🆘 Вершина науки или как я собрал своего робота.
😼Мастерская роботов😼
⏺ дизайнер: Brett Sobol, Seth Van Orden
⏺ художник: Viktoriya Fajardo, Howard McWilliam, OwlGhost Studio
⏺ издатель: Nauvoo Games
⏺ локализация: Низа Гамс
⏺ вводная: Игра от одного до шести игроков с хорошим построением движочка.
Лор:
⏺ Мы известные изобретатели, которые соревнуются в том, у кого будет самая большая и самая крутая коллекция роботов.
Вкратце:
⏺ Собираем движок и при этом всем ходим одновременно. Ресурсов не хватает, но что поделать...
Подробно:
⏺️ Итак, перед нами довольно приятное евро на построение движка, как я уже сказал несколько раз выше. Перед нами будет специальный планшет, на котором собирается коллекция роботов, действия и счетчик ресурсов. В центре стола плашка с действиями, энергия и стопки карт.
⏺️ Игра будет длится всего восемь раундов (да, всего), в каждом из которых мы будем проходить три фазы. Начало раунда, выполнение действий и конец раунда.
⏺️ Начало раунда. Здесь мы берём из нашей личной стопки карт энергии две карты и кладем перед собой. Они указывают сколько энергия у нас доступно на то или иное действие, но теперь их надо распределить. Для этого выбираем две карты действий из руки и кладем перед энергией в закрытую. Когда все готовы, то переворачиваем и смотрим кто сколько энергии получает в том или ином действии. Плюс на картах энергии могут быть эффекты, которые позволяют положить на действие в центральной плашке, которое вы выбрали, кубик энергии, что дает еще одну энергию на ход для всех и открывает возможность сделать это действие тем, кто его не выбрал. Так же есть эффект, который говорит, что каждый кубик на центральной плашке удваивает вам энергию для этого действия, если они находятся в его ячейке.
⏺️ Действия. Мы одновременно выполняем все доступные нам действия, а доступные они, если мы выбрали их карты или если на центральной плашке есть кубик на действии. Мы идём по порядку, который указан на планшете и выполняем все что доступно. Всего есть пять действий и будем сейчас рассматривать их в порядке выполнения.
➖ Улучшение. Мы можем потратить энергию и ресурсы в тех пропорциях, которые указаны на этом действии, чтобы снять жетон улучшения с любой ячейки в действиях. Это специальные круглые жетоны, которые накрывают одноразовые или постоянные бонусы. После эти жетоны перемещаются в наш инвентарь и мы можем, с помощью них, улучшать наших роботов, своих персонажей (которые у нас, кстати, асимметричные) и распределять на задания. Это действие можно выполнить сколько угодно раз, пока у вас хватает ресурсов и энергии.
➖ Сборка. Здесь мы можем разыграть робота с руки. У каждой карты есть две цены, где побольше энергии, но поменьше ресурсов и наоборот. Это действие мы тоже можем выполнять сколько угодно раз, пока у нас хватает ресурсов.
➖ Моделирование/Настройка/Переработка. Эти три действия позволяют нам получать ресурсы и именно в их ячейки разыгрываются роботы. Делаем любые операции по порядку сверху вниз, а потом переходим на роботов и делаем их по порядку слева направо. Операции - это действия, доступные на самих ячейках. Собственно, пытаемся добыть как можно больше ресурсов, потому что это поможет нам в будущем.
⏺️ Окончание раунда. Применяются способности "в конце раунда", если у вас таковые имеются, сбрасываются кубы энергии и карты энергии, возвращаем карты действий на руку и мы готовы к следующему раунду.
⏺️ Карты заданий. Собственно, у нас есть цели на игру, которые дают довольно таки много очков. Одну мы получаем в самом начале игры, а остальные по ходу партии.
⏺️ Подсчёт очков. После восьмого раунда мы считаемся. Победные очки нам дают разыгранные роботы, все ресурсы, поделенные на три, карты заданий, очки в течение игры иии... Все. Побеждает игрок с наибольшим количеством!
Альтернатива:
⏺️ Тут далеко ходить не надо, чтобы понять, что здесь должно быть. "Крылья", конечно же!
плюсы:
➕ Приятное построение движка. Роботы строятся, дают вам бонусы и все в какой-то момент начинает очень круто работать!
➕ Тема, лично для меня, шик. Я с детства обожаю роботов! А отсылок в их названиях.... Да и в целом в игре отсылок огромное количество.
➕ Одновременные ходы всю игру, что значительно снижает даунтайм.
➕ Кризисность. Нехватка ресурсов тут ощущается, если вы будете прям раскидываться ими. Нужно просчитывать и не тратить попусту!
➕ Взаимодействие игроков через просчет выкладываний карт действий. Очень крутой элемент игры. Вы можете просчитать, кто будет класть кубики в то или иное действие, и пойти туда с бонусом на удвоение энергии. Круто!
минусы:
✖️ Требуется автома при игре вдвоем. Не то, чтобы прям минус, но кого-то этот факт отпугивает.
✖️ В первое время вообще непонятно что собирать и как собирать... Но это нормально для игр такого плана.
🔓 Чудесные роботы, чудесное построение движка и чудесная игра. Рад, что удалось в нее наконец-то поиграть. Я привередлив к играм на построение движка, но мастерская мне понравилась. Вполне себе хорошо все строится и нет (или пока я не заметил) какой-то одной победной стратегии. Всем рекомендую в нее сыграть!