Когда игроки жалуются на игру, есть два варианта: Похоже, Bethesda Game Studios традиционно выбрала второй — но с фирменной харизмой. В интервью Тодд Говард рассказал, что критика Starfield и Fallout 76 — вообще не новость. По его словам, так было всегда: — сначала игроки не понимают,
— потом привыкают,
— потом любят. Звучит как отношения, если честно. Говард честно признал: да, обе игры слегка «свернули не туда». Но это было сделано специально. Потому что: «Когда делаешь одно и то же 20 лет — хочется попробовать что-то другое» Логика понятна.
Правда, игроки ожидали «то же самое, но лучше»,
а получили «что-то другое… и не факт что лучше». С Starfield всё пока не очень гладко: — обновления выходят,
— DLC есть,
— но онлайн не растёт. Даже релиз на PS5 прошёл без фейерверков — продажи оказались скромнее, чем у некоторых конкурентов. То есть ситуация примерно такая: игра есть, контент есть, а ажиотажа — не очень А вот Fallout 76 внезапно живёт своей лучшей жизнью: — обновления выходя