Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Жить достойно

Разбор книги «Игры, в которые играют люди» Эрика Берна: почему мы ссоримся, манипулируем и не можем остановиться

Эту книгу мне советовали лет десять. Всё откладывал: казалось, что это скучная психология для психологов. Но недавно я наконец добрался. И знаешь что? Это не скучно. Это местами до жути узнаваемо. Берн пишет о том, что все мы — и ты, и я, и твоя мама, и начальник — играем в игры. Нет, не в «Монополию». В психологические игры. Повторяющиеся сценарии общения, которые приносят нам эмоции (чаще всего негативные), но мы в них застреваем, потому что они дают что-то ещё — право обидеться, почувствовать себя правым, получить внимание. Я прочитал «Игры, в которые играют люди» (и вторую часть, «Люди, которые играют в игры»). Делюсь главным: что это за игры, какие они бывают, как их распознать и можно ли перестать играть. Прежде чем говорить об играх, Берн вводит простую, но гениальную модель. В каждом из нас живут трое. Родитель. Это все «надо», «так принято», «нельзя». Родитель бывает заботливым («давай я помогу») и контролирующим («прекрати немедленно»). Это не про реального родителя, а про вн
Оглавление

Эту книгу мне советовали лет десять. Всё откладывал: казалось, что это скучная психология для психологов. Но недавно я наконец добрался. И знаешь что? Это не скучно. Это местами до жути узнаваемо.

Берн пишет о том, что все мы — и ты, и я, и твоя мама, и начальник — играем в игры. Нет, не в «Монополию». В психологические игры. Повторяющиеся сценарии общения, которые приносят нам эмоции (чаще всего негативные), но мы в них застреваем, потому что они дают что-то ещё — право обидеться, почувствовать себя правым, получить внимание.

Я прочитал «Игры, в которые играют люди» (и вторую часть, «Люди, которые играют в игры»). Делюсь главным: что это за игры, какие они бывают, как их распознать и можно ли перестать играть.

Сначала база: три состояния «Я»

Прежде чем говорить об играх, Берн вводит простую, но гениальную модель. В каждом из нас живут трое.

Родитель. Это все «надо», «так принято», «нельзя». Родитель бывает заботливым («давай я помогу») и контролирующим («прекрати немедленно»). Это не про реального родителя, а про внутреннюю запись, которую мы усвоили в детстве.

Взрослый. Это компьютер. Он обрабатывает факты, логику, реальность. Взрослый говорит: «Я посчитал, вот данные, давай решим».

Ребёнок. Это эмоции, спонтанность, хочу/не хочу. Ребёнок бывает естественным (весёлым, грустным, злым) и адаптивным (подстраивается под родителей, подавляет себя).

Проблемы начинаются, когда мы путаем эти роли. Берн называет единицу общения «трансакцией». Если я говорю из Взрослого, а вы отвечаете из Взрослого — всё ок. Если я из Родителя, а вы из Ребёнка — это тоже привычно, но может быть токсично.

Пример: муж говорит жене (Родитель): «Ты опять забыла купить хлеб». Она отвечает (Ребёнок): «Вечно ты ко мне придираешься». Это пересекающаяся трансакция, и разговор летит в тартарары. А можно было бы из Взрослого: «Да, забыла, давай я сейчас сбегаю».

Что такое «игра» по Берну

Игра — это серия скрытых транзакций, которые приводят к предсказуемому негативному финалу. У игры есть:

  • Приманка — внешний, социальный уровень (что мы говорим вслух).
  • Скрытый уровень — подтекст, психологическая цель.
  • Выигрыш — то самое чувство или состояние, ради которого игра затевается (например, право обидеться или ощущение своей правоты).

Берн подчёркивает: игры не случайны. Мы их выбираем бессознательно, потому что в детстве нас научили получать «поглаживания» (единицы признания) именно так. Не умеем просить прямо — играем.

Самые известные игры (и почему они такие живучие)

Я перечислю те, которые меня больше всего зацепили.

1. «Да, но…»

Человек приходит с проблемой. Вы ему предлагаете решение. Он отвечает: «Да, но…» — и объясняет, почему это не сработает. Вы предлагаете другое — опять «да, но». В конце вы в бешенстве, а он говорит: «Никто не может мне помочь». Выигрыш игры — подтверждение своей беспомощности и право жаловаться.

Берн считает, что это игра «Алкоголик» в её мягкой форме. Я её вижу постоянно. На работе, в разговорах с друзьями. Человек не хочет решать проблему, он хочет, чтобы его жалели.

2. «Попался, сукин сын!»

Вы ждёте, когда другой совершит ошибку. И когда он её совершает, вы говорите: «Ага! Я же говорил!». Выигрыш — чувство превосходства и права обвинять. Особенно часто играют начальники и педантичные партнёры.

3. «Должник»

Человек берёт в долг, не отдаёт, берёт ещё. Или отдаёт, но потом снова влезает. Игра даёт напряжение, потом облегчение, потом снова напряжение. Адреналиновая зависимость. Берн пишет, что это часто про людей, которые в детстве не получали внимания иначе, как через финансовые скандалы.

4. «Фригидная женщина» (или «Ударь меня»)

Женщина (или мужчина) провоцирует партнёра на агрессию, отказывает в близости, а потом обижается. Выигрыш — право быть жертвой и контролировать отношения через чувство вины партнёра. Болезненная, но очень распространённая игра.

5. «Алкоголик»

Развёрнутый вариант. Пять ролей: Жертва (алкоголик), Преследователь (тот, кто ругает), Спасатель (тот, кто лечит), Простак (продавец алкоголя), и Связной (кто доносит информацию). Все вращаются, как в карусели. Алкоголик получает внимание, Преследователь — право злиться, Спасатель — чувство нужности.

Как выйти из игры

Берн не просто описывает игры, а даёт ключ. Самый простой способ: перестать давать ожидаемую реакцию. Игра требует партнёра. Если вы не играете свою роль — игра рассыпается.

Пример: вам говорят «Да, но…». Вместо того чтобы предлагать новые решения, вы спрашиваете: «А что ты сам думаешь делать?». Или: «Тебе действительно нужна помощь или просто выговориться?».

Берн предлагает технику «анализ транзакций»: научиться распознавать, из какого состояния «Я» вы говорите, и возвращать разговор во Взрослого.

Вторая часть книги: сценарии жизни

В «Людях, которые играют в игры» Берн идёт дальше. Он утверждает, что у каждого из нас есть жизненный сценарий — бессознательный план, сформированный в детстве. Родители учат нас, что можно, что нельзя, кем быть, как любить, как страдать.

Сценарий может быть:

  • Победительский (человек достигает своих целей и чувствует удовлетворение)
  • Непобедительский (середнячок, без провалов, но и без взлётов)
  • Проигрышный (постоянные неудачи, саморазрушение)

Сценарий заканчивается «эпилогом» — тем, как человек уходит из жизни. Берн приводит примеры: «я умру молодым», «я стану нищим», «меня никто не полюбит».

Звучит фаталистично, но Берн оставляет лазейку. Сценарий можно переписать. Первый шаг — осознать его.

Что мне понравилось

  1. Простота. Берн не грузит терминами. Модель «Родитель — Взрослый — Ребёнок» можно объяснить за минуту и применять всю жизнь.
  2. Узнаваемость. Ты читаешь описание игры и думаешь: «О боже, это я с подругой вчера». Или «это мой начальник». Или «это мои родители». От этого становится неловко, но и легче.
  3. Практичность. После книги невозможно не замечать игры. Ты начинаешь ловить себя на фразе «да, но» и сворачиваешь. Это реально меняет качество общения.
  4. Юмор. Берн иронизирует и над клиентами, и над собой. Книга не сухая.

Стоит ли читать?

Да, если вы хотите лучше понимать свои и чужие манипуляции. Книга не даст счастья, но даст инструмент. Вы начнёте замечать, как вы играете, и сможете иногда останавливаться.

Я бы советовал прочитать первую часть («Игры») внимательно, вторую пролистать.

И главное: не используйте знание игр, чтобы обвинять других. Берн писал книгу не для того, чтобы мы тыкали пальцем: «Ага, ты играешь в "Попался"!». А для того, чтобы мы честно посмотрели на себя.

А вы читали эту книгу? Узнали себя в каких-то играх? Или может быть, теперь поняли поведение кого-то из близких? Делитесь в комментариях — обсудим.

Напоследок.

У меня есть два канала — в Telegram и MAX. Контент там одинаковый по духу, но посты не повторяются. Просто захожу с разных сторон.

Выбирай ту площадку, где тебе уютнее читать. Или подписывайся на обе — я буду рад видеть тебя в любом месте.

Telegram

MAX