Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameZone

Старая добрая игрушка)) Martian Gothic Unification

Martian Gothic: Unification — игра в жанре survival horror, где игрок берёт на себя управление тремя персонажами, отправленными с Земли на марсианскую базу Вита 1. Цель — выяснить причину её 10-месячного радиомолчания. База Вита 1 была построена в 2019 году корпорацией Алленби для изучения потенциала инопланетной формы жизни — древних бактерий с Марса. Однако после вскрытия древнего марсианского «ящика Пандоры» весь персонал был заражён и погиб. Тела каждых трёх людей слипались в одно подобно бактериям и получались триморфы. Глава проекта Джудит Хэрровэй перед гибелью послала на Землю аудиосообщение, в котором отчитывалась об итогах операции по изучению захоронений в королевской гробнице. Она говорила про слипание тел людей и открытый ящик пандоры по приказу руководства компании на Земле, а также отсутствие надежды на выживание. Джудит требовала карантина базы, но добавляла, что «выжить можно только по одному». После этого наступило радиомолчание на 10 месяцев. Руководство компании отп

Martian Gothic: Unification — игра в жанре survival horror, где игрок берёт на себя управление тремя персонажами, отправленными с Земли на марсианскую базу Вита 1. Цель — выяснить причину её 10-месячного радиомолчания.

База Вита 1 была построена в 2019 году корпорацией Алленби для изучения потенциала инопланетной формы жизни — древних бактерий с Марса. Однако после вскрытия древнего марсианского «ящика Пандоры» весь персонал был заражён и погиб. Тела каждых трёх людей слипались в одно подобно бактериям и получались триморфы.

Глава проекта Джудит Хэрровэй перед гибелью послала на Землю аудиосообщение, в котором отчитывалась об итогах операции по изучению захоронений в королевской гробнице. Она говорила про слипание тел людей и открытый ящик пандоры по приказу руководства компании на Земле, а также отсутствие надежды на выживание. Джудит требовала карантина базы, но добавляла, что «выжить можно только по одному». После этого наступило радиомолчание на 10 месяцев.

-2

Руководство компании отправило на Марс команду для выяснения причин радиомолчания: бывшего военного и главу экипажа Карна, биолога Мэтлока и техника Кензо. Прибывшие на базу Вита 1 члены экипажа терпят крушение корабля из-за сильной песчаной бури и едва выживают, поэтому они попадают на базу по отдельности, заходя в разные шлюзы. Это спасает их от мгновенной гибели и превращения в триморфа.

Команда восстанавливает реактор и питание базы, а также узнаёт всю правду из сообщений погибшего персонала на их диктофонах, компьютерах и записях. Кензо общается с местным искусственным интеллектом НРАВ, управляющим базой, и открывает аварийные перегородки. Один из членов команды находит Джона Фарра (Бенн Гана) в столовой и узнаёт от него часть правды.

В игре содержится огромное количество головоломок, заставляющих игрока вспоминать, где он видел предметы, которые можно использовать для дальнейшего прохождения. Упор делается на решение загадок, поиск магнитных ключей от дверей и паролей от компьютеров, правильное использование предметов и даже их совмещение.

Игровой процесс

Три персонажа, которых можно менять в любое время. У каждого из них есть своя зона локаций, которые до определённого момента доступны только одному из персонажей.

Система вакуумных труб — сеть стационарных устройств, способных передавать до четырёх предметов одновременно другому персонажу.

Ящики — временные хранилища для предметов, которые не нужны для дальнейшего прохождения. Просмотреть их содержимое можно с помощью стационарных компьютеров, расставленных по базе.

-3

Головоломки, требующие запоминания местоположения закрытых дверей, шкафов, необычных трупов или мест, где нужно применить сюжетный предмет.

Взаимодействие с объектами через диалоговое окно, которое обычно включает опции «осмотреть», «взаимодействовать» и «комбинировать с предметом из инвентаря».

Боевая система похожа на аналогичную в Resident Evil и Silent Hill, но во время прицеливания и стрельбы персонаж может передвигаться.

-4

Некоторые особенности:

Если персонажи встречаются лицом к лицу, это приводит к окончанию игры из-за бактериального заражения.

В игре есть электронные письма, записки и аудиозаписи бывших сотрудников станции, которые добавляют атмосферы и могут содержать пароли от компьютеров или кодовых замков.

Среди недостатков игры отмечают устаревшую графику, статичную камеру, отсутствие автоприцела и некоторые баги (особенно в версии для PlayStation 1).

Версия для PlayStation была выпущена как «бюджетный проект», так как поступила в продажу в конце жизненного цикла консоли.

-5

Спасибо за прочтение и Лайк!