Не смотря на то, что я пишу о ретро играх, моей страстью были онлайн игры. Возможность соревноваться с другими игроками - эта мысль меня будоражила с детства, когда я впервые увидел Dreamcast и четыре провода, которые тянулись из его тушки. Quake на дримкасте - моя первая мультиплеерная баталия (нас было двое). Я просто хотел играть. Сразу. Казалось бы - ничего необычного. Хочешь - играй. Не хочешь - не играй. Раньше, и это не из-за того, что трава была зеленее, было лучше. Трава, она в целом зеленее не "раньше", а у соседа в саду, если вы понимаете, о чем я. Короче, не было системы рейтинга, поэтому было лучше. Игра была игрой. Не было такой большой разницы в отношении к играм. Теперь деление строже, а издатели и разработчики знают, как посадить игроков на крючок. Вот тебе рейтинги. Я был свидетелем разговора вот такого рода. Один "игорёк" объясняет другому: Нет, ты еще поиграй 100+ тысяч часов и только потом заходи в рейтинг. Рейтинг - это серьезно. Просто так нельзя играть в соревно