Когда разработка игры выходит на финишную прямую, перед каждым инди-автором встает главный вопрос: «Где мой проект встретится с игроком?». Я решил не ограничиваться одним местом и выбрал две принципиально разные платформы: Itch.io и RuStore. Рассказываю, какая логика стоит за этим решением и почему это важно для будущего проекта. Если вы когда-нибудь интересовались независимыми играми, вы знаете про Itch.io. Это не просто магазин, это огромная коммуна, где ценят эксперименты и авторский стиль. Почему это важно для «Дилеммы Адвоката»? Параллельно с глобальным релизом, для меня было критически важно сделать игру максимально доступной для нашей, русскоязычной аудитории. И здесь на сцену выходит RuStore. В чем преимущества для игрока?
С одной стороны, мы имеем Itch.io как творческую лабораторию и выход на мировую инди-сцену. С другой — RuStore как надежный мост к нашему основному игроку, гарантирующий, что технические преграды не встанут между человеком и сюжетом. 🌉 Мы хотим, чтобы истор