Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Абычно NeoБычно

Собираю настольную игру своими руками — часть 2

Хорошие настольные игры сейчас стоят как крыло от небольшого самолета. А если там еще и деревянные компоненты... уххх... в общем, можно сразу оформлять ипотеку. Но есть игры, которые вообще невозможно сейчас купить в РФ. Именно поэтому в прошлой статье я рассказывал, как в мою светлую голову пришла гениальная идея сделать настольную игру своими руками, а именно настольную игру "Герцог" (The Duke) Спойлер для тех, кто любит халяву: я делаю это не только для себя. Если вы дочитаете до конца и будете следить за проектом, в итоге вы получите от меня все исходники абсолютно бесплатно, чтобы распечатать игру и играть с друзьями. А пока показываю и рассказываю, через какие дебри дизайна я сейчас продираюсь. Собственно, все заказанные ингредиенты для моего зелья приехали. И, знаете что? Качество оказалось просто потрясным! Бархатные мешочки для фишек просто огонь. Плотные, абсолютно непрозрачные, на ощупь такие, что их хочется просто гладить, забыв про саму игру. А ещё и с учётом того, что они
Оглавление

Хорошие настольные игры сейчас стоят как крыло от небольшого самолета. А если там еще и деревянные компоненты... уххх... в общем, можно сразу оформлять ипотеку. Но есть игры, которые вообще невозможно сейчас купить в РФ.

Именно поэтому в прошлой статье я рассказывал, как в мою светлую голову пришла гениальная идея сделать настольную игру своими руками, а именно настольную игру "Герцог" (The Duke)

Спойлер для тех, кто любит халяву: я делаю это не только для себя. Если вы дочитаете до конца и будете следить за проектом, в итоге вы получите от меня все исходники абсолютно бесплатно, чтобы распечатать игру и играть с друзьями.

А пока показываю и рассказываю, через какие дебри дизайна я сейчас продираюсь.

Распаковка материалов: ожидание vs реальность

Собственно, все заказанные ингредиенты для моего зелья приехали. И, знаете что? Качество оказалось просто потрясным!

Бархатные мешочки для фишек просто огонь. Плотные, абсолютно непрозрачные, на ощупь такие, что их хочется просто гладить, забыв про саму игру. А ещё и с учётом того, что они дешёвые, это вообще кайф.

ХДФ основа для игрового поля тоже отличная, тут особо ничего не скажешь.

Тайлы из ХДФ, конечно тоньше, чем в оригинальной игре, но мы тут и не замки из них строить собрались. Главное что будет характерное постукивание в мешочке. Хотя я ещё размышляю над тем, чтобы купить тайлы не 40, а 45мм.

Короче, материалы идеальные. Осталась самая малость: постараться не запороть всё это великолепие своими кривыми руками на этапе печати и дизайна.

Дизайн тайлов настольной игры

Теперь самое интересное. Процесс создания обновлённого дизайна тайлов. Почему я вообще решил менять дизайн писал в предыдущей статье.

Свободного времени у меня примерно как денег у студента, поэтому делаю всё куда медленнее, чем планировал. Хотя, честно говоря, разработка дизайна и сама по себе оказалась не быстрой историей, с учётом моих хотелок. (А чего я хочу? Незнаю...)

Благо в наше время есть нейронные сети, которые ускоряют процесс в разы. Но, я был бы не я, если бы точно не знал, чего хочу. А вот тут уже нейросеть бессильна.

Идея такая: нейросеть создаёт фоновые изображения и иконки, а я самостоятельно собираю из этого готовые тайлы с двух сторон. Звучит просто? Ха-ха. Нет.

Путь к финальным вариантам

Начал я с фонового изображения. Вот малая часть того, через что пришлось пройти (а вариантов было в десятки раз больше):

Сначала хотелось чего-то каменного и средневекового. Но выглядело это всё красиво ровно до момента, пока не накинул сверху элементы: отметки, иконки, названия юнитов. Контраст пропал напрочь. Всё сливалось в одну благородную серую кашу.

А проблема ещё и в том, что у каждого игрока должен быть свой цвет. В оригинале есть тёмные и светлые фишки, а в остальном они одинаковые.

Начал играться со шрифтами, цветами, иконками. Перебирал, комбинировал, страдал и как итог, пришёл вот к таким вариантам. Пока это мои фавориты, какой конкретно выберу ещё не знаю. А может сделаю несколько.

Обновлённый дизайн тайлов настольной игры "Герцог"
Обновлённый дизайн тайлов настольной игры "Герцог"

Как только определюсь с выбором и подготовлю макеты, выложу ссылку на скачивание, где вы сможете забрать мои исходники, распечатать и поиграть.

***

В следующей статье по «Герцогу» (надеюсь, это будет скоро), доделаю дизайн всех тайлов, игрового поля и правил игры.

Подписывайтесь, чтобы не пропустить. И напишите в комментариях какой дизайн тайлов зашёл больше? 👇

Больше статей: