Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Актёр Снейка признался: он сам не понимал Metal Gear Solid

Иногда ты проходишь игру и думаешь: «Надо бы пересмотреть сюжет на YouTube».
А иногда — «я вообще что сейчас видел?». И вот хорошая новость: если вы когда-либо терялись в лоре Metal Gear Solid — вы не одни.
Плохая новость: даже человек, который озвучивал главного героя, тоже не всегда понимал, что происходит. Дэвид Хэйтер — тот самый голос Снейка почти на 20 лет — признался в подкасте Fall Damage, что иногда работал… вслепую. По его словам, процесс выглядел примерно так:
— «А что это вообще значит?»
— «Просто скажи это»
— «…ладно» И ведь сказал. Причём так, что мы до сих пор мурашки ловим. Хэйтер честно признаётся: в целом он понимал историю. Но всю целиком — нет.
И если вы хоть раз пытались связать воедино клоны, нанороботов, философию, политику и внезапные повороты уровня «это был не он» — вы его прекрасно понимаете. Особенно если речь идёт о поздних частях вроде Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, где сюжет уходит в такие дебри, что даже GPS просит «вернуться на понятную доро
Оглавление

Иногда ты проходишь игру и думаешь: «Надо бы пересмотреть сюжет на YouTube».
А иногда — «я вообще что сейчас видел?».

И вот хорошая новость: если вы когда-либо терялись в лоре Metal Gear Solid — вы не одни.
Плохая новость: даже человек, который
озвучивал главного героя, тоже не всегда понимал, что происходит.

«Просто скажи это» — и не задавай лишних вопросов

Дэвид Хэйтер — тот самый голос Снейка почти на 20 лет — признался в подкасте Fall Damage, что иногда работал… вслепую.

По его словам, процесс выглядел примерно так:
— «А что это вообще значит?»
— «Просто скажи это»
— «…ладно»

И ведь сказал. Причём так, что мы до сих пор мурашки ловим.

Сюжет, который не обязаны понимать даже разработчики (шутка… наверное)

Хэйтер честно признаётся: в целом он понимал историю. Но всю целиком — нет.
И если вы хоть раз пытались связать воедино клоны, нанороботов, философию, политику и внезапные повороты уровня «это был не он» — вы его прекрасно понимаете.

Особенно если речь идёт о поздних частях вроде Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, где сюжет уходит в такие дебри, что даже GPS просит «вернуться на понятную дорогу».

И в этом, как ни странно, вся магия

Сам Хэйтер не критикует серию — наоборот. Он считает, что именно эта сложность и делает мир живым.

Metal Gear Solid — это когда:

  • ты не понимаешь всё с первого раза
  • не понимаешь со второго
  • но всё равно хочешь вернуться

Потому что деталей, нюансов и странных решений там больше, чем можно уложить в одну голову. Даже если эта голова принадлежит Снейку.

Немного истории (и драмы, куда без неё)

Хэйтер озвучивал героя с оригинальной Metal Gear Solid и вплоть до Metal Gear Solid: Peace Walker.

А потом случился поворот, достойный самой серии:
Хидео Кодзима решил заменить его на Кифер Сазерленд в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Фанаты до сих пор спорят, зачем это было.
И, честно говоря, это один из тех вопросов, которые идеально вписываются в философию Metal Gear:
ответ где-то есть… но попробуй его найди.

Итог, который всё объясняет (или нет)

Если даже Дэвид Хэйтер иногда не понимал, что говорит — значит, вы всё делали правильно.

Потому что Metal Gear Solid — это не про «понять».
Это про «почувствовать, запутаться и всё равно полюбить».

А остальное… можно потом почитать на форумах. Или не понять ещё раз — уже с удовольствием.

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей