Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Стало известно, какое железо потянет Gothic Remake. Никого не смутили требования?

Релиз Gothic Remake назначен на 5 июня. Предзаказ уже открыт в Steam. Ценник - около 2699 рублей в СНГ. Разработчики заверяют: перед нами не просто ремейк, а попытка пересобрать классику под стандарты тяжёлых современных проектов. Все круто. Не так ли? Осталось понять, какое железо потянет сей шедевр. Требования к игре уже озвучены. Они - ниже: Что мы видим на картинке? Процессоры уровня i7-7700K или Ryzen 5 1600X, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта не ниже RTX 2070 или RX 6700 XT. Это конфигурация ещё пару лет назад считалась вполне комфортной для высоких настроек. Сегодня - входной билет в игру Сразу возникает вопрос: насколько честно это называется «минималкой». Практика последних лет показывает, что при таких вводных игрок получает нестабильные 30 кадров, просадки в открытых зонах и неизбежные проблемы с оптимизацией на старте. Особенно если проект выходит на новом движке с акцентом на визуал, а не на стабильность. Поэтому владельцы средних ПК схватились за голову: "Никого не
Оглавление

Релиз Gothic Remake назначен на 5 июня. Предзаказ уже открыт в Steam. Ценник - около 2699 рублей в СНГ. Разработчики заверяют: перед нами не просто ремейк, а попытка пересобрать классику под стандарты тяжёлых современных проектов. Все круто. Не так ли? Осталось понять, какое железо потянет сей шедевр.

Минимум, который уже не «минимум»?

Требования к игре уже озвучены. Они - ниже:

-2

Что мы видим на картинке? Процессоры уровня i7-7700K или Ryzen 5 1600X, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта не ниже RTX 2070 или RX 6700 XT. Это конфигурация ещё пару лет назад считалась вполне комфортной для высоких настроек. Сегодня - входной билет в игру

Сразу возникает вопрос: насколько честно это называется «минималкой». Практика последних лет показывает, что при таких вводных игрок получает нестабильные 30 кадров, просадки в открытых зонах и неизбежные проблемы с оптимизацией на старте. Особенно если проект выходит на новом движке с акцентом на визуал, а не на стабильность. Поэтому владельцы средних ПК схватились за голову:

"Никого не смутили системные требования? Особенно минимальные. Всё ещё надеетесь на чудо? А я уже готовлюсь к багам, 30-ти кадрам и зависаниям. Ещё будут вылеты из-за нехватки памяти. При всей любви к Готике у меня есть большие сомнения к плавной работоспособности ремейка. Время ещё есть но опыт предыдущих выпусков игр мне подсказывает, что этот выпуск не будет отличаться от предыдущих".
-3

К слову, рекомендованные требования поднимают планку ещё выше: 32 ГБ ОЗУ и RTX 3070 Ti. Повторюсь: это всё без учёта багов.

Да, требования выглядят логично для проекта 2026 года, но в контексте ремейка игры начала "нулевых" они воспринимаются как завышенные.

Фанаты и железо: совпадут ли ожидания?

Главная проблема в том, что аудитория Gothic — это не только владельцы актуальных сборок. Значительная часть фанатов — люди, которые до сих пор запускают оригинал или модификации на относительно скромных ПК. Для них переход на такие требования означает фактическое обновление системы.

-4

Получается, ремейк может оттолкнуть ту самую базу, ради которой он и создавался. Да, новая аудитория с современными видеокартами зайдёт без проблем, но старые игроки столкнутся с выбором — апгрейд или компромиссы в производительности.

Если ориентироваться на опыт релизов последних лет, можно ожидать стандартный набор проблем: утечки памяти, вылеты при длительной игре, нестабильный фреймрейт. Особенно на конфигурациях, которые формально проходят по минимальным требованиям. Это не прогноз из воздуха, а скорее вывод из общей тенденции индустрии.

Для сравнения, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (или любые современные ремастеры Bethesda) обычно стараются держать баланс между визуальным апгрейдом и доступностью.

Там требования чаще ближе к «разумным», и даже на среднем железе можно получить стабильный опыт. В случае с Gothic Remake баланс пока выглядит смещённым в сторону графики. И это не есть хорошо...

Консольная версия и вопрос языка

На фоне этих требований версия для PlayStation 5 выглядит более предсказуемым вариантом. Консоль даёт фиксированную конфигурацию и, как правило, более стабильную оптимизацию. Если разработчики не допустят критических ошибок, можно рассчитывать на 30 или 60 кадров без резких просадок.

-5

На фоне тяжёлых системных требований версия для PS5 выглядит более понятным вариантом, но для русскоязычной аудитории здесь не менее важен вопрос локализации. И как раз в этом пункте у Gothic Remake есть серьёзный козырь: Alkimia Interactive и THQ Nordic подтвердили участие актёров, которые напрямую связаны с культовыми русскими версиями прошлых игр серии.

В ремейке задействованы Пётр Гланц-Иващенко, знакомый игрокам по роли Безымянного из Gothic 2, Фёдор Сухов - голос Ксардаса, Сергей Габриэлян-младший, озвучивающий Лареса, и Ислам Ганджаев, работающий над образом Мильтена.

Для олдскул геймеров это не мелочь и не бонус в довесок, а важная часть общего впечатления от игры. Поэтому в плане русской версии у ремейка пока как раз меньше поводов для тревоги, чем в вопросах производительности и оптимизации.

-6

Итог: осторожный скепсис

Системные требования Gothic Remake нельзя назвать неожиданными для 2026 года, но для ремейка культовой RPG они выглядят завышенными: минимальные параметры уже требуют серьёзного железа, а рекомендованные — это уровень, доступный не всем.

Однако, основной риск даже не в самих цифрах, а в том, как игра будет работать на этих конфигурациях. Если оптимизация окажется слабой, даже владельцы мощных ПК столкнутся с привычными проблемами современных релизов.

-7

Да, пока есть время до выхода, хочется надеется на доработку. Но опыт последних лет показывает, что премьеру лучше ждать без завышенных ожиданий, так как уверенности в технической стабильности ремейка пока нет.

А вы что думаете на сей счёт? Пишите в комментариях, обсудим!

Gothic
1925 интересуются