Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

30 сезонов аниме в год — TOHO перешла к фазе массового производства аниме

Японская развлекательная компания TOHO представила свою стратегию расширения в аниме-индустрии в рамках презентации финансовых результатов за финансовый год, заканчивающийся в феврале 2026 года, опубликованной 14 апреля. Как сообщает издание GameBiz, компания стремится увеличить и ускорить производство, одновременно укрепляя свой анимационный бренд TOHO и другие собственные студии, с целью создания системы поставок, способной выпускать 30 сезонов аниме (или куров, то есть около 12 эпизодов, транслируемых непрерывно в течение 3 месяцев) в год. Согласно презентации, TOHO перейдет к «полноценной фазе массового производства» в аниме-индустрии. К февралю 2029 года компания планирует достичь квоты в 20 сезонов аниме в год, стремясь к 2032 году увеличить объем производства до 30 сезонов в год. Хотя это означает, что TOHO и ее студии будут выпускать все больше аниме-сериалов, конечная цель стратегии — укрепить базу доходов от своих IP за счет многогранной монетизации. Это также будет включать

Японская развлекательная компания TOHO представила свою стратегию расширения в аниме-индустрии в рамках презентации финансовых результатов за финансовый год, заканчивающийся в феврале 2026 года, опубликованной 14 апреля.

Как сообщает издание GameBiz, компания стремится увеличить и ускорить производство, одновременно укрепляя свой анимационный бренд TOHO и другие собственные студии, с целью создания системы поставок, способной выпускать 30 сезонов аниме (или куров, то есть около 12 эпизодов, транслируемых непрерывно в течение 3 месяцев) в год.

Согласно презентации, TOHO перейдет к «полноценной фазе массового производства» в аниме-индустрии. К февралю 2029 года компания планирует достичь квоты в 20 сезонов аниме в год, стремясь к 2032 году увеличить объем производства до 30 сезонов в год. Хотя это означает, что TOHO и ее студии будут выпускать все больше аниме-сериалов, конечная цель стратегии — укрепить базу доходов от своих IP за счет многогранной монетизации. Это также будет включать долгосрочные доходы от сериализации IP, стриминга, зарубежной экспансии и мерчандайзинга.

Одновременно, для поддержки масштабов массового производства, TOHO будет стремиться укрепить свою производственную структуру за счет как внутренних, так и внешних инвестиций. Расширяя возможности своих собственных студий TOHO animation и Science SARU, компания также будет активно сотрудничать с внешними студиями. Одним из элементов этой стратегии являются недавние инвестиции в студию Orange, создавшую Beastars.

Как поясняет компания, эта новая стратегия появилась в связи с тем, что их аниме-бизнес перестал быть второстепенным источником дохода и вытеснил кинобизнес, став новой «основой» компании. В дальнейшем TOHO будет стремиться отказаться от чрезмерной зависимости от существующих популярных IP и создать систему, способную стабильно выпускать новые хиты.

https://www.youtube.com/watch?v=JY75tNdSVG0