Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Сага про саги

Приветствую, искатели приключений и любители залезть в дебри правил! Сегодня мы поговорим о вещах эпических. Когда в 2018 году в выпуске Доминария впервые появились Саги, многие обрадовались: «Наконец-то чары, которые умеют рассказывать истории и... сами себя убирать на кладбище». С тех пор Саги прошли путь от локальных легенд до мейнстрима в исполнении Тома Бомбадила. Но недавно в Полных правилах Магии произошёл тектонический сдвиг, о котором вам стоит знать, прежде чем вы решите выставить свою Urza's Saga против Blood Moon. Заваривайте чай, открывайте правило 714, и поехали! Изначально Саги были просты как кирпич: выходят, получают жетон, запускают триггер. Потом в Dominaria United нам подвезли Read ahead (Читать дальше), позволив «проматывать» скучное вступление сразу до кульминации. Однако, технически то, как Саги получали жетоны при входе на поле битвы, всегда было немножко «магией вне Хогвартса». Теперь всё изменилось. В последнем обновлении с выходом Secrets of Strixhaven правил
Оглавление

Приветствую, искатели приключений и любители залезть в дебри правил! Сегодня мы поговорим о вещах эпических.

Когда в 2018 году в выпуске Доминария впервые появились Саги, многие обрадовались: «Наконец-то чары, которые умеют рассказывать истории и... сами себя убирать на кладбище». С тех пор Саги прошли путь от локальных легенд до мейнстрима в исполнении Тома Бомбадила. Но недавно в Полных правилах Магии произошёл тектонический сдвиг, о котором вам стоит знать, прежде чем вы решите выставить свою Urza's Saga против Blood Moon.

Заваривайте чай, открывайте правило 714, и поехали!

Краткий экскурс в историю

Изначально Саги были просты как кирпич: выходят, получают жетон, запускают триггер. Потом в Dominaria United нам подвезли Read ahead (Читать дальше), позволив «проматывать» скучное вступление сразу до кульминации. Однако, технически то, как Саги получали жетоны при входе на поле битвы, всегда было немножко «магией вне Хогвартса».

Теперь всё изменилось. В последнем обновлении с выходом Secrets of Strixhaven правила Саг причесали под одну гребёнку с Мироходцами и Сражениями.

Встроенные способности (Intrinsic Abilities)

Согласно правилам 714.3a и 714.3b, Саги теперь имеют встроенную способность, которая создаёт эффект замещения при выходе на поле битвы.

  • Обычная Сага имеет встроенную способность «Эта Сага выходит на поле боя с жетоном знаний».
  • Сага с Read ahead имеет способности «выбрать число» и «выйти с выбранным количеством жетонов».

Зачем это нужно? Для консистентности. Теперь помещение жетонов при выходе Саги на поле битвы определяется её способностью, а не правилами, привязанными к подтипу карты. Это убирает кучу вопросов по взаимодействию с эффектами, которые смотрят на «вход с жетонами».

Doubling Season и саги

Раньше взаимодействие Doubling Season и Саг вызывало головную боль. Теперь всё кристально ясно. Поскольку Сага выходит на поле битвы с жетонами благодаря эффекту замещения, а Doubling Season обожает удваивать жетоны именно при эффектах, то Phyrexian Scriptures выйдет с двумя жетонами знаний вместо одного.

-2

Это значит, что одновременно сработают триггеры первой и второй главы. Вы сами выбираете порядок их помещения в стек. Если честно, я пыталась найти пример, в котором было бы стратегически правильно сначала разрешить триггер второй главы, а затем первой, но миссия оказалась невыполнима. Подскажите в комментариях, если вам известно о такой Саге.

Хозяйке на заметку: Размещение жетонов на Саге в начале первой главной фазы всё так же регламентируется правилами, а не эффектом. Значит, Doubling Season в этой ситуации отдыхает.

Blood Moon vs Urza's Saga

Взаимодействие этих двух карт непрерывно менялось. Были времена, когда Urza's Saga при Blood Moon на поле битвы немедленно приносилась в жертву, потому что становилась Горой без глав. Потом её решили оставить на поле битвы, внеся в правила требование иметь хотя бы одну способность главы для выполнения ДВС. При этом при входе на поле битвы под Кровавую Луну она всё же получала жетон знаний, потому что это жетон выдавался правилами, а не способностью Саги.

Что теперь?

Blood Moon и Urza's Saga
Blood Moon и Urza's Saga

Согласно правилу 714.3a, способность входить с жетоном теперь встроена в саму Сагу, а Blood Moon стирает такие способности.

Ситуация первая: на поле битвы имеется Blood Moon. Выходит Urza's Saga

  1. Теряет все свои способности, продуцируемые текстом карты, включая встроенную.
  2. Выходит без жетона. Это изменение предыдущих правил.
  3. Становится Enchantment Land — Mountain Saga
  4. Умеет давать красную ману.
  5. Не получает жетоны знаний в начале первой главной фазы.
  6. Не жертвуется.

Ситуация вторая: на поле битвы имеется Urza's Saga. Выходит Blood Moon

  1. Не жертвуется.
  2. C жетонами ничего не происходит. Те, что были — остаются, новые не добавляются.
  3. Теряет все свои способности, продуцируемые текстом карты.
  4. Сохраняет те способности, которые получила на разрешении способностей глав и благодаря эффектам копирования (если такие были). Т.е. если уже разрешилась вторая глава Urza's Saga, то после выхода на поле битвы Blood Moon, у Urza's Saga останется способность давать бесцветную ману и останется способность «рожать токенцы»
  5. Становится Enchantment Land — Mountain Saga
  6. Умеет давать красную ману.

FAQ

В: Могу ли я отменить добавление жетона в начале моей главной фазы с помощью Stifle?

-4

О: Нет! Читаем правило 714.3c. Добавление жетона в начале первой основной фазы — это действие, основанное на структуре хода (turn-based action). Оно не использует стек и на него нельзя ответить. В стек идёт триггер самой главы, который срабатывает после добавления жетона. Триггер отменить можно.

В: Если я удалю жетон с Саги с помощью Dramatist's Puppet, сработает триггер предыдущей главы?

-5

О: Нет. Триггеры глав срабатывают только при помещении жетонов знаний, а не наоборот.

В: Если я удалю все жетоны с Саги с помощью Hexparasite, она пожертвуется?

-6

О: Нет. Сага приносится в жертву только если:

  1. Количество жетонов на ней больше или равно номеру последней главы.
  2. Триггер последней главы покинул стек (разрешился или был отменен).

Если на Саге ноль жетонов — она просто стоит и ждёт вашей следующей главной фазы, чтобы начать рассказ заново.

В: Если для Саги с Read ahead я выберу 2 главу, но у меня под контроле ещё есть Doubling Season, триггеры каких глав сработают?

-7

О: Только 4-й. Для Саг с Read ahead есть специальное правило: «Способности главы этой Саги не могут сработать в тот ход, когда она вышла на поле боя, если на ней нет ровно того количества жетонов знаний, которое указано в символе главы этой способности».

В: Могу ли я в ответ на триггер последней главы пожертвовать Сагу под эффект другого заклинания?
О: Да! Сага ждёт, пока триггер последней главы покинет стек. Пока он там «висит», Сага на столе. Вы можете в ответ на триггер пожертвовать её под Deadly Dispute, получить выгоду, и триггер главы всё равно разрешится. Выжать всё до последней капли — вот это по-нашему.

-8

Удачи с чтением Саг, и помните, если оппонент говорит: «В ответ на твой жетон в мейн-фазе я...», — зовите судью. Нам тоже нужно иногда размяться! :)