Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Обзор четвёртого дополнения Atomic Heart "Кровь на Хрустале" - финал истории

Сюжет Atomic Heart наконец-то подошёл к своему логическому завершению — каждый фанат может прямо сейчас посетить заключительное дополнение к Atomic Heart под названием «Кровь на Хрустале» и насладиться завершением многолетней истории майора Нечаева и его верных товарищей. Каким оно получилось, расскажу прямо сейчас! Найти ХРАЗа Коротко и без спойлеров — Нечаев отправляется в очередной секретный комплекс «Хрусталь», где создают полимерных людей. По информации, именно там скрывается ХРАЗ вместе с разумом Сеченова. Наша задача простая — внедрение на объект, поиск цели и уничтожение. Этим и придётся заниматься на протяжении всего дополнения. Для тех, кто совсем забыл все предыдущие события напомним: ХРАЗ обманул П-3, вырвался из перчатки, захватил Сеченова и подчинил себе структуры комплекса. Будучи в отключке Нечаев побывал в альтернативной реальности, посетил Лимбо и объединился с супругой, заточённой в тело Близняшки, и другими сотрудниками комплекса, чтобы найти предателя и остановить

Сюжет Atomic Heart наконец-то подошёл к своему логическому завершению — каждый фанат может прямо сейчас посетить заключительное дополнение к Atomic Heart под названием «Кровь на Хрустале» и насладиться завершением многолетней истории майора Нечаева и его верных товарищей. Каким оно получилось, расскажу прямо сейчас!

Найти ХРАЗа

-2

Коротко и без спойлеров — Нечаев отправляется в очередной секретный комплекс «Хрусталь», где создают полимерных людей. По информации, именно там скрывается ХРАЗ вместе с разумом Сеченова. Наша задача простая — внедрение на объект, поиск цели и уничтожение. Этим и придётся заниматься на протяжении всего дополнения.

Для тех, кто совсем забыл все предыдущие события напомним:

ХРАЗ обманул П-3, вырвался из перчатки, захватил Сеченова и подчинил себе структуры комплекса. Будучи в отключке Нечаев побывал в альтернативной реальности, посетил Лимбо и объединился с супругой, заточённой в тело Близняшки, и другими сотрудниками комплекса, чтобы найти предателя и остановить его.

Над развязкой этой истории разработчики из Mundfish поработали на славу и выкатили почти семичасовую главу, которую можно считать чуть ли не отдельной игрой. Она полностью продолжает сценарную арку со взбунтовавшимся ХРАЗом, но предлагает очень много разнообразного контента, не выходя за рамки оригинальной концепции.

-3

Юмор на уровне — множество забавных моментов, в том числе повторение известных мемов, заставят иногда смеяться в голос. Снова классные и местами сумбурные диалоги и множество заметок для расширения лора вселенной. Такое лично я очень люблю.

Сюжет местами угадывается, но за ним всё равно приятно наблюдать, да и долгожданный финал увидеть уж очень хотелось. Достойное завершение с понятной точкой остановки, и на The CUBE намекнули, и огромное поле для развития вселенной во второй части оставили.

Максимально «комфортный» финал для игроков и авторов:

Нечаев с командой останавливают ХРАЗа и запечатывают его внутри кубического бокса с кольцами (появляется отсылка на The CUBE с изменяющимися секциями). Сеченов получает новое тело и вместе с товарищами хочет улучшить мир без жести.

Миксуй умения и прыгай

-4

Игровой процесс всё такой же безумный и динамичный. Поначалу будут не очень интересные прыжковые секции, но после — почти повсеместные схватки с врагами. Как таковых новых врагов не очень много: парочка роботов, да полимерные цели. Но зато ощущается он чуточку разнообразнее, чем в предыдущих DLC.

Это достигается засчёт постоянной смены навыков — П-3 может переключать огонь, заморозку, щит, полимерную пену и крюк. Не в любой момент времени, а только у определённых «шкафов», но их достаточно на протяжении всего дополнения. Стоит учитывать, что концепция в ядре не поменялась, так как помимо безбашенных сражений будут секции поиска кодов и блуждания по коридорам.

Получилось хорошо, но не шедеврально. А всё потому, что местами игровой процесс ощущается чуточку растянутым. Я прошёл на одном дыхании всё дополнение разом, и мне понравилось, но не каждая секция в игре. Где-то прыжков многовато, где-то задания слишком обыденными получились. Но всё вместе вышло добротно. Если фанатеете от оригинала и с удовольствием прошли предыдущие DLC, то и «Кровь на Хрустале» покажется очень клёвым опытом.

Прокачка, арсенал и бои

-5

Прокачка тоже чуточку изменилась — навыки трогать нельзя совсем. А вот оружие, как всегда, в деле. Пистолет, дробовик, автомат, пулемёт, копьё и базовая пила в руках Нечаева превращаются в уничтожающий всё на своём пути арсенал. Каждое оружие можно улучшать для повышения боевого потенциала. По этой части вообще ничего не изменилось.

Боссов стало чуть больше. Несколько раз с «Енотом» сразиться придётся и ещё парочку раз с другими врагами. Уточнять, с кем, не буду — сами всё увидите. Каждый с уникальным набором умений и особыми паттернами поведения. А так, зачётный шутер получился под динамичную музыку. Одобряю.

Вот и закончилось столь длинное путешествие по миру оригинальной Atomic Heart. Последнее дополнение наконец-то связало все предыдущие в единое целое, открыло истинную природу вещей на Предприятии 3826 и раскрыло картину целиком. При внимательном осмотре окружения и изучении каждой заметки у игрока вряд ли останутся какие-то вопросы, почему происходило то или иное событие в игре. Жаль, пришлось ждать этого несколько лет… А теперь снова включаем режим ожидания других проектов студии и надеемся, что они будут такими же крутыми.