Геймдев — одна из немногих индустрий, куда люди приходят не за деньгами. Приходят потому что любят игры. Потому что выросли на них. Потому что однажды поймали себя на мысли: я бы сделал это иначе. И вот человек гуглит "как попасть в геймдев" — и тонет в противоречивых советах. Один говорит учи Unity, другой говорит Unreal, третий говорит вообще забудь про движки и начни с математики. Через час закрываешь вкладки и идёшь играть. Давайте разберём честно. Без мотивационных речей. Не обязательно. Геймдев — это не одна профессия, это десятки. Есть геймдизайнеры — они придумывают механики, баланс, уровни. Есть 3D-художники — они делают персонажей, окружение, объекты. Есть аниматоры, нарративные дизайнеры, левел-дизайнеры, UI-художники, звуковые дизайнеры, продюсеры, QA-инженеры. Программисты нужны. Но они не единственные нужные люди. Вопрос не "умею ли я кодить", а "что у меня уже хорошо получается и как это применить в играх". Это ловушка. Люди годами изучают Blender, не сделав ни одной мод