Snail Games USA представила второй дневник разработчиков амбициозного космического выживания For The Stars, и по описанию это одна из тех игр, которые пытаются сразу «съесть» весь жанр: строительство баз, исследование планет, автоматизация и полноценная многопользовательская вселенная. Игрокам предлагают роль исследователя, который путешествует между мирами, изучает инопланетные экосистемы и добывает ресурсы для развития аванпостов. Причём акцент сделан не только на выживании, но и на инженерии — на новых планетах предстоит строить сложные производственные цепочки с трубами, конвейерами и дронами. По сути, это смесь Factorio и No Man’s Sky, но с заявкой на AAA-масштаб. Отдельно разработчики подчёркивают, что мир будет «живым»: уничтожение гнезда существ может вызвать цепную реакцию в экосистеме. Звучит амбициозно, хотя такие обещания в жанре уже не раз сталкивались с реальностью, где симуляция часто оказывается упрощённой. На мой взгляд, наиболее интересная часть — это попытка объедини
Новый дневник разработчиков амбициозной выживалки For The Stars показывает, как устроена "живая" вселенная игры
27 апреля27 апр
21
1 мин