В Unity есть ассет Core-Collapse. Он помогает добавлять в проекты разрушаемые объекты — здания, мосты, колонны. Вместо ручной настройки обломков ассет сам разбивает модель на части в момент удара или взрыва. Инструмент использует встроенную библиотеку фрагментации (ezy‑slice) и не требует сложных предварительных настроек. В видео показана настройка и работа ассета в сцене:
👉 Используете ли вы готовые системы разрушения в своих проектах? Что обычно выбираете — ручную настройку или ассеты? Напишите в комментариях.