7 Days to Die: 17.3 часа, 8 ползунов из 10 и одна недостроенная база мечты (обзор от человека, который до сих пор ждёт, когда кореша вернутся) Три мужика, один сервер, план «построим неприступную крепость и будем жить до 1000-го дня». К 17.3 часам у нас было: 1.полуразрушенный кирпичный дом 2.4 ряда колючей проволоки(и то в одну сторону), на которых реально умерло больше зомби, чем от наших пуль 3.один чувак качал резню 4.второй — фермерство и готовку 5.я — механику и вечный гринд ресурсов А потом… все подзабили. И вот я сижу один, в 3 часа ночи, улучшаю 37-й раз деревянную стену до камня и понимаю: блин, а ведь это идеальная игра… но только с корешками.
Вечный гринд — это для меня кайф
Я реально могу часами рубить деревья, копать глину и таскать камни.
Звук кирки по камню — мой личный ASMR.
А когда ты наконец-то делаешь бетонный миксер и видишь, как база превращается из сарая в настоящую крепость — это лучше любого оргазма в Cyberpunk 2077.( еще бы дожить до этого момента , но так ст