- Это классная игра! Куча классов, билдов, куча диалогов и куча возможностей пройти то или иное место!
-Ты её прошел?
-Неа. До середины дошел и переключился на другую игру.
-Так она скучная?
-Да нет же! Говорю, она классная!
Ну, как-то так можно описать, довольно большое колличество старых игр. Особенно на движках настольных игр, по системе: Подземелья и Драконы, или чем-то напоминающих их. И одна из таких игра: Столбы Бесконечности. Однако, добро пожаловать в таверну мою, с Вами Реназот и сегодня я расскажу, о чертовске противоречивой игре.
Столбы Бесконечности, действительно напоминают старые РПГ. В таком формате были Врата Балдура, первые и вторые, Ночи Невервинтера, Долина Ледяных ветров, и прочие. Как и во всех играх данного жанра, мы создаём персонажа из кучи классов, видов\рас, и даже родину им выбираем. Само собой, по всем законам жанра, это всё будет влиять на диалоги, отношение тех или иных существ к нам, и прочее-прочее.
Пролог нам рассказывает, о том, что мы сприсоединились к каравану, путешествуя по опасным землям. Так же в прологе задают дополнительные вопросы, мол зачем вы в путешествие отправились, что будете делать потом... и опять же, всё это будет временами мелькать в истории. Не факт, что будет важно, но всё равно приятно. Огребя в прологе, наш герой, оказывается избранным. Ну или как местные зовут - Хранителем. Теперь герой может видеть и читать души других существ. Что довольно часто случается, так как игра создавалась на финансы фанатов, ввиду чего их НПС частенько встречаются по миру, рассказывая о их судьбе, но это вообще не связано с основной историей или квестами. Буквально в первом лесу мы осознаём, что делать шаги влево и вправо - чертовски опасно. Грубо говоря, отошли в сторону и нашли логово воров, а они, не долго думая, порвут вас, как Тузик грелку. Ну или вы найдёте логово медведей... Голодных медведей... В общем готовьтесь стать грелочкой, лежащей рядом с Тузиком.
У игры есть несколько уровней сложности, так что, если тянет пострадать, то можно выбрать самый последний... Где-то к середине игры, сама игра скажет, мол вы слишком расскачались, не хотите ещё сильнее монстров сделать? Да, да, проходил игру я на максимальном уровне сложности...
Так же, потому что вы такой крутой, да и с духами можете говорить, вам выдадут целую крепость! Которую можно апгрейдить, собирать к ней войска и улучшать! Звучит, конечно круто, а вот реализация корявая... Особенно, когда на вашу крепость будут совершать набеги... Грубо говоря, это дополнительный бой, но веселья ради, все войска вы выдвинуть не сможете... Ну и что, что у вас целых 20 человек в крепости, вам сказали, что в бой идут 6, значит идут 6 и не ворчите тут!
Устали от простых противников? В вашей крепости можно открыть хибарку охотки, который будет охотится.... ага, щас! В хибарке охотника, вам будут давать задания на мега матёрых противников! Ах, да! Эти противники могут заспавниться и на локациях, гды вы всё зачистили. Ваши силы иссякли? Вы бежите в хатку, чтоб отдахнуть? Вот вам Тролль! Он упокоит вашу группу на вечно!
Помимо обычного шмотья, есть и матёрое шмотье с настройкой, ну или как в игре их называют - связанные с душой. Да, это тот вид, который одевается на персонажа и другой, без потери бонусов взять его не может. А на получение бонусов, у каждого предмета есть свои квесты, описанные в самом предмете, например: нанести определённое количество урона. Потом совершить спец приём столько-то раз. Потом сделайте пункт 1 с пунктом 2, но в два раза больше.
Так же, по стандартам жанра, вам частенько придётся делать ротацию персонажей! Ведь у каждого персонажа есть свой квест, а если не брать его в пати, то про квест вы и не узнаете. Ведь бывает, что персонаж просто должен быть с вами во время сюжетного диалога. Ах, да! Диалоги! Иногда, для того, чтобы узнать персона по ближе... для квеста, вам придётся с ним разговаривать! Благо герой наш не социофоб! Однако, строки диалога могут появиться в ветки, которая уже значится прочитанной. Особенно это заметно с одним жрецом - стоиком, по имени Стоик! Вы ведёте с ним диалог, он рассказывает как предан своей богине, которую он частенько называет шл... в общем переспала богиня со многими, так что предан он ей по своему. И бывает случается так, что диалог у вас помечен прочитанным, но спустя время вы снова разговариваете со Стоиком и случайно нажимаете на прочитанный диалог ивуа-ля, там оказывается новые строки диалога добавились! Так что при общении, вам частенько придётся шуршать старыми диалогами.
И вот, вроде и кажется. что всё в игре круто, всё весело! И как бы да, если не считать одног нюанса. Игра слишком растянута. Вам частенько придётся пробегать огромные локации взад-назад, чтоб не дай Айзен, бог наш, не соизволил на вас натравить стаю волков, пока вы ищите травушку-муравушку... Иль просто отойдя от тропинки на шаг, злобные эльфы и друиды не ришили пустить вас на корм котикам! А ведь все знают, любой, кто кормит котиков, по умолчанию, не может быть плохим! Потом, очень чувствуется перепад сил противнка. У вас под замком, оказывается есть пещера, которая ведёт в древние руины... которые поделены на этажи. На этажах враги. Спускаешься на этаж ниже, враги сильнее, опыт под этажи не балансится. Грубо говоря, если на перывом этаже, вы со своим героическим третьим уровнем решили вырезаете жалких пауков, то уже на втором этаже, к вам с вашим всё ещё третьим уровнем бегут гоблины с вазелином... и он будет не для них... из плюсов подземелья, каждые несколько уровней, появляется лестница на улицу, чтоб не бегать бесконечно, да и в любой момент можно повернуться и уйти, чтоб прокачаться на основных квестах. Из минусов... можно случайно найти бездонную яму и упасть на пару этажей ниже. Правда там будет дракон и здороваться с вами, если вы не прокачены, он будет уже без вазелина.
Так же, стоит отметить у игры сюжет. Он чертовски интересный, однако к середине игры, все уже устают от него так, что бросают игру. Есть игры, где про основной сюжет забываешь, так как занят доп. квестами, тут же вы устаёте от основного сюжета... Вроде и кажется. что сюжет прикольный, духи там всякие... правда без турниров шаманов... переселения душ, дворцовые перевороты... но сделано это так душно, что кошмар. Добавляем бесконечный бег и хочется уже не открыть форточку, а выйти в неё. В общем, залпом игру мало кто может пройти. Обычно в неё играют, забывают про её существование. Потом от скуи врубают, а далее развилка: Вы начинаете с начала и опять на неё забиваете или Вы продолжаете игру с последнего сохранения , завершаете игру и говорите какая она классная!
Думаю пора подводить итоги. Игра, хоть и классная, но нудная.
Моя оценка 6 из 10. Мало кто сможет пройти игру за раз.
А на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение! Адьёс!
При желании, можете поддержать канал донатами или переводом на карту Т-банка: 5536 9100 1093 9249