Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameChannel9898 | Новости

SCS удивляют: в ATS официально заезжает Mustang '67. Зачем он нам ?

Друзья, подготовил для вас эксклюзивный концепт того, как мог бы выглядеть маслкар в декорациях нашего любимого симулятора... Вчера в блоге чехов случился неожиданный анонс — для American Truck Simulator выпускают легендарный Ford Mustang 1967. Пока все ждали новые тягачи, разработчики решили разбавить автопарк классическим маслкаром. Новость вызвала кучу споров, но я сразу прикинул, как это отразится на наших конвоях в GameChannel9898. Давайте честно: ездить в голове или хвосте колонны на обычном грузовике иногда скучновато. А теперь представьте, что роль "маршала" или машины прикрытия выполняет вот такой олдскульный Форд. Это сразу дает +100 к стилю любого мероприятия. Выглядеть на скриншотах и видео это будет на порядок круче, чем просто толпа тягачей. Для тех, кто устал крутить баранку многотонника, это отличный способ просто "выдохнуть". Сдал груз, пересел на Мустанг и погнал осматривать новые штаты без прицепа за спиной. В общем, расклад такой: если SCS не запорят звук и управлен
Оглавление
Эксклюзивная AI-визуализация Ford Mustang '67 в мире ATS от GameChannel9898.
Эксклюзивная AI-визуализация Ford Mustang '67 в мире ATS от GameChannel9898.

Друзья, подготовил для вас эксклюзивный концепт того, как мог бы выглядеть маслкар в декорациях нашего любимого симулятора...

Вчера в блоге чехов случился неожиданный анонс — для American Truck Simulator выпускают легендарный Ford Mustang 1967. Пока все ждали новые тягачи, разработчики решили разбавить автопарк классическим маслкаром.

Визуализация на базе материалов SCS Software. Концепт-арт / AI GameChannel9898
Визуализация на базе материалов SCS Software. Концепт-арт / AI GameChannel9898

Новость вызвала кучу споров, но я сразу прикинул, как это отразится на наших конвоях в GameChannel9898.

Главный плюс для конвоя — машина сопровождения.

Давайте честно: ездить в голове или хвосте колонны на обычном грузовике иногда скучновато. А теперь представьте, что роль "маршала" или машины прикрытия выполняет вот такой олдскульный Форд. Это сразу дает +100 к стилю любого мероприятия. Выглядеть на скриншотах и видео это будет на порядок круче, чем просто толпа тягачей.

Визуализация на базе материалов SCS Software. Концепт-арт / AI GameChannel9898
Визуализация на базе материалов SCS Software. Концепт-арт / AI GameChannel9898

Но есть и вопросы:

  1. Физика: Если машина будет управляться как "утюг" (что часто бывает с легковушками в ATS), то толку от неё в конвое будет мало.
  2. Звук: Для такой тачки нужен честный рык V8, а не типичный тихий гул.

Для тех, кто устал крутить баранку многотонника, это отличный способ просто "выдохнуть". Сдал груз, пересел на Мустанг и погнал осматривать новые штаты без прицепа за спиной.

-4

В общем, расклад такой: если SCS не запорят звук и управление, то в гараже GameChannel9898 этот аппарат точно приживется, хотя бы ради красивых выездов и качественных фотосетов.

А вы как считаете? Будем использовать его в конвоях как машину сопровождения или это лишний мусор в игре? Пишите в комментариях, обсудим.

В итоге: Похоже, в SCS решили, что одних грузовиков нам мало, и официально выкатили легенду. Ждём релиз «Ford Car Pack» и готовимся жечь резину на дорогах Америки!

Подпишись на GameChannel9898, чтобы не пропустить тест-драйв Мустанга сразу после выхода!

Оформление:

Все подробности и технические данные я взял из официального блога SCS Software. Ссылку на первоисточник и дополнительные скрины закинул в первый закрепленный комментарий — загляните туда!

Примечание: В статье использованы авторские концепт-арты и инфографика GameChannel9898 (создано с помощью AI), стилизованные под официальные материалы SCS Software.
Инфографика и коллажи: авторский дизайн GameChannel9898. В основе изображений лежит официальная техника и скриншоты разработчиков, переработанные и стилизованные с помощью нейросетей (Concept Art / AI).

Подписывайтесь, чтобы не пропустить обзоры техники и грязевые замесы!