Студия Crema поделилась новыми подробностями о боевой системе Temtem: Pioneers — и ключевым изменением станет переход к сражениям в реальном времени. При этом разработчики стремятся сохранить дух оригинальной Temtem с её приручением существ, выживанием и крафтом. Игроки по-прежнему смогут ослаблять диких темтемов и ловить их, но теперь бои будут происходить динамично, без пошаговой паузы. Каждое существо получит уникальные характеристики — здоровье, атаку, защиту и скорость, а также случайные значения SV, влияющие на итоговые параметры. В будущем их можно будет улучшать через систему родословной. В подземельях монстры обладают особыми свойствами, а в бою используют комбинации атак: базовые удары, комбо и техники. Последние открываются по мере прокачки и делают каждого темтема более гибким в сражении. С возвращением экипировки игроки смогут усиливать своих существ с помощью создаваемых предметов, а система синергии теперь завязана на амулетах. Подобрав правильные комбинации, можно значи
Темтемы выходят в реальное время: Crema раскрыла боевую систему Temtem: Pioneers
16 апреля16 апр
1
~1 мин