Если Zero Caliber — это баланс между аркадой и реализмом, то COVR — чистый хардкор. Разрабы прямо говорят: игра про осознанный темп, последствия каждого выстрела и правильное ведение ближнего боя. Никакой беготни с двумя автоматами — только тактика, координация и реализм. Что известно сейчас: одиночные и кооперативные миссии, компактные локации, продуманное поведение врагов и оружие, с которым нужно обращаться аккуратно. Ваши решения реально влияют на исход — умерли? Начинайте заново. Обе игры студии (включая анонсированную ранее Zero Caliber: Frostbite) в ранней разработке, релиз — где-то в 2026-м. Платформы пока не назвали, но для COVR уже можно записаться на тесты — форма на сайте студии. Кстати, жанр тактических шутеров в шлемах давно ждал чего-то нового после Onward. Может, COVR станет тем самым проектом?
🎮 XReal Games (те, кто делали Zero Caliber) анонсировали второй проект — COVR, и это уже совсем другая история
13 апреля13 апр
~1 мин