Ранее можно было поставить лишь восемь источников освещения, но теперь их количество неограниченно, что позволяет оценить расстановку всех источников на уровне сразу. Среди других особенностей SDK следует отметить: • Удобное выделение поверхности в ActorEditor одним кликом курсора; • Возможность автоматической генерации звуковых зон (шейпа) на основе выделенного объекта; • Поддержку технологии пространственного звучания EFX вместо неработающего EAX, позволяя реализовать эффекты реверберации и эхо и тестировать их прямо в редакторе; • Совместимость с устаревшими уровнями из билдов, т.е. открытие и просмотр без редактирования; • Опциональная поддержка Discord RPC для Level, Actor, Shader и Particle Editor. Инструментарий продолжают наполнять новыми функциями, улучшают оригинальный код и исправляют недочёты. Выпустить готовый SDK в общий доступ планируется вскоре после релиза демо-версии «Back to the STALKER».
⚙️ В SDK проекта «Back to the STALKER» появилась симуляция множества источников статического освещения на карте
16 апреля16 апр
29
~1 мин