Вот я и пересёк очередной рубеж в две сотни игр. Не ровно 200, конечно, так как некоторые локализации различаются только названиями, но, всё же, изменения в иных настолько велики, что это больше похоже на продолжение видеоразвлечения. Было сложно, времязатратно, порой невыносимо и с уроном для психики, но увлекательно и познавательно. Прохождение последних игр затянулось, попались длительные и малопонятные тайтлы, не хватало времени для такого вида отдыха, много отвлекался на другие проекты и работу над ошибками, да и в трудовой деятельности немного поломался график. Но я не приунывал и продолжал изучать великое наследие «NES» – «Dendy» – «Famicom». Как обычно познакомился с большим количеством дичи, столкнулся с языковым барьером, обнаружил скрытые шедевры и вспомнил хиты из детства. Справился не со всеми, зато осилил некоторые игры, не пройденные ранее или завершённые частично, посмотрел на различные локализации, опробовал дополнительные режимы и изучил первоисточники некоторых. Хотелось бы отметить, что из второй сотни в детстве был знаком лишь с четырнадцатью из них, ещё о парочке узнал в доинтернетовские времена, о некоторых редких и невостребованных тайтлах информации не обнаружил вовсе, поэтому пришлось вставать на путь первооткрывательства в плане прохождения и в категории обзоров. Это ещё раз подтверждает, что до нас доходил очень маленький процент игр. Мы упустили множество потенциальных хитов, но и, к счастью, халтуру не всю увидели. Всё равно считаю, что каждая поделка имеет право на жизнь. По крайней мере, отвращения ни к одной игре не испытал, пытаюсь искать в каждой что-то положительное, хотя бы маленькие плюсики. И, вроде как получается.
Меня никогда об этом не спрашивали подписчики, но я всё равно отвечу на столь важный вопрос. Играю ли я во что-то кроме игр, взятых на обзор? Так вот. В начале пути, когда график публикаций ещё не составил, лишь занимался созданием видеороликов впрок, то изучал RPG на эмуляторах «Nintendo DS» и «Game Boy Advance», доигрывал в некоторые вещи на «PS1». Тратил на это чаще всего не больше часа в день, воспринимал как отдых. А вот с «Денди» уже начался настоящий труд, ведь работа над сценарием, звуком и видеорядом занимает достаточно много времени, порой и поиск затягивался. В общем, изучение библиотек других консолей постепенно переместилась на второй план, а потом и вовсе сошло на нет. Но это никак не повлияло на мой досуг. Играть, получая удовольствие, можно и на «Dendy». А вот ещё недавно оказался в больнице. И там от нечего делать скачал на телефон нечто из категории «Три в ряд», и залип основательно, что, даже вернувшись домой, установил игрушку на стационарный компьютер и заходил в приключение через определённые периоды, чтобы собрать сокровища и пройти дополнительные квесты. Хотя было очевидно, что развития в данном жанре нет, а повторы сюжетных линий начались уже через две недели, избавится от этого убийцы времени (и денег для более быстрого продвижения; но я не вкладывался, даже не думал об этом) не мог долго. Но с этой зависимостью справился. Лет десять назад примерно также залипал над одной поделкой в жанре «Защита башни». Но тогда игра просто закончилась. В общем, рублюсь сейчас только в «Денди» на эмуляторе. У меня есть новодельная консоль со встроенными играми и поддержкой светового пистолета на современных телевизорах, но мне она не очень понравилась. Кабеля слишком короткие, а большинство ромов явно пиратские, даже некоторые классические тайтлы какие-то кривые. Но детям и племянникам заходит. Я же считаю, что зря потратился, так как сейчас этот экземпляр стоит в три с половиной раза дешевле.
Ну и о финансовых вложениях в проект, раз уж зашла речь о деньгах. Это, собственно, «Dendy Shooter», три геймпада (два с дизайном под «Dual Shock» для «PS1», один из которых сломался ещё при первых публикациях; и один попроще, но пришёл он изначально нерабочий), а также съёмный жёсткий диск, так как места для готовых видео катастрофически не хватало. Ну а расходы на интернет и электричество не в счёт. Ещё для профилактики приобрёл фигурку Баронессы из «G.I. Joe» и носки с изображением пэкмана, но это уже сопутствующие товары. В общей сложности затраты не большие, но времени на это увлечение уходит очень много. Поэтому придётся убрать из досуга что-то лишнее, и работа над этим идёт.
В целом трудиться над роликами мне нравится, энтузиазм не прошёл, но, повторюсь, всё упирается в свободное время. Появился и некий стимул для творчества. Вместе с проектом развиваюсь в некоторых сферах и я сам, так что действо это не считаю бесполезным. До сих пор придумываю новые проекты и стараюсь улучшать качество контента. За некоторые старые работы мне порой самую малость стыдно, но ничего удалять или переделывать не собираюсь. Это отображает путь становления. Конечно, если бы я изначально обладал всеми знаниями и ссылками на полезные ресурсы, то ролики были бы намного интереснее, может быть, не пришлось бы проводить работу над ошибками, создавать вторые и последующие части о тех или иных тайтлах, и не затягивать хронометраж исследовательских фильмов. Но всё получилось именно так – с недочётами, косяками и недосказанностью. Зато живо и оригинально. Наверное так, но это уже решать вам, моим зрителям. Спасибо вам за просмотры и обратную реакцию. Это на самом деле придаёт сил и уверенность в том, что данный труд нужен не только мне. А мой челлендж перед самим собой по прохождению всех игр на «Денди» для кого-то является отдыхом и, может быть, элементом просвещения. Ну и друзьям за помощь и дельные советы большая благодарность. Так что незамедлительно приступаю к очередным исследованиям!