Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VRM: GAME NEWS

Fallout: New Vegas столкнулся с юридическими проблемами из-за отсылок

Ветеран Obsidian Entertainment Крис Авеллон поделился историей о юридических проблемах, возникших у студии при создании Fallout: New Vegas. В беседе с ютубером TKs-Mantis он рассказал, как Bethesda обнаружила в игре объекты, защищённые товарными знаками, о которых в Obsidian просто забыли подумать. Темой для разговора послужила черта «Дикая пустошь» (Wild Wasteland), привносящая в игру пародийные отсылки к фильмам и ранним играм серии Fallout. Авеллон отметил: «Мы сами создали себе сложности, потому что никто не потрудился объяснить суть некоторых шуток. У нас появился геккон-Годзилла, о существовании которого Bethesda даже не подозревала. Когда они узнали, их реакция была: «Превосходно, теперь нам за это предъявят». Неприятности подстерегали буквально с первых минут игры, где персонажа осматривает Док Митчелл. «Мы уже влипли в историю с тестом Роршаха, так как не удосужились проверить товарный знак. Правообладатели явились к Bethesda с заявлением: «Назревает занимательный судебный про

Ветеран Obsidian Entertainment Крис Авеллон поделился историей о юридических проблемах, возникших у студии при создании Fallout: New Vegas. В беседе с ютубером TKs-Mantis он рассказал, как Bethesda обнаружила в игре объекты, защищённые товарными знаками, о которых в Obsidian просто забыли подумать.

Темой для разговора послужила черта «Дикая пустошь» (Wild Wasteland), привносящая в игру пародийные отсылки к фильмам и ранним играм серии Fallout.

Авеллон отметил: «Мы сами создали себе сложности, потому что никто не потрудился объяснить суть некоторых шуток. У нас появился геккон-Годзилла, о существовании которого Bethesda даже не подозревала. Когда они узнали, их реакция была: «Превосходно, теперь нам за это предъявят».

Неприятности подстерегали буквально с первых минут игры, где персонажа осматривает Док Митчелл. «Мы уже влипли в историю с тестом Роршаха, так как не удосужились проверить товарный знак. Правообладатели явились к Bethesda с заявлением: «Назревает занимательный судебный процесс, готовьте деньги». Было слышно, как вся Bethesda издала стон. «Похоже, они даже не подумали о проверке товарного знака». И мы действительно не подумали», — признался разработчик.

Эти откровения дополняют картину напряжённых отношений между компаниями. Авеллон также упомянул, что Bethesda устраивала команде New Vegas разносы из-за проблем с 30 кадрами в секунду и даже подготовила целую презентацию о «всех допущенных Obsidian ошибках».

Подписывайтесь на нашу группу в ВК — VRM: Game News, где мы регулярно постим техно-мемы, новости видеоигр и технологий. Так же подписывайтесь на наш YouTube TikTok RUTUBE. Там мы обучаем правильно собирать ПК, а так же проводим тесты термоинтерфейсов и различного ПК железа.

-2

Fallout
3339 интересуются