра, и вообще, никогда, разорвав привычный ход сложности. Таким образом, даже в бытовом приложении сложность начинает плавать от 1% и до бесконечности, становясь абсолютно непреодолимой. То же самое происходит и в науке, в особенности в экспериментах, являющихся основным звеном доказательства любой теории. Ведь любой экспериментатор – это человек, с конкретным развитием канала связи с Создателем, и ему может “открыться”, или “не открыться”. Всё что нужно сделать здравомыслящему человеку, это просто спроецировать пример с дорогой на поиск какой-нибудь элементарной частицы. Создатель играет с нами в игру, мгновенно меняя уровни сложности и сами понятия. Одному учёному-экспериментатору он может полностью заблокировать “дорогу” к открытию новой элементарной частицы, а другому преподнести ответ на блюдечке во сне, так, что ему останется только проснуться и записать его на бумагу. Большая часть научных открытий, изобретений, и написания музыки происходит именно таким образом – по принципу “эврика” или “муза пришла”. Данные понятия характеризуют доступ к знаниям через канал связи с Создателем для конкретного человека, в конкретный момент времени, по конкретному вопросу.

-2

Откроем небольшой секрет, – в понятие динамической сложности входит также подгонка реальности. Как это происходит? Очень просто. Создатель смотрит на нас и думает – “Так, они упорно хотят понять из чего состоит материя. Бьются уже 200 лет и неминуемо сваливаются в принцип разбиения материи на какие-то частицы более мелкого масштаба. Ну хорошо, давайте поиграем в бесконечно малый масштаб и в бесконечные элементарные частицы. Когда там у них первый эксперимент на адронном коллайдере? Не хотите поклониться мне как первопричине всех причин, давайте поиграем в частицы оставшиеся вам 20-30 лет жизни” – Вот так мы и играем в науку. Сначала Бог “подогнал” нам атом, потом электрон, потом фотон, потом нейтрино, кварки, мезоны, глюоны и далее тысячи и тысячи частиц, живущих миллиардные доли секунд. Берите дети – играйте. Делите материю до бесконечности, пока не упрётесь в “стеклянную” стену и быть может развернётесь ко мне. Однако, одни “учёные” умирают, не успев понять суть реальности, и на смену им приходят новые, начитавшиеся предыдущих результатов исследований. И всё начинается сначала. В итоге, наша реальность материализуется из того, что мы ищем.

Именно Создатель является причиной динамической сложности, и данный процесс никогда не может быть перехвачен человеком под свой контроль. А как же он меняет списки элементарных частиц, и при этом окружающий мир не разваливается? Очень просто, всё происходит только внутри головного мозга, а внешний мир это только иллюзия, как гигантский flash-mob. Люди измышляют всю науку из себя, черпая все понятия и смыслы из своего головного мозга, который является лишь интерфейсом взаимодействия с Создателем из десятого измерения. Т.е. мы выдумываем только из того ограниченного набора, который открывает нам Создатель. Он определяет направление выдумывания, сложность и результат успешности. Больше это похоже на игру с ребенком в поддавки. Люди упорно не хотят признать факт всемогущества Создателя и поэтому вечно ищут свои “элементарные частицы”, список которых может в одну секунду по воле Создателя стать бесконечным.

Каждый человек ограничен своим пребыванием в трёхмерном мире примерно ста годами жизни. После того, как полностью сменится всё поколение, Создатель может спокойно стереть одну игру, и начать другую из бесконечного множества прочих концепций об устройстве материальных тел. “Хотите, поиграем в волновую теорию, или в голограмму, или в зеркало, – что вы там ещё способны выдумать, заблудшие люди?” Вы можете спросить, а как же книги? Новое поколение может черпать наработанное предыдущими поколениями из книг, цифровых носителей и пр.? Посмотрите внимательно вокруг, даже невооружённым глазом видно, что дети не признают авторитеты и наработки отцов. Каждому поколению Создатель меняет восприятие, и у них “новая” музыка, наука, мода, архитектура, ценности и пр. Он даже не слишком утруждает себя нововведениями, просто запуская одно и то же по кругу с минимальным изменением декораций. И это работает вечно. Из этой вечной игры со сложностью и смыслами человеку нет выхода внутри третьего измерения в рамках земной жизни.

-3

ЛОКАЛЬНОЕ ТУННЕЛИРОВАНИЕ

Динамическая сложность не является единственным ограничивающим фактором человеческого восприятия. Его конструкция не позволяет оперировать с параллельными вероятностными реальностями. И хотя многие глупые люди пытаются одновременно иметь две жены, две семьи или две работы, но иметь уже три таких варианта является невыполнимой задачей. Бедолаги перегружают свой мозг и в конце концов все варианты разваливаются в деструкцию. По определению невозможно правильно и полноценно воспитать двух сыновей в разных семьях в параллельном режиме. В последовательном быть может ещё возможно, но только два раза за всю земную жизнь, и не более. Такой принцип в нашей системе знаний Омни-Грамматон называется локальным туннелированием. Ваше движение в пространстве и времени похоже на тоннели, или так называемых “червей”. Дорога от дома до работы – толстый и жирный тоннель, дорога от дома и до зубного врача – тоненький тоннель. Карта вашего перемещения будет напоминать карту нейронов головного мозга. В конкретном моменте времени Вы находитесь только в одном конкретном тоннеле. Таким образом, фактическое соприкосновение вас с реальностью крайне ограничено, в отличие от иллюзорной представленности этого процесса в вашем головном мозгу. Каждому из вас знакомо чувство, когда хочется гульнуть так, чтобы целого мира было мало, и чтобы жизнь била ключом по голове. Хочется почувствовать “всё и сразу”. Однако, когда вы начинаете действовать в этом направлении, вся красивая иллюзия тает до конкретных взаимодействий с очень ограниченным кругом людей и предметов. Даже пойдя на шумный концерт популярной музыкальной группы в компании весёлых друзей, можно почувствовать себя одиноким именно из-за принципа локального туннелирования. Дорога до концерта может оказаться не очень приятной, а из всей большой компании реально повеселиться по душам можно только с одним человеком. А может быть и совсем ни с одним.

Вспомните, какое количество настоящих друзей у вас было на протяжении всей жизни. Один или два? Вспомните в какое количество людей вы были по-настоящему влюблены. В одного или в двух? Кто реально пришёл к вам на помощь в трудной ситуации? Три человека за всю жизнь? Сколько человек сидит возле вашей кроватью перед смертью? Никого? Попробуйте посчитать всех людей, которые были рядом с вами достаточно долго, и которых вы помните. Дай Бог человек сто наберётся. Если оставить только тех, о которых сохранились хорошие воспоминания или наличествует конструктивный результат от взаимодействия с ними, то их число уменьшится раз в десять. Большая и разнообразная жизнь с миллионами вариантов одновременно существует только в пятом измерении, к которому у нас нет доступа. Наша трёхмерная реальность крайне скудна и эфемерна. На принципе локального туннелирования построена вся индустрия рекламы и заманивая в “райские места” за деньги. В нашем мозгу любая идея выглядит красочно и доступно, но при попытке её воплощения в жизнь, нас ожидает разочарование, тяжёлый труд или наказание погружением в муторный процесс.

Именно уход от “тяжёлой” реальности является одним из важных пунктов глобальной повести хозяев денег, и будьте уверены, что они доведут нас до матрицы, и до существования “без проблемного и стареющего тела”. Многие люди последуют за “избавлением” от ограниченного трёхмерного мира, гонимые страхом “враждебной реальности”. Такая концепция хорошо показана в фильме “Матрица” (The Matrix, 1999), сдобренная Голливудским Сатанизмом, где хорошее и плохое перевёрнуты местами. Да и год выхода фильма подобран не просто так. Нам упорно пытаются внушить, что наш мир гибнет или крайне иллюзорен. Но не устанем повторять, что “реальная иллюзия” такого колоссального качества есть великое творение Создателя, дарующего нам жизнь, а не повод восстать против Бога и сбежать в катакомбы “Зеона”, где кормят клееобразной баландой, и в пещере без Солнечного света совершают ритуальное “веселье” под модную музыку.

Таким образом, мы пытаемся жить в виртуальном мире вечного целеполагания или мечтаний, которые вот-вот воплотятся в реальность уже “завтра”, при этом находясь в очень узких тоннелях и взаимодействуя с очень узким кругом других людей, которых мы, как правило, не ценим.

Из понимания принципа локального туннелирования вытекает много важных выводов. Необходимо концентрироваться на чём то одном, делать это хорошо, и всегда доводить до логического конца, дабы инициировать следующую ветвь результативных причинно-следственных связей. Не надо пытаться одновременно бегать за несколькими женщинами, заводить две семьи, работать на двух работах, или пытаться объехать весь мир. Всё это обязательно приведёт к различным формам внутренней и внешней деструкции, куда “неприятные случаи” и “болезни” входят тоже. Поскольку Создаетель общается с нами-людьми только при помощи жизненных обстоятельств и других людей, необходимо любого встретившегося нам человека воспринимать как мессию от Создателя. Да, и тех, кто встретился ненадолго, тоже. Подчас, последние произносят или демонстрируют очень важные знаки-подсказки своими действиями, которые Карл Юнг называл “синхронизмом”.

Наш мир достаточно злое место, которое прорывается в нём ежесекундно из разных источников, и каждый из нас хочет прожить жизнь счастливо, не соприкасаясь со злом (деструкцией) в этом мире. Мы хотим пройти по ней, как по тоннелю или мосту, оберегающему нас от несчастий и злых людей. Таким образом, принцип локального (персонального) туннелирования знаком нам на бессознательном уровне и постоянно находится у нас в голове. При правильной настройке канала Связи с Создателем деструкция будет находиться за невидимым непроницаемым барьером, и не сможет причинить вам вреда. Плохие люди движутся по деструктивным тоннелям, хорошие по конструктивным, и просто так, без причины, они не пересекаются.

-4

Локальное туннелирование предстаёт во всей своей красе в четвёртом измерении, но наблюдать данное явление можно только находясь в пятом измерении, имея полный оперативный контроль над четвёртым. Для людей подобный опыт доступен только во сне в виде отдельных срезов реальности, выглядящих, как кратковременные смысловые эпизоды, плохо поддающиеся запоминанию и осмыслению. Согласно постулату № 8 системы аксиом Омни-Граматон у любого явления есть аналог в трёхмерном измерении (нашем мире), который способен вывести на осознание процесса. Таким аналогом является фотография с длинной выдержкой, или видеосьёмка с замедленной частотой кадров.

Ещё один важный аспект персонального туннелирования – это учёт крайней опосредованности чужих советов, опыта и знаний. Вы движетесь в своём собственной туннеле с текущей настройкой канала связи, и то, что сработало для других людей, может не сработать для вас в данный момент, и наоборот. Ваш туннель, стены которого сплетены из причинно-следственных связей, постоянно изгибается и перестраивается со скоростью 1/365 000 секунды. Соответсвенно, постоянно меняется конфигурация запроса на новые знания. Ещё вчера вы не понимали важность того, что излагаем мы, но уже завтра вам это будет нужно как воздух. У каждого человека своя дорога, которую он должен пройти сам. Его можно только заинтересовать какими-то знаниями, к которым он должен подключиться. Иными способами знания и опыт не передаются.

Представление 1. Примерно так выглядят люди в четвёртом измерении – как длинные тоннели разной плотности в трёхмерном пространстве.

-5

Безусловно, фактическое восприятие в четвёртом измерении зависит от конструкции такого восприятия у наблюдателя, существующего в этом измерении. Возможно, его зрение и мощность обработки настолько колоссальны, что оно видит нас не в размытом виде, а в статическом в виде длинных “червяков”, или в виде триллиона застывших фотографий уходящих по всем направлениям нашего передвижения в пространстве. Всё зависит от калибровки восприятия времени и других параметров у такого существа. Мы можем представлять это только так, как позволяет нам наш конструкт восприятия и понимания.

Таким образом, динамическая сложность и туннелирование представляют из себя только два явных способа полного контроля Создателем за нашей бурной деятельностью. Данный инструментарий не имеет ничего общего с понятием “свобода выбора”, а представляет собой лишь конструкцию нашего мира, в котором гарантируется наше безопасное существование, сдерживающее большое количество людей от моментальной само-ликвидации. Если бы не было динамической сложности, то злые хозяева денег быстро бы добрались до инструментов управления реальностью, и устроили бы тотальный геноцид и издевательство над себе подобными (в сотни раз хуже существующего). Если бы не было локального туннелирования, то хорошие люди не были бы ограждены от окружающего зла, и мир стал бы крайне несправедливым к ним. Но ведь так не было задумано.

В следующей главе мы развенчаем миф о том, что человеческая математика является языком Бога, и разочаруем не только учёных, но и неприкасаемых математиков. Не всё так просто, как кажется. Оставайтесь с нами.

Материал подготовлен Клериками "Омни-Грамматон"

touch@project88.space

https://t.me/project88space